Type | |
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Dégâts | 50 / 72 (Magique) |
Recul | 6 (Moyen) |
Mana | 21 |
C.C. | 4 % |
T.U. | 25 (Rapide) |
Vélocité | 6 |
Infobulle | Jette un arc-en-ciel contrôlable |
Rareté | |
Vente | 4 |
Recherche | 1 nécessaire |
- Arc-en-ciel
Utilisation |
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- ID interne de l'objet : 495
- ID interne du projectile : 79
Le bâton arc-en-ciel (« Rainbow Rod » en anglais) est une arme magique du Hardmode qui lance un projectile contrôlable, tout comme le flammissile ou le missile magique, et peut être considéré comme une version améliorée de ceux-ci.
Le projectile qu'il tire est un missile à éclats blancs avec une traînée arc-en-ciel émettant une bonne quantité de lumière qui tourne sur tout le spectre des couleurs. Il peut être contrôlé en maintenant la touche ⚒ Utiliser / Attaquer enfoncée et en déplaçant le curseur. Si la touche ⚒ Utiliser / Attaquer est relâchée à mi-course, le missile sera lancé dans cette direction. Si le curseur est immobile au moment du lâcher, il continue à suivre l'angle formé par le joueur.
Sur la Version Bureau, Version Console, Version Mobile et Version Switch, si des ennemis sont à proximité, le missile les vise automatiquement. Le missile ne disparaîtra pas en touchant un bloc s'il est contrôlé manuellement. Il peut se déplacer dans des liquides (contrairement au flammissile), et peut percer deux fois avant d'exploser et de causer des dégâts dans une petite zone.
Son meilleur modificateur est Mythique.
Artisanat[]
Recettes[]
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Succès[]
Conseils[]
- Le bâton arc-en-ciel peut également être utilisé pour éclairer des zones à distance.
- Le bâton arc-en-ciel peut être utilisé en conjonction avec des jumelles pour augmenter la portée du projectile.
- Le survol de n'importe quelle fente de l'inventaire (si elle est ouverte) entraînera la perte de contrôle de tout projectile contrôlé, en le lançant vers l'avant dans la direction où le curseur s'est déplacé en dernier.
- Contrairement au missile magique et au flammissile, le projectile ne se dissipera pas s'il touche une surface tout en étant contrôlé. Ce n'est que lorsqu'il est hors du contrôle du joueur qu'il explose en touchant une surface. Cela signifie que le joueur n'a pas besoin d'être aussi précis lorsqu'il dirige le projectile à travers des grottes ou des enceintes étroites, de peur de le détruire accidentellement.
- Pendant qu'il est contrôlé, le projectile peut pénétrer un bloc vers le bas lorsqu'une couche de liquide peu profonde le recouvre
Notes[]
- Le bâton arc-en-ciel, lorsqu'il est lancé dans la lave ou l'eau, peut se déplacer à une vitesse de 82 mph, soit la même vitesse que la marque noire.
- Le projectile est de taille fixe, mais l'effet de traînée peut faire paraître le projectile plus gros ou plus lumineux lorsqu'il se déplace à faible vitesse.
Galerie[]
Voir aussi[]
Historique[]
- Bureau 1.4.0.1 :
- Sprite du projectile modifié.
- Le projectile se déplace beaucoup plus vite.
- Le projectile se dirige désormais vers les ennemis après avoir été libéré.
- Le projectile perce désormais trois ennemis avant d'exploser.
- Le projectile produit désormais une petite explosion à la zone d'impact.
- Dégâts réduits de 74 à 50.
- Temps d'utilisation augmenté de 18 à 25.
- Utilisation de mana augmentée de 18 à 21.
- Peut désormais toucher les tuiles sans exploser.
- Bureau 1.3.1 : Sprite modifié. L'ancien sprite était .
- Bureau 1.3.0.1 :
- Nombre réduit d'ingrédients d'artisanat : Il faut désormais 15 âmes de vision au lieu de 20, 8 âmes de lumière au lieu de 10, 10 poussières de fée au lieu de 60, 2 cornes de licorne au lieu de 4 et 10 fragments de cristal au lieu de 30.
- Temps d'utilisation réduit de 18 à 17.
- Augmentation des dégâts de 72 à 74.
- Bureau 1.2.3 :
- Dégâts augmentés de 53 à 72.
- Utilisation de mana augmentée de 10 à 18.
- Bureau 1.1 : Introduit.
- Sortie Console : Introduit.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Sortie Mobile : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.