Type | |
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Défense | 17 (ensemble) / 15 (ensemble) |
Bonus d'ensemble | -16 % d'usage de mana |
Rareté | |
Vente | 210 (ensemble) |
L'armure de la jungle (« Jungle armor » en anglais) est une armure composée du chapeau de la jungle, de la chemise de la jungle et du pantalon de la jungle.
L'Armure de la jungle accorde 17 / 15 de défense et est façonnable avec des objets trouvables dans la Jungle souterraine tel que les spores de jungle, les dards et les lianes et est actuellement une armure de "Magicien" de début de jeu qui donne des bonus magiques au lieu de donner des bonus généraux.
S'équiper entièrement de l'armure accorde un réduction du mana utilisé de 16% et créée des particules d'herbe lors du déplacement. Chaque partie individuelle augmente le mana maximum de 20 ou 40 et les chances de faire des coups critiques magiques de 4% pour un total de 80 / 60 mana maximum et 12% / 9% de chance de coup critique magique..
Afin de fabriquer toute l'armure il sera nécessaire de récolter des :
- 10 () / 12 () dards
- 2 lianes
- 32 spores de jungle
Ensemble[]
Type | |
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Défense | 5 |
Emplacement | Casque |
Infobulle | +40 points de mana max +6 % de chances de coup critique magique |
Rareté | |
Vente | 90 |
Recherche | 1 nécessaire |
- ID interne de l'objet : 228
- ID interne d'armure : 8
Type | |
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Défense | 6 |
Emplacement | Chemise |
Infobulle | +20 points de mana max +6 % de dégâts magiques |
Rareté | |
Vente | 60 |
Recherche | 1 nécessaire |
- ID interne de l'objet : 229
- ID interne d'armure : 8
Type | |
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Défense | 6 |
Emplacement | Pantalon |
Infobulle | +20 points de mana max +6 % de chances de coup critique magique |
Rareté | |
Vente | 60 |
Recherche | 1 nécessaire |
- ID interne de l'objet : 230
- ID interne d'armure : 8
Artisanat[]
Recettes[]
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Notes[]
- Outre le fait que l'Armure de la jungle soit une armure magique, ces matériaux d'artisanat ne permettent de fabriquer que des Armes de mêlée.
- Vous pouvez combinez des pièces de l'Armure de la jungle avec des pièces de l'ancienne armure en cobalt, un butin rare des frelons et des croqueuses d'hommes, sans perdre le bonus d'armure.
Historique[]
- Bureau 1.3.0.1 : Défense totale augmenté de 15 à 17, bonus de mana maximum augmenté de 60 à 80 et chance de critique augmenté de 9% à 12%.
- Bureau 1.2.3 : Problème corrigé où le bonus n'était pas donné en mélangeant des pièces de l'Ancienne armure en cobalt avec l'Armure de la jungle.
- Bureau 1.2 :
- Ne requiert maintenant plus de gemmes pour être fabriquée.
- Défense du casque et des jambières augmenté de 4 à 5.
- Sprite féminin modifié.
- Bureau 1.1 :
- Ne requiert plus l'Armure en argent pour être fabriquée.
- Nombre de Spores de jungle requis réduit de 15/20/20 à 8/8/16 et nombre de dards requis réduit de 20 à 12 pour la fabriquer.
- Sprite féminin ajouté.
- Bureau 1.0.6 :
- Augmente maintenant le mana maximum de 60 (20 par pièce).
- Augmente maintenant les chances de coup critique magique de 9% (3% pour chaque pièce).
- Nouveau bonus : Réduit la consommation de mana de 16%, était avant de 25%.
- Défense de toutes les pièces réduite de 2.
- Les roses de la jungle sont maintenant remplacées par les spores de jungle
- Bureau 1.0.5 :
- Doit maintenant être fabriquée, au lieu d'être lâchée par les Frelons et les croqueuses d'hommes.
- Ne donne plus un bonus de 10% de Vitesse d'attaque au corps à corps (qui n'était pas affiché).
- Bureau 1.0.3 : Introduite. L'Armure de la jungle remplace l'Armure en cobalt.
- Sortie Console : Introduite.
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Sortie Mobile : Introduite.
- Sortie 3DS : Introduite.