Le taux de coup critique (« Critical hit » en anglais) est la "chance" sur 100 d'infliger des dégâts critiques, ce qui augmente fortement les dégâts infligés (environ 2 fois plus ou même 3 dans certains cas). Il est représenté à l'écran par le nombre coloré en orange foncé. De nombreux sets d'armure en donne en plus de la statistique de base de votre arme. La chance de critique la plus haute possible est obtenue avec, pour toutes les armes, avec l'armure d'orichalque avec le chapeau (24%), cependant pour des Armes à distance on peut atteindre un peu plus (25%) avec l'armure de champignite, et enfin avec un œil du golem (10%), une lunette sniper (10%), un emblème du destructeur (8%), une Pierre céleste (2%) et une Pierre solaire (2%) avec tous le modificateur "Chanceux" (en tout un bonus de 20%) pour finalement, avec l'arme avec le plus haut taux de coup critique du jeu, soit pour la mélée la lance du poisson d'obsidienne, cela donne exactement 100% de chance de critique (compter aussi le modificateur). Pour les Armes à distance, remplacer la lance par un fusil sniper donnant 96% de chance de critique, cependant un bon modificateur ainsi qu'une potion vous permettra d'infliger le coup critique à coup sûr.
Augmenter la chance de coup critique au delà de 100 n'augmentera pas les dégats infligés lors du coup critique, cela ne servira à rien. Augmentez plutôt les dégats ou la Vitesse d'attaque à ce moment là.