BetsyExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Betsy |
Dégâts | 80/104/156 (mêlée) 70140210 (Boule de feu de Betsy) 70140210 (Souffle de Betsy) [1] |
Santé max | 50000/75000/95625 |
Défense | 38 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Débuff | En feu ! |
---|---|
Infobulle | Lente perte de santé |
Chances | 100 % (Boule de feu de Betsy) |
Durée | 7–10 secondes14–20 secondes17,5-25 secondes [2] |
Butins
- Objet (Quantité)Taux
- 400 %
- 25 %
- 25 %
- 25 %
- 25 %
- 25 %
- 14,29 %
- 10 %
- Sac de trésors(Betsy)
- Médaille de défenseur (30-49)
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 551
- ID interne du buff : 24
Betsy (« Betsy » en anglais) est un boss du Hardmode post-Golem combattu lors de la septième (et dernière) vague de l'Armée de l'ancien au niveau 3. Le vaincre est nécessaire pour atteindre les 100% de complétion de la vague, terminant alors l'évènement.
Comportement[]
Betsy vole constamment, et passe à travers les blocs. Contrairement à la plupart des ennemis de l'Armée de l'ancien, il n'attaque pas le Cristal Eternia directement et cible le joueur, à moins que celui-ci ne s'éloigne trop de Betsy.
Betsy alterne entre quatre attaques :
- un vol en une boucle, avant de foncer sur le joueur plusieurs fois ;
- un vol vers le bord de l'image, et un retour en volant horizontalement tout en crachant un souffle de feu vers le bas ;
- le lancer de plusieurs boules de feu affectées par la gravité ;
- un surplace accompagné d'un hurlement, qui invoque deux Vouivres d'Etheria près de Betsy.
Notes[]
- La progression de la vague 7 augmente au fur et à mesure que Betsy encaisse des dégâts.
Conseils[]
- Le débuff En feu ! annule la régénération de santé du bonus d'équipement de l'Armure nébuleuse. Si le joueur ne parvient pas à esquiver le souffle embrasé de Betsy, il peut rendre l'armure inefficace.
- Une ligne d'eau emprisonnée dans des blocs de Bulle permettent d'annuler le débuff En feu !. Le Miel permet aussi d'annuler le débuff et octroie une régénération de santé supplémentaire, mais ralentit le joueur.
Anecdotes[]
- Avant la mise à jour 1.3.4.4, cet ennemi était celui augmentant le plus la barre de progression de vagues, tous évènements confondus. Il ajoutait 100% de complétion à la vague finale, bien plus que Potiroi et la Reine des glaces dans leurs évènements respectifs.
- Betsy ressemble grandement à la Vouivre ou la Wyverne, une créature légendaire associée au dragon. La différence la plus notable entre les deux est que la wyverne possède deux jambes, est plus petite, plus faible, n'est pas aussi intelligente, et ne possède souvent pas la capacité à cracher du feu ou parler.
- L'entrée du bestiaire de Betsy : « Un dragon cruel d'Etheria qui commande les soldats de l'armée de l'ancien ayant trouvé un moyen d'entrer dans ce monde. »
Voir aussi[]
- Betsy (lien anglais) sur le Wiki de Dungeon Defenders 2.
Historique[]
- Bureau 1.3.4.4 : Complétion de la barre de progression modifiée.
- Bureau 1.3.4 : Introduite.
- Console 1.17 : Introduite.
- Switch 1.0.1096.2 : Introduite.
Références[]
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansAI_110_Betsy()
Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.Terraria.NPC.cs
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansStatusPlayer()
Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.Terraria.Projectile.cs
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansRegisterBoss_Betsy()
Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs