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Crâne de chèvre
  • Crâne de chèvre (sprite d'objet)
Stack digit 1
Statistiques
Type
T.U.20 (Très rapide)
InfobulleInvoque une chèvre de la mort pour servir de monture
« C'est brutal ! »
Rareté13*Niveau de rareté : Rouge ardent
Vente5
Recherche1 nécessaire
Donne le buff
BuffMonture chèvreMonture chèvre
InfobulleCette monture, c'est hardcore !
Invoque une monture
Monture chèvre
Goat Mount
Goat Skull (demo)

La monture chèvre accélère à sa vitesse maximale, laissant une traînée de feu derrière elle.

Le crâne de chèvre (« Goat Skull » en anglais) est un objet d'invocation de monture du Hardmode lâché par le Mur de chair en mode Maître avec 25*1/4 (25 %) de chances. Lorsqu'il est utilisé, il invoque une monture chèvre. Cela permet au joueur d'effectuer un double saut comme le nuage en bouteille et peut être utilisé pour éviter les dégâts de chute si le timing est correctement chronométré.

Une fois une vitesse élevée atteinte, la monture chèvre laisse une traînée de feu derrière elle, et à partir de ce moment, elle sera capable de faire des dégâts aux ennemis au contact. L'invulnérabilité est accordée pour 1/10e de seconde lorsque le joueur et la monture chèvre se précipitent sur un ennemi, tout comme l'invulnérabilité de courte durée après avoir subi des dégâts.

Notes[ | ]

  • La monture chèvre ne peut pas nager. Elle n'empêche pas les dégâts infligés par la lave.
  • La vitesse maximale de la monture chèvre est de 61 mph, atteinte en 3.556 secondes.[1] À vitesse maximale, elle est presque au double de la vitesse d'un joueur portant les bottes éclaires et est équivalente à la vitesse maximale de la volute en bouteille. Cependant, la monture chèvre peut atteindre jusqu'à 80 mph en cas de chute après avoir atteint la vitesse maximale.
  • En dépassant 51 mph, la monture chèvre va commencer à infliger des dégâts aux ennemis et aux créatures contre lesquels elle se heurte similaire à la monture licorne et aux selles. Elle infligera 60 dégâts d'invocation de base et infliger un recul de 10 (Extrêmement fort).[2]
  • La monture chèvre ne bénéficie pas des effets des blocs d'asphalte, rendant les joueurs équipés de bottes éclaires légèrement plus rapides sur ces blocs (64 mph avec les bottes et 61 mph sur la monture chèvre). La monture chèvre ne bénéficie pas non plus des effets de la potion de rapidité.
  • Quand il chevauche la monture chèvre, le joueur recevra des dégâts par la lave d'un bloc profond, mais ne recevra pas de bénéfices ou sera ralenti par le miel d'un bloc profond.
  • Lorsque le joueur monte la monture chèvre, il ne subit que 20% dégâts de chute, mais il ne subit pas de dégâts de chute s'il dispose d'un accessoire qui annule les dégâts de chute, comme le fer à cheval porte-bonheur ou une paire d'ailes, quelle que soit la hauteur à laquelle le joueur est tombé lorsqu'il était sur la monture chèvre.
  • La monture chèvre fait que le joueur a cinq tuiles de hauteur, contrairement à la plupart des autres montures, qui ne font que porter la hauteur à quatre tuiles.
  • Tous les objets permettant un saut supplémentaire, comme le nuage en bouteille, s'empilent avec la monture, permettant un triple saut. Si un lot de ballons est équipé, il est possible de sauter 5 fois avant de toucher le sol.
    • En ajoutant le pet en pot ou ses améliorations et le tsunami en bouteille ou ses améliorations, le joueur peut sauter 7 fois avant de toucher le sol.
    • En utilisant le double saut, le joueur a un effet de scintillement vert et jaune dans le sillage de la monture. La couleur des particules créées par le double saut, ainsi que la charge, sont affectées par les teintures.
  • Si la monture chèvre est montée pendant la capacité de charger du bouclier de Cthulhu, les dégâts causés par la charge du bouclier et la charge de la monture chèvre seront infligés à l'ennemi.

Succès[ | ]

Achievement The Cavalry
La cavalerie • « Équipez une monture. »
Équipez-vous de votre première monture.

Anecdotes[ | ]

  • Utiliser n'importe quelle arme qui permet l'attaque en continue comme la lame Terra, les yoyos ou un minirequin, et en tirant dans la direction inverse à la direction de la course va faire courir la monture chèvre "à l'envers".
  • Sur terrain plat, la monture chèvre se déplace à la même vitesse qu'un projectile de la lame Terra non modifié.
  • La monture chèvre est fonctionnellement identique à la monture licorne, cependant les actions de monter et descendre ne fournissent aucune lumière.
  • Cet objet est une référence à l'Icône du Pêché, le boss final du jeu de tir à la première personne Doom II. Le boss prend la forme d'une grosse tête de chèvre biomécaniques sur un mur, similaire au Mur de chair lui-même.
    • Ce boss fait son grand retour dans Doom Eternal, en étant encore une fois le boss final du jeu, mais cette fois en 3D.
  • L'infobulle peut être une référence au meme That's Brutal de la série animée Metalocalypse.
    • Cette référence est d'autant plus accentuée puisque la musique des jeux Doom est basée sur le heavy metal.

Historique[ | ]

Références[ | ]

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.1.1, méthode Initialize() dans Terraria.Mount.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.
  2. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.1.1, méthode HorizontalMovement() dans Terraria.Player.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.
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