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Crâne mécanique
  • Crâne mécanique (sprite d'objet)Crâne mécanique (ancien sprite d'objet)
Stack digit 2.pngStack digit 0.png
Statistiques
Type
Utilisable
T.U.45 (Très lent)
InfobulleInvoque le Grand Squeletron
Rareté03*Niveau de rareté : 3
Recherche3 nécessaires
À ne pas confondre avec le crâne robotique, le familier du mode Maître du Grand Squeletron.

Le crâne mécanique (« Mechanical Skull » en anglais) est un objet d'invocation de boss utilisé pour invoquer le Grand Squeletron, une version Hardmode de Squeletron. Il ne peut être utilisé que durant la nuit, signifiant qu'essayer de consommer cet objet durant la journée n'invoquera pas le Grand Squeletron. Il est également inutilisable lorsque le boss est déjà présent. Il peut être utilisé dans n'importe quel monde, mais n'est habituellement que dans un monde en Hardmode. Si le Grand Squeletron a déjà été vaincu dans un monde en Hardmode, tous les ennemis auront 0.04*1/2500 (0,04 %) de chances de lâcher cet objet, à l'exception des ennemis provenant des statues, des têtes de météore et des ennemis de l'Armée de l'ancien.

Artisanat[]

Recettes[]

RésultatIngrédientsStation d'artisanat
Crâne mécaniqueCrâne mécaniqueEnclume en mithrilEnclume en mithril
ou
Enclume en orichalqueEnclume en orichalque
total: 1 row(s)

Utilisé pour[]

RésultatIngrédientsStation d'artisanat
Crâne à l'air douteuxCrâne à l'air douteux (Version 3DS)Enclume en mithrilEnclume en mithril
ou
Enclume en orichalqueEnclume en orichalque
Crâne à l'air douteuxCrâne à l'air douteux (Version Console old-gen)
total: 2 row(s)

Notes[]

  • Le sprite du crâne mécanique est basé sur celui deu meuble de la lanterne crâne.

Succès[]

Achievement Like a Boss.png
Ennemi mortel • « Obtenez un objet qui invoque un boss. »
Obtenez n'importe quel objet d'invocation de boss.

Anecdotes[]

  • Le crâne mécanique partage une légère ressemblance avec le sprite des squelettes de la version pré-1.0.4 : Skeleton (original).gif
  • Comme le ver mécanique, il ressemble à un jouet mécanique.

Voir aussi[]

Historique[]

  • Bureau 1.2.1 : Chances d'être lâché réduites de 0.1*1/1000 (0,1 %) à 0.04*1/2500 (0,04 %).
  • Bureau 1.2 :
    • Est désormais lâché en Hardmode.
    • Ne nécessite plus de lingots de cuivre pour être fabriquer.
    • Âmes de nuit et de lumière nécessaires réduites de 5 à 3.
  • Console 1.02 : Est maintenant lâché en Hardmode avec les chances d'être lâché du Bureau 1.2.1. Recette modifiée pour correspondre au Bureau 1.2.
  • Mobile 1.2.6508 : Est maintenant lâché en Hardmode avec les chances d'être lâché du Bureau 1.2.1. Recette modifiée pour correspondre au Bureau 1.2.
  • Sortie 3DS : Introduit avec les mécaniques du Bureau 1.2.1Vérifier.
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