Les débuffs (« Debuffs » en anglais) sont des effets négatifs de statut qui s'appliquent temporairement au joueur, au contraire des buffs qui affectent positivement le joueur. Une fois qu'un débuff a été infligé, l'icône du débuff s'affiche en haut à gauche de la fenêtre du joueur, avec un compte à rebours indiquant la durée restante de l'effet. Le compteur commence avec une minute / seconde de moins que la durée effective et affiche zéro lors de la la dernière minute / seconde.
La majorité des débuffs sont infligés par les ennemis, mais certains pièges peuvent également infliger des débuffs aux joueurs.
Les joueurs peuvent infliger les débuffs suivants à la plupart des ennemis : Confusion, Brasier maudit, Ichor, Midas, Empoisonné, Venin, En feu !, Brûledegivre et Flamme d'ombre.
Version uniquement : les joueurs peuvent également infliger Saignement aux ennemis avec l'épée exclusive Tizona, ainsi que le débuff Étourdi à l'aide des flèches en cœur.
Sur la Version Mobile, la plupart des dégâts graduels des débuffs inflige des dégâts sur le pourcentage de santé à la place, variant les DPS infligés en fonction des PVs max de l'ennemi, plafonner à 4/5/6 de dégâts par seconde pour les joueurs. Ceci peut permettre au débuffs affectant les ennemis et boss ayant beaucoup de PV d'infliger d'énormes dégâts comparé à la plupart des attaques habituelles, pouvant infliger plus de 400 dégâts par seconde sur les boss ayant beaucoup de santé comme le Golem et le Duc Dracosson.
En général, les effets des débuffs se cumuleront : si un joueur est à la fois empoisonné et en feu, il subit les dégâts infligés par les deux débuffs. En revanche, Empoisonné et Venin ne s'empilent pas, le débuff Empoisonné aura la priorité sur le débuff Venin. La mort du joueur annule toujours l'ensemble des buffs ou débuffs actifs.
Contrairement aux buffs, les débuffs ne peuvent pas être annulés en cliquant simplement avec le bouton droit de la souris sur leur icône. L'Infirmière peut annuler les débuffs affectant le joueur pour la somme de 750 par débuff actif.
Infligés par les ennemis[]
Icône | Nom | Effet | Infobulle | Durée |
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Saignement ID interne du buff : 30
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Empêche la régénération naturelle de santé du joueur. Du fait que les ennemis n'ont pas de régénération de santé naturelle, ils perderont de la santé lorsque sous l'effet de ce débuff. | Impossible de régénérer la santé | 3-45 secondes / 6-90 secondes |
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Empoisonné ID interne du buff : 20
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Les joueurs deviennent verts, perdent de la santé au fil du temps et ne peuvent pas se régénérer de la santé. | Lente perte de santé | 3-10 secondes / 2-20 secondes |
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En feu ! ID interne du buff : 24
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Les joueurs sont en feu, perdent de la santé au fil du temps et ne peuvent pas se régénérer de la santé. | Lente perte de santé | 7-10 secondes / 14-20 secondes |
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Venin acide ID interne du buff : 70
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Les joueurs deviennent violets, perdent de la santé au fil du temps et ne peuvent pas se régénérer de la santé. | Perte de santé | 8 secondes / 16 secondes |
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Obscurité ID interne du buff : 22
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Les joueurs deviennent bleus et la luminosité de la lumière est réduite. | Vision réduite | 15 secondes / 5-30 secondes |
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Trou noir ID interne du buff : 80
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Réduit grandement la luminosité de la lumière, rendant pratiquement impossible de voir. | Vision de jour très réduite | 3 secondes / 6 secondes |
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Silence forcé ID interne du buff : 35
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Empêche le joueur d'utiliser n'importe quel objet ayant besoin de mana. | Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana | 7 secondes / 2,5-14 secondes |
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Malédiction ID interne du buff : 23
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Empêche le joueur d'utiliser n'importe quel objet. | Impossible d'utiliser des objets | 4 secondes / 1,25-8 secondes |
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Confusion ID interne du buff : 31
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Les effets de ◀ Gauche et ▶ Droit sont échangés. | Déplacement inversé | 7 secondes / 2,5-14 secondes |
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Lenteur ID interne du buff : 32
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Ralentit la vitesse du joueur. | Vitesse de déplacement réduite | 5-16 secondes / 0,5-32 secondes |
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Suintement ID interne du buff : 197
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La vitesse du joueur est considérablement réduite. | Déplacements considérablement réduits | 14 secondes / 14 secondes |
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Faible ID interne du buff : 33
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Réduit les aptitues physiques du joueur. Le buff loup-garou annule ce débuff. | Capacités physiques réduites | 1-5 minutes / 18,75 secondes-10 minutes |
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Armure brisée ID interne du buff : 36
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Réduit la défense du joueur de moitié de sa valeur normale. | Défense réduite de moitié | 10 secondes-2 minutes / 16,25 secondes-4 minutes |
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Armure abimée ID interne du buff : 195
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Réduit la défense du joueur de moitié de sa valeur normale. | Votre armure est affaiblie ! | 5 secondes / 10 secondes |
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Arme abimée ID interne du buff : 196
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Réduit tous les dégâts infligés par le joueur de 50%. | Vos attaques sont plus faibles ! | 5 secondes |
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Horreur ID interne du buff : 37
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Tue le joueur si il quitte l'enfer. | Vous avez vu quelque chose de terrible, il n'y a pas d'échappatoire. | En combattant le Mur de chair |
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La Langue ID interne du buff : 38
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Attire le joueur à travers les tuiles directement en face du Mur de chair. | La bouche vous aspire | Au contact de la Langue |
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Brasier maudit ID interne du buff : 39
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Enflamme le joueur avec des flammes maudites infligeant des dégâts au fil du temps. Les flammes maudites ne peuvent être éteintes par l'eau. | Perte de santé | 7-8 secondes / 14-16 secondes |
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Ichor ID interne du buff : 69
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Fait briller le joueur en jaune tout en lui faisant perdre 20 de défense. | Défense réduite | 15 secondes / 30 secondes |
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Refroidissement ID interne du buff : 46
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Ralentit la vitesse du joueur. | Votre vitesse de déplacement a été réduite | 10-45 secondes / 20 secondes-90 secondes |
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Congélation ID interne du buff : 47
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Empêche le joueur de se déplacer ou d'utiliser n'importe quel objet. | Vous ne pouvez pas bouger ! | 1-1,5 seconde / 2-3 secondes |
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Mouillé ID interne du buff : 103
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Le joueur est trempé. (visuel) | Vous dégoulinez d'eau | 30 secondes |
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En toile ID interne du buff : 149
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Bloque le joueur à l'endroit où il a été touché. Les joueurs sont toujours en mesure d'utiliser des objets durant cet effet. | Vous ne pouvez pas bouger | 1 secondes |
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Lapidation ID interne du buff : 156
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Empêche le joueur de se déplacer horizontalement ou d'utiliser n'importe quel objet. Le joueur subira de plus gros dégâts de chute, qui ne seront pas annulés par les ailes ou le fer à cheval porte-bonheur. | Vous êtes complètement pétrifié | 1-4 secondes |
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Distorsion ID interne du buff : 164
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Fait flotter le joueur de haut en bas en fonction de sa position. | La gravité autour de vous est déformée | 6-12 secondes / 5-9 secondes |
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Obstruction ID interne du buff : 163
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Assombrit pratiquement complètement l'écran, sauf pour une petite zone autour du joueur. | Vous ne voyez rien ! | En étant attaqué par un suceur de cerveau |
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Électrification ID interne du buff : 144
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Le joueur subit des dégâts considérables en se déplaçant et très peu en étant immobile. | Vous ne pouvez pas bouger | 4-8 secondes |
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Morsure sauvage ID interne du buff : 148
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Augmente les dégâts du joueur mais réduit la régénération de santé et applique d'autres débuffs aléatoirs. | Dégâts augmentés, régénération de santé réduite, cause des effets sur l'état | 3 secondes-90 secondes |
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Morsure lunaire ID interne du buff : 145
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Empêche le joueur de se soigner avec les couteaux de vampire ou la capuche spectrale. | Vous ne pouvez pas absorber les effets de soin | 14 secondes / 16 secondes |
Infligés par les objets et l'environnement[]
Icône | Nom | Effet | Infobulle | Durée |
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Mana affaibli | Réduit les dégâts magiques de 5% par seconde. | Dégâts magiques réduits de 1-50% | 5-10 secondes |
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Potion affaiblie | Empêche le joueur de boire des potions de soin et des potions de restauration. | Impossible de consommer des objets de soin | 60 secondes |
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Chaos | Inflige des dégâts au joueur qui utilise le bâton de discorde pendant que ce débuff est actif (1/6e de la vie maximale du joueur). | Utiliser le bâton de discorde prendra la vie | 6 secondes |
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Suffocation | Inflige des dégâts au joueur tant qu'il reste enterré sous de la vase, du sable ou de la gadoue. | Perte de santé | Tant que de la vase, du sable ou de la gadoue emprisonnent le joueur |
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Brûlure | Le joueur brûle, perd environ 30 points de vie / seconde, sa régénération est bloquée et sa vitesse de déplacement est réduite. | Perte de santé et déplacements ralentis | Tant que le joueur est en contact avec de la météorite, de la pierre infernale ou de la brique de pierre infernale |
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Pompette | Réduit la défense du joueurs de 4 points, augmente ses capacités de mêlée (+2% de coup critique, +10 de dégât et de vitesse). | Capacités au corps à corps augmentées, défense affaiblie | 2 minutes |
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Puanteur | Des vapeurs vertes apparaissent autour du joueur (visuel - pas d'effet). | Vous empestez | 30 secondes |
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Bougie d'eau | Augmente le taux d'apparition et le nombre maximum d'ennemis à l'écran. | Taux d'apparition de monstres augmenté | Tant que le joueur reste proche d'une bougie d'eau |
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Vent puissant | Pousse le joueur dans la direction du vent. | Le vent vous fait bouger ! | Pendant toute la durée d'une tempête de sable |
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Onde créative | Empêche le joueur de placer ou détruire des blocs. | Vous avez perdu le pouvoir de création ! | Pendant toute la durée de l'évènement l'Armée de l'ancien |
Autres Débuffs[]
Icône | Nom | Effet | Infobulle | Durée |
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Brûledegivre | Le joueur ou l'ennemi perd 6 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. | C'est soit très chaud, soit très froid. Dans les deux cas, ça fait VRAIMENT mal | 1-8 secondes |
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Midas | Augmente le nombre de pièces lâché par l'ennemi à sa mort. | Perd plus d'argent en mourant | 15 minutes |
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Huilé | Les dégâts des débuffs En feu !, Brasier maudit, Brûledegivre et Flamme d'ombre sont augmentés. | Vous subissez plus de dégâts par le feu | 4-9 secondes |
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Étourdi | Immobilise totalement les ennemis. | N/A | 5-7 secondes |
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Gelée (débuff) | Le joueur devient bleu et dégouline de gelée (visuel - pas d'effet). | Une matière visqueuse et collante vous enveloppe | 30 secondes |
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Flamme d'ombre | Le joueur ou l'ennemi perd 5 points de vie / seconde et sa régénération est bloquée. | Perte de santé | 5-8 secondes |
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Malédiction de Betsy | Réduit la défense de la cible de 20 points. | Défense affaiblie | 5 secondes |
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Pénétration | Inflige 3 points de dégâts / seconde. | Saignement grave | 15 secondes |
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Jour perçant | Inflige 25 points de dégâts / seconde. | Incenerated by solar rays [1] | 15 secondes |
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Celled | Inflige des dégâts aux ennemis infectés par une cellule. | Being eaten by cells[2] | 6-9 secondes |
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Fléau de dryade | Inflige des dégâts aux ennemis touchés par le bouclier de feuille, en fonction du nombre de boss vaincus (de 2 à 16 points de vie / seconde). | Le pouvoir de la nature vous force la main | Pendant que le bouclier de feuilles de la Dryade est actif. |
Notes[]
- Les ennemis qui meurent suite aux effets du débuff Jour perçant l'infligent à d'autres ennemis proches.
- Mode Expert : la durée des débuffs suivants est doublée dans ce mode : Empoisonné, Obscurité, Malédiction, En feu !, Saignement, Confusion, Lenteur, Faible, Silence forcé, Armure brisée, Brasier maudit, Brûledegivre, Refroidissement, Congélation, Ichor, Venin, Trou noir.
- Mode Expert: le débuff Refroidissement est infligé au joueur lorsqu'il pénètre dans l'eau située dans la Toundra.
- Techniquement, bien que l'eau et la glace éteignent le feu, la seule façon de le faire dans le jeu est de sauter dans un trou d'eau.
Voir aussi[]
Historique[]
- Bureau 1.3.4 : Débuffs Onde créative, Arme abimée et Armure abimée ajoutés.
- Bureau 1.3.3 : Débuff Vent puissant ajouté.
- Bureau 1.3.0.5 : Correction du débuff Distorsion qui gelait les joueurs au lieu de modifier leurs mouvements
- Bureau 1.3.0.1 : Débuffs Lapidation, Flamme d'ombre, Distorsion et Morsure sauvage ajoutés.
- Bureau 1.2.3.1 : Débuff Mana affaibli ajouté.
- Bureau 1.2.1.2 :
- Débuff Chaos ajouté.
- Correction d'un bug qui empêchait d'infliger plusieurs débuffs aux ennemis en mode multijoueur.
- Les ennemis qui se transforment conservent désormais leurs débuffs.
- Bureau 1.2.1.1 : Débuff Bougie d'eau ajouté.
- Bureau 1.2 : Débuffs Brûlure, Trou noir, Refroidissement, Congélation, Venin, Brûledegivre, Ichor et Suffocation ajoutés.
- Bureau 1.1 : Débuffs Saignement, Armure brisée, Confusion, Brasier maudit, Horreur, Silence forcé, Lenteur, La Langue et Faible ajoutés.
- Bureau 1.0.6 : Introduit.