«On dit qu'il existe un trésor secret... Oh, peu importe.
Les coffres (« Chests » en anglais) sont des objets de stockage pouvant contenir jusqu'à 40 objets rangés en lignes de 10x4 / 5x8 / 5x4 . Les coffres peuvent récupérés avec une pioche ou une foreuse lorsqu'ils sont vides. Il est impossible de détruire les blocs en dessous d'un coffre placé ayant toujours des objets à l'intérieur.
En plus du fait d'être façonnable, un certain nombre de coffre apparaissent aléatoirement à la génération du monde. Les butins contenus dans ces coffres sont déterminés durant la création du monde et ne changeront pas quand le monde passera en Hardmode.
Il y a 19 variétés de coffres naturels (14 ne pouvant pas être fabriqués) et 26 variétés façonnables (avec le tonneau et la poubelle), pour un total de 40 type de coffre et 42 objets de stockage plaçables (hormis les commodes et les objets de stockage portables).
Il y a une limite de 1000 objets de stockage pouvant être placés (sans compter les objets de stockage portables tel que le coffre-fort, la tirelire et la forge de défenseur ainsi que ceux d'exposition (voir cadre d'objets, porte-armes et mannequin)) dans chaque monde. Essayer de placer des objets supplémentaires dans d'autre objets de stockage enlèvera immédiatement l'objet placé comme si vous lâchez un objet.
Les coffres placés peuvent être renommés (20 caractères maximum). Placer le curseur de la souris au dessus d'un coffre renommé affichera son nom et si il n'a pas été renommé il n'affichera rien. Afin de renommer un coffre, ouvrez le avec la touche ⚷ Ouvrir / Activer. Par défaut, un coffre est nommé en fonction de son type (ex. un Coffre en bois vivant s’appellera par défaut "Coffre en bois vivant"). Sélectionner "Renommer", afin qu'un clavier visuel s'affiche, qui vous permet d'utiliser votre clavier afin d'entrer un nouveau nom ou de cliquer sur les lettres du clavier visuel. Appuyer sur ↵ Entrée ou cliquez sur "Sauvegarder" pour valider le nom.
Sur les versions Bureau, Console, Console old-gen, Mobile, Switch et tModLoader, tous les coffres peuvent être transformés en coffres piégés, qui ne peuvent contenir d'objets et qui permettent d'envoyer un signal lorsque ouverts.
Coffres naturels[]
Autres coffres[]
Type | Provenance | Vente |
---|---|---|
Coffre de golf ID interne de l'objet : 4265
|
Achetable auprès du Golfeur pour 3 | 60 |
Butins à la surface[]
Les coffres ordinaires apparaissant naturellement à la surface contiennent de plusieurs trésors que le joueur peut prendre. Chaque coffre contienne un seul "objet rare" et de nombreux objets communs aléatoires.
Objets | Quantité | Chances |
---|---|---|
Lance | 1 | |
Sarbacane | 1 | |
Boomerang en bois | 1 | |
Bâton lumineux | 40–47 | |
Couteau de lancer | 150–299 70–149 | |
Ferret | 1 | |
Griffes d'escalade | 1 | |
Parapluie | 1 | |
Guide pour planter des cordes de fibre | 1 | |
Baguette d'étincelles | 1 | |
Radar | 1 | |
Escabeau | 1 |
Objets | Quantité | Chances |
---|---|---|
Sac d'herbes | 1–4 | |
Boîte de vers | 1–4 | |
Grenade | 3–5 | |
Lingot de cuivre | 3–10 | |
Lingot d'étain | ||
Lingot de fer | 3–10 | |
Lingot de plomb | ||
Corde | 50–100 | |
Flèche en bois | 25–50 | |
Shuriken | ||
Faible potion de soin | 3–5 | |
Potion de rappel | 3–5 | |
Potion d'enveloppe de fer | 1–2 | |
Potion de brillance | ||
Potion d'oiseau de nuit | ||
Potion de rapidité | ||
Potion d'extraction | ||
Potion de construction | ||
Torche | 10–20 | |
Bouteille | ||
Pièce d'argent | 10–29 | |
Bois | 50–99 |
Note : Un coffre ne peut contenir qu'un type de lingot et uniquement les types de minerais générés naturellement dans le monde.
Butin souterrain[]
Le butin d'un coffre est déterminé par le lieu dans lequel il est trouvé. Chaque coffre en or contient un "objet rare" et un assortiment d'objets communs choisis aléatoirement. L'objet rare est placé en premier dans le coffre, puis chaque "ensemble" d'objets communs est testé pour voir s'il est ajouté ou non. Si un ensemble est sélectionné pour être ajouté, un seul objet de la liste est ajouté au coffre.
Les ensembles sont ici divisés par bordures horizontales. Par exemple, la flèche en bois et le shuriken se situent dans le même ensemble, et n'apparaîtront pas ensemble dans un seul coffre.
Souterrain[]
- L'extractinateur a une chance d'apparition moins élevée que les autres objets rares, à 5% de chances.
- Si un coffre contient un pistolet à fusées, il contient alors également des fusées.
- Les lingots que le coffre en or contient dépendent du minerai disponible dans le monde.
Objets rprimaires | |
---|---|
Objet | Quantité |
Anneau de régénération | 1 |
Miroir magique | 1 |
Nuage en bouteille | 1 |
Bottes d'Hermès | 1 |
Massue | 1 |
Boomerang envoûté (seulement sur ) | 1 |
Chaussures à pointes | 1 |
Pistolet à fusées | 1 |
Fusée | 25-50 |
Extractinateur | 1 |
Objets communs | |||
---|---|---|---|
Chances | Objets | Quantité | |
33,33 % | 1 sur 3 | Bombe | 10-19 |
20 % | 1 sur 5 | Statue d'ange | 1 |
33,33 % | 1 sur 3 | Corde | 50-100 |
50 % | 1 sur 2 | Lingot de fer | 5-14 |
Lingot de plomb | |||
Lingot d'argent | |||
Lingot de tungstène | |||
50 % | 1 sur 2 | Flèche en bois | 25-49 |
Shuriken | |||
50 % | 1 sur 2 | Faible potion de soin | 3-5 |
66,67 % | 2 sur 3 | Potion de régénération | 1-2 |
Potion de brillance | |||
Potion d'oiseau de nuit | |||
Potion de rapidité | |||
Potion d'archerie | |||
Potion de branchies | |||
Potion de chasse | |||
Potion d'extraction | |||
Potion de danger | |||
50 % | 1 sur 2 | Torche | 10-20 |
66,67 % | 2 sur 3 | Potion de rappel | 1-2 |
50 % | 1 sur 2 | Pièce d'argent | 50-89 |
Caverne[]
- L'amulette de lave a une chance plus faible d'apparaître par rapport aux autres objets, à 2.5 %.
- L'extractinateur a une chance d'apparition réduite à 6.5 %.
- Si un coffre contient un pistolet à fusées, il contient alors également des fusées.
- Les lingots que le coffre en or contient dépendent du minerai disponible dans le monde.
- La potion de danger est listée deux fois sur la même liste dans le code du jeu, ce qui lui donne 2 fois plus de chances d'être sélectionnée parmi les objets de la liste.
Objets primaires | |
---|---|
Objet | Montant |
Anneau de régénération | 1 |
Miroir magique | 1 |
Nuage en bouteille | 1 |
Bottes d'Hermès | 1 |
Boomerang envoûté (seulement sur ) | 1 |
Chaussures à pointes | 1 |
Pistolet à fusées | 1 |
Fusée | 25-50 |
Extractinateur | 1 |
Amulette de lave | 1 |
Fer à cheval porte-bonheur (seulement sur ) | 1 |
Croc de loup | 1 |
Objets communs | |||
---|---|---|---|
Chances | Objets | Montant | |
20 % | 1 sur 5 | Œil suspect | 1 |
33.33 % | 1 sur 3 | Dynamite | 1 |
25 % | 1 sur 4 | Flèche de bouffon | 25-50 |
50 % | 1 sur 2 | Lingot d'argent | 3-10 |
Lingot de tungstène | |||
Lingot d'or | |||
Lingot de platine | |||
50 % | 1 sur 2 | Flèche enflammée | 25-50 |
Couteau de lancer | |||
50 % | 1 sur 2 | Potion de soin | 3-5 |
66.67 % | 2 sur 3 | Potion de spéléologue | 1-2 |
Potion de chute lente | |||
Potion d'oiseau de nuit | |||
Potion pour marcher sur l'eau | |||
Potion d'archerie | |||
Potion de gravitation | |||
33.33 % | 1 sur 3 | Potion d'épines | 1-2 |
Potion pour marcher sur l'eau | |||
Potion d'invisibilité | |||
Potion de chasse | |||
Potion de danger | |||
Potion de téléportation | |||
50 % | 1 sur 2 | Potion de rappel | 1-2 |
50 % | 1 sur 2 | Torche | 15-29 |
Bâton lumineux | |||
50 % | 1 sur 2 | Pièce d'or | 1-2 |
Donjon[]
- En plus des objets listés ici, les coffres en or du donjon contiennent les objets communs listés ci-dessus, selon la hauteur où ces coffres sont situés : souterrain ou caverne.
- Les coffres en or du donjon nécessitent d'utiliser une clé dorée pour les ouvrir. Une clé ne permet d'ouvrir qu'un coffre.
- Les coffres normaux présents dans le donjon contiennent toujours une clé dorée, en plus des objets communs de la couche à laquelle se trouve le coffre.
Objets uniques |
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Missile magique |
Muramasa |
Bouclier en cobalt |
Sceptre aquatique |
Lune bleue |
Pistolet |
Valeur |
Clé de l'ombre |
Pyramide[]
- En plus des objets listés ici, les coffres en or des pyramides contiennent les objets communs listés ci-dessus, selon la hauteur où ces coffres sont situés : souterrain ou caverne.
- Le masque de pharaon apparaît toujours avec la robe de pharaon.
Objets primaires |
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Masque de pharaon |
Robe de pharaon |
Tempête de sable en bouteille |
Tapis volant |
Artisanat[]
- Tous les coffres façonnables peuvent être vendus pour 1, à l'exception du coffre de dynastie, steampunk et en miel, qui sont vendus pour 5; et le coffre en verre, qui est vendu pour 60.
Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).
Coffres piégés[]
La plupart des coffres peut être transformée en coffres piégés, perdant leur fonction de stockage au profit d'une fonction de mécanisme. Erreur Lua dans Module:Recipes à la ligne 646 : attempt to concatenate field 'version' (a nil value).
Notes[]
- Avant d'ouvrir un coffre à l'extérieur du donjon en hardmode, il est recommandé de lui tirer dessus avec un Arme à distance, car il pourrait être une imitation. Si s'en est un, il prendra des dégâts et commencera à vous poursuivre.
Historique[]
- Bureau 1.3.2 : Vous pouvez maintenant trier automatiquement les objets dans les coffres.
- Bureau 1.3.1 : Permet maintenant de fabriquer les coffres piégés.
- Bureau 1.3.0.4 : Problème corrigé où le placement automatique vers tous les coffres détruisait les objets dans les anciens mondes et les mondes moddés.
- Bureau 1.3.0.3 : Vous pouvez maintenant déplacés les objets entre les coffres et votre inventaire en utilisant Maj. gauche, qui n'enverra plus les objets dans la poubelle.
- Bureau 1.3.0.1 :
- Coffres en météorite, granite, marbre et Martien ajoutés.
- Les coffres dorés n'apparaîtront plus en dehors des cabanons souterrains sauf dans le donjon.
- Les coffres ont maintenant des animations d'ouverture et de fermeture.
- L'empilement rapide des objets de votre inventaire créé de nouveaux empilements dans votre coffres si possible.
- Bureau 1.2.4.1 :
- Les coffres du donjon rose, bleu et vert sont maintenant façonnables.
- Clique-droit sur un coffre, une tirelire ou un coffre-fort ne prendra plus un objet venant de l'empilage d'où le curseur est.
- Coffre en verre ajouté.
- Bureau 1.2.4 : Crash corrigé lorsqu'un coffre était placé au dessus mais pas directement sur un rocher.
- Beaucoup de coffres ajoutés.
- Bureau 1.2.3.1 :
- Problème corrigé où les coffres ne pouvaient pas être placés sur un surface de 2x1.
- Problème corrigé lorsqu'on ouvrait un coffre avec un panneau ouvert qui bloquait l'inventaire.
- Problème corrigé où les autels, pots et coffres apparaissaient dans des conditions buguées.
- Les coffres ne perdront plus leurs noms en multijoueur.
- Bureau 1.2.3 :
- Les sprites des coffres en bois d'ombre, en ébène, en acajou riche et en bois perlé ont été mis à jour.
- Beaucoup de coffres ajoutés.
- Les coffres placés peuvent maintenant être renommés. Survoler avec le souris sur un coffre renommé montrera son nom. Le coffre par défaut est présenté pour TOUS les coffres (tous ceux qui ont été renommé) appelé "Coffre".
- Les rochers avec des coffres dessus ne fera plus crasher le jeu si le rocher est frappé.
- Problème corrigé où les coffres pouvaient être placés dans des mauvaises postions.
- Crash corrigé lorsque vous cassiez un téléporteur avec un coffre dessus.
- Bureau 1.2.1.2 : Ouvrir un coffre ne prendra plus les objets automatiquement sur les petits écrans.
- Bureau 1.2.0.3 : Les joueurs jouant sur de petits écrans ne devrait plus s'auto-équipé un objet venant d'un coffre ou en le prenant.
- Bureau 1.2.0.2 : Les coffres, cœurs de cristal et les statues n’apparaîtront plus sur la glace fine.
- Bureau 1.2 :
- Est maintenant cassable avec une pioche.
- La capacité de tous les coffres a été doublée.
- La duplication des coffres et des Boîtes à musique ne fonctionnent plus.
- Les blocs activables ne deviendront plus inactifs avec un coffre au dessus d'eux.
- Les coffres ont maintenant plus de trésors.
- Bureau 1.1.1 : Problème corrigé causant la disparition des pièces quand on les empilait en multijoueur.
- Bureau 1.0.6.1 : Ne contient plus de paquets d'objets vides.
- Bureau 1.0.6 : Tous les coffres en bois générés dans le Donjon contiennent maintenant des Clés Dorées qui sont utilisées pour ouvrir les coffres en or.
- Bureau 1.0.5 :
- Les coffres apparaissent maintenant à la Surface et contiennent des objets pour aider les nouveaux joueurs à survivre.
- Les coffres contiennent maintenant des objets en fonction du niveau où ils apparaissent.
- La plupart des coffres pré-généré on été remplacé par des Coffres en or.
- Bureau 1.0.1 : Le sable se trouvant en dessous d'un coffre ne tombera plus à cause de la gravité..
- Sortie Bureau : Introduit.
- Console 1.08 : Ajout du Renommage des coffres, de l'Empilement facile et du Réapprovisionnement.
- Sortie Console : Introduit.