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Version BureauVersion Mobile
Bureau/Mobile exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau et Mobile de Terraria.
Pour un guide pour compléter le bestiaire, voir Guide:Compléter le bestiaire.
Une capture d'écran du Guide tel qu'il est décrit dans le bestiaire, le montrant avec un arrière-plan de la surface, avec la description "Le guide propose toujours des conseils utiles et des recettes. Ses origines et ses liens inhabituels avec ce monde restent un mystère."

Le Guide, tel que décrit dans la première entrée du bestiaire.

Le bestiaire (« Bestiary » en anglais) est une encyclopédie filtrable dans le jeu qui donne des informations sur les ennemis, les créatures, les boss et les PNJs. Vous pouvez le trouver Version Bureau en ouvrant l'inventaire et pressant Utiliser / Attaquer sur l'icône de Bestiary icon.png livre situé à droite de votre poubelle à objets, ou Version Mobile en ouvrant les paramètres et pressant sur l'icône du bestiaire. Il comprend des statistiques de base comme la santé, les dégâts, la défense et le recul, ainsi que des informations avancées comme la probabilité de récompenses. En outre, il affiche une brève description de l'entité similaire aux infobulles. Les entrées peuvent être triées par différentes statistiques et peuvent être filtrées par certains lieux, heures, évènements et autres catégories.

Au départ, aucune information n'est disponible sur une quelconque entité, et il existe quatre étapes de progression, chacune d'entre elles est débloquée en fonction du niveau d'expérience actuel du joueur avec cette entité dans le monde :

  • Un tué : Nom et portrait seulement
  • Dix tués : Ajouter des statistiques
  • Vingt-cinq tués : Ajouter des récompenses possibles
  • Cinquante tués : Ajouter des probabilités de lâcher des récompenses

La progression se fait par l'intermédiaire de trois compteurs différents, selon la nature du PNJ :

  • Pour un ennemi, le nombre de cet ennemi tué est comptabilisé (les victimes réalisées avant la mise à jour 1.4.0.1 ne comptent pas). Les ennemis ayant plusieurs variantes (comme les zombies) ont un compteur séparé pour chaque variante (50 zombies transpercés tués, 50 zombies gluants tués, etc.).
  • Pour un boss, un seul meurtre est nécessaire pour afficher toutes les informations.
  • Pour une créature, le compteur avance en fonction du nombre de créatures de ce type avec lesquelles le joueur est entré en contact.
  • Pour un PNJ de ville, le nombre de fois où le joueur a ouvert la fenêtre de dialogue de ce PNJ est compté.

En bas du bestiaire se trouve une barre qui se remplit au fur et à mesure que le bestiaire est complété, permettant aux joueurs de suivre leur progression. La progression dans le bestiaire est liée à un monde, pas à un personnage. Déverrouiller 10% des entités du bestiaire (52 entrées) rend disponible le PNJ Zoologiste qui vend de plus en plus d'objets (par exemple, la licence pour chat) à mesure que le joueur complète le bestiaire. Il n'est pas nécessaire de déverrouiller toutes les informations relatives aux entrées pour cela, tant que les entrées elles-mêmes ont été déverrouillées.

Il y a 520 entrées du bestiaire au total.

Filtres[]

De haut en bas, de gauche à droite, dans l'affichage du bestiaire. La colonne "Nombre de créatures" peut afficher des créatures comptées deux fois qui apparaissent dans plusieurs biomes.

  • # Icône Filtre Nombre de créatures
    1 Bestiary If Unlocked.png Si débloqué 0–520[1]
    2 Bestiary Boss Enemy.png Boss 23
    3 Bestiary Rare Creature.png Créature rare 44
    4 Bestiary Surface.png Surface 47
    5 Bestiary Daytime.png Jour 35
    6 Bestiary Party.png Fête 1
    7 Bestiary Windy Day.png Jour venteux 4
    8 Bestiary Rain.png Pluie 7
    9 Bestiary Nighttime.png Nuit 48
    10 Bestiary Blood Moon.png Lune de sang 18
    11 Bestiary Graveyard.png Cimetière 5
    12 Bestiary Underground.png Souterrain 13
    13 Bestiary Caverns.png Caverne 43
    14 Bestiary Granite.png Cave de granite 2
    15 Bestiary Marble.png Cave de marbre 2
    16 Bestiary Underground Mushroom.png Biome champignon luisant 9
    17 Bestiary Spider Nest.png Nid d'araignées 2
    18 Bestiary Snow.png Toundra 11
    19 Bestiary Underground Snow.png Toundra souterraine 10
    20 Bestiary Desert.png Désert 16
    21 Bestiary Underground Desert.png Désert souterrain 14
    22 Bestiary Sandstorm.png Tempête de sable 9
    23 Bestiary Ocean.png Océan 15
    24 Bestiary The Jungle.png Jungle 20
    25 Bestiary Underground Jungle.png Jungle souterraine 23
    26 Bestiary Meteor.png Météorite 1
    27 Bestiary The Dungeon.png Donjon 40
    28 Bestiary The Underworld.png Enfer 16
    29 Bestiary Sky.png Espace 3
    30 Bestiary The Corruption.png La corruption 8
    31 Bestiary Underground Corruption.png Corruption souterraine 10
    32 Bestiary Corrupt Ice.png toundra corrompue 1
    33 Bestiary Corrupt Desert.png Désert corrompu 2
    34 Bestiary Corrupt Cave Desert.png Désert souterrain corrompu 4
    35 Bestiary The Crimson.png Le carmin 9
    36 Bestiary Underground Crimson.png Carmin souterrain 11
    37 Bestiary Crimson Ice.png Toundra souterraine carmin 1
    38 Bestiary Crimson Desert.png Désert carmin 2
    39 Bestiary Crimson Cave Desert.png Désert souterrain carmin 4
    40 Bestiary The Hallow.png Le sacré 15
    41 Bestiary Underground Hallow.png Sacré souterrain 5
    42 Bestiary Hallow Ice.png Toundra souterraine sacrée 1
    43 Bestiary Hallow Desert.png Désert sacré 2
    44 Bestiary Hallow Cave Desert.png Désert souterrain sacré 2
    45 Bestiary Surface Mushroom.png Champignon luisant de surface 8
    46 Bestiary The Temple.png Temple 3
    47 Bestiary Goblin Invasion.png Armée de gobelins 7
    48 Bestiary Old One's Army.png Armée de l'ancien 13
    49 Bestiary Pirate Invasion.png Invasion pirate 7
    50 Bestiary Martian Madness.png Folie martienne 12
    51 Bestiary Eclipse.png Éclipse solaire 15
    52 Bestiary Pumpkin Moon.png Lune citrouille 16
    53 Bestiary Frost Moon.png Lune de givre 14
    54 Bestiary Halloween.png Halloween 11
    55 Bestiary Christmas.png Noël 8
    56 Bestiary Frost Legion.png Légion de givre 3
    57 Bestiary Nebula Pillar.png Pilier nébuleux 5
    58 Bestiary Solar Pillar.png Pilier solaire 8
    59 Bestiary Vortex Pillar.png Pilier de vortex 6
    60 Bestiary Stardust Pillar.png Pilier astral 7
  • Descriptions[]

  • Bestiaire/List

  • Entités exclues et irréalisables[]

    Certains ennemis n'ont pas du tout d'entrées dans le bestiaire :

    Certains ennemis du jeu n'ont pas d'entrées distinctes dans le bestiaire pour leurs variantes :

    Certains ennemis avec des entrées ne peuvent pas être obtenus du tout dans des mondes donnés, bloquant l'achèvement du bestiaire :

    Notes[]

    • Le bestiaire est lié au monde. Si un personnage entièrement déverrouillé est amené dans un nouveau monde, le bestiaire sera vide pour lui dans ce monde.
    • Le bestiaire utilise un compteur de morts différent de celui utilisé par le compteur ; cela est dû au fait que les mondes créés avant la version 1.4 nécessitent de tuer chaque créature une nouvelle fois afin de remplir les entrées.
    • Trois ennemis sont quelque peu exclusifs : le crabisse, le mollusque géant et la salamandre. Dans un monde donné, il ne peut y en avoir que deux, choisis au hasard ; le troisième n'apparaîtra pas. Ceci est pris en compte par la logique de progression du bestiaire, et l'ennemi manquant sera enregistré comme débloqué lorsque les deux autres créatures exclusives seront débloquées.
    • Dans les mondes For the worthy, chaque démon est remplacé par un démon vaudou, ce qui rend impossible de compléter le bestiaire dans ces mondes.
      • Bien que chaque lapin soit remplacé par un lapin explosif, il est toujours possible d'obtenir des lapins ordinaires lors d'une Fête.
    • Les ennemis de l'Armée de l'ancien affichent toujours les sprites et les statistiques de leur variante de niveau 3.
    • Rencontrer une créature dorée comptera automatiquement pour toutes les autres variantes de cette créature, ce qui signifie qu'il suffit d'entrer en contact avec une créature dorée de chaque type.
    • Tuer les créatures issues des statues augmente leur niveau de progression respectif.

    Conseils[]

    • Les statues d'ennemis peuvent être utilisées pour compléter les informations sur des ennemis moins communs, comme Méduse ou les imitations.
      • Si vous parvenez à obtenir la statue de Drachon, vous n'aurez pas besoin de créer une toundra corrompue, carmin et sacrée, puisque la statue peut donner naissance aux trois variantes et que le Drachon est le seul ennemi présent dans ces sous-biomes.
    • Les entrées pour le Gardien de donjon et l'âme torturée peuvent être obtenues en parlant au Tailleur et au Percepteur d'impôts, respectivement.
    • Afin de compléter le bestiaire à 100%, un biome de corruption ou de carmin créé par le joueur doit être créé, en fonction de celui que le monde possède déjà. Cela inclut une variante des biomes de surface, de souterrain, de désert, de désert souterrain, de toundra et de toundra souterraine pour collecter toutes les variantes carmin/corrompues des ennemis et des créatures.
      • La Dryade, lorsqu'on lui parle dans un cimetière, vend des graines du biome maléfique opposé.
      • Les mondes ivres comprennent les deux biomes maléfiques.
    De plus, il est nécessaire de déclencher les évènements saisonniers Halloween et Noël pour débloquer le Père Noël et toutes les variantes d'ennemis et de créatures.
    • Atteindre les dernières vagues de la Lune citrouille et la Lune de givre déclenche un seul jour d'Halloween/Noël.
    • Changer la date de l'appareil permet de sauter le temps qu'il faudrait attendre autrement. Voir les pages des événements pour plus de détails.
    • Les ennemis qui n'ont pas de butins exclusifs ou qui ne lâchent même pas de pièces (comme le gnome) n'ont besoin d'être tués que 10 fois pour débloquer toutes les informations possibles.
    • La fonction de recherche du bestiaire permet d'utiliser plusieurs alias pour certains boss[2]:
    Boss Alias de recherche
    Roi des geléesRoi des gelées slime king
    Œil de CthulhuŒil de Cthulhu eoc
    Dévoreur des mondesDévoreur des mondes eow
    Cerveau de CthulhuCerveau de Cthulhu boc
    Reine des abeillesReine des abeilles qb
    bee queen
    Mur de chairMur de chair wof
    Reine des geléesReine des gelées slime queen
    RétinaserRétinaser the twins
    mech boss
    SpazmatismeSpazmatisme the twins
    mech boss
    Le DestructeurLe Destructeur mech boss
    Grand SqueletronGrand Squeletron mech boss
    Impératrice de lumièreImpératrice de lumière eol
    fairy
    Seigneur de la luneSeigneur de la lune moonlord
    cthulhu
    ml

    Anecdotes[]

    • Le pourcentage maximum d'achèvement du bestiaire qui peut être obtenu dans un monde pré-Hardmode (y compris en rapportant des objets d'un monde Hardmode) est de 64,42 %, soit 335 entries.
    • Les icônes existent dans les fichiers de jeu de Terraria pour 5 filtres supplémentaires, qui ne sont pas utilisés :
    • Les gnomes sont le premier ennemi répertorié dans le bestiaire. C'est le seul ennemi du jeu dont l'entrée dans le bestiaire peut être débloquée sans le tuer.
    • Il est possible de remplir 15 % du bestiaire sans tuer le moindre ennemi.
    • Le Seigneur de la lune est la seule entrée du bestiaire sans arrière-plan ni biome, probablement en raison de sa nature hors du monde. L'arrière-plan de son portrait est complètement noir et vide, et le bouton vider le filtre n'est pas visible.

    Voir aussi[]

    Historique[]

    • Bureau 1.4.2 : Ajout d'un bouton au menu permettant au joueur de supprimer tout le texte de la barre de recherche.
    • Bureau 1.4.1 :
      • Ajout d'entrées pour la Princesse et le Dieu des torches.
      • Les serviteurs des boss qui ont leur propre entrée dans le bestiaire sont désormais débloqués après avoir vaincu le boss correspondant.
      • Les entrées du bestiaire du Mage noir et de l'Ogre sont désormais entièrement débloquées après avoir tué un boss.
    • Bureau 1.4.0.5 :
      • Il est maintenant un peu plus facile de remplir le bestiaire car la gelée noire et la méduse bleue apparaissent désormais en Hardmode.
      • Correction d'un problème où les créatures volantes multiples ne comptaient pas toujours dans le bestiaire.
      • Correction de l'arrière-plan du roussette géante.
      • Correction de l'entrée du bestiaire de la lamia de lumière qui n'indiquait pas qu'elle se trouvait dans le désert sacré.
      • Organisation de quelques commandes incohérentes de créatures/créatures dorées.
      • L'entrée du bestiaire du Hollandais volant est maintenant entièrement déverrouillée après un meurtre.
    • Mobile 1.4.0.5.0 : Introduit avec les changements jusqu'à la version Bureau 1.4.0.5.

    Références[]

    1. Selon que le joueur les a débloqués ou non.
    2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.0.5, méthode ModifyEntriesThatNeedIt() dans Terraria.GameContent.Bestiary.BestiaryDatabaseNPCsPopulator.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle est la 1.4.2.3.
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