Armure d'apprenti
Statistiques
Type | |
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Défense | 32 (ensemble) |
Bonus d'ensemble | Augmente votre nombre maximal de sentinelles Vision et portée des sentinelles enflammées largement augmentées |
Rareté | |
Achat | |
Vente | 9 (ensemble) |
L'armure d'apprenti (« Apprentice armor » en anglais) est une armure du Hardmode achetée auprès du tavernier, qui comprend le chapeau d'apprenti, la robe d'apprenti et le pantalon d'apprenti. Ces articles ne peuvent être achetés qu'après avoir vaincu un boss mécanique, et coûtent au total 750000*75 .
Cette armure donne au total les bonus suivants :
- +2 sentinelles maximum ;
- +30% de dégâts de sbires ;
- -10% de coûts en mana ;
- +20% de vitesse de déplacement ;
- +10% de dégâts magiques ;
- une augmentation de la portée des sentinelles d'embrasement.
L'armure de l'artiste noir peut être considérée comme une amélioration directe de l'armure d'apprenti.
Ensemble[]
Chapeau d'apprenti
Statistiques
Type | |
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Défense | 7 |
Emplacement | Casque |
Infobulle | Augmente votre nombre maximal de sentinelles de 1, +10 % de dégâts magiques et -10 % d'usage de mana |
Rareté | |
Achat | |
Vente | 3 |
Recherche | 1 nécessaire |
- ID interne de l'objet : 3797
- ID interne d'armure : 203
Robe d'apprenti
Statistiques
Type | |
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Défense | 15 |
Emplacement | Chemise |
Infobulle | +20 % de dégâts des sbires et +10 % de dégâts magiques |
Rareté | |
Achat | |
Vente | 3 |
Recherche | 1 nécessaire |
- ID interne de l'objet : 3798
- ID interne d'armure : 200
Pantalon d'apprenti
Statistiques
Type | |
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Défense | 10 |
Emplacement | Pantalon |
Infobulle | +10 % de dégâts des sbires, +20 % de chances de coup critique magique et de vitesse de déplacement |
Rareté | |
Achat | |
Vente | 3 |
Recherche | 1 nécessaire |
- ID interne de l'objet : 3799
- ID interne d'armure : 144
Voir aussi[]
- Apprentice (lien anglais) sur le Wiki de Dungeon Defenders 2.
- Écharpe d'apprenti
- Armure d'écuyer
- Armure de chasseuse
- Armure de moine
Historique[]
- Bureau 1.3.4 : Introduite.
- Console 1.17 : Introduite.