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Les eaux de lancer (« Thrown Water » en anglais) sont trois armes jetables qui convertissent chacune une petite zone en un biome (Purification, Corruption ou Carmin pour l'Eau bénite, l'Eau profane et l'Eau sanglante respectivement) quand on les jette. Cette conversion affecte une petite aire circulaire avec un rayon d'action de quatre blocs depuis le centre. Les ennemis pris dans ce rayon seront légèrement blessés ; ces dégâts ne peuvent pas être influencée par aucun Buffs ou Accessoires.
L'Eau bénite n'est accessible qu'en Hardmode. Il est possible que des déserts Corrompus ou Carmins apparaissent naturellement, rendant les deux autres jetables dès le début du jeu. Par contre, si ces déserts ne sont pas générés, la corruption ne s’étendra pas au Sable avant le début du Hardmode, les rendant donc inaccessibles.
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Notes
Les dégâts infligés par les eaux de lancer sont uniques et ne rentrent dans aucune autre catégorie. C'est pourquoi ils ne sont pas affectés par les Buffs, les Accessoires, ou autres facteurs.
Les effets des eaux de lancer peuvent être annulés par les poudres de lancer.
Pour créer de grandes surfaces Purifiées, Corrompues ou Carmines, un Nettoyeur est bien plus efficace. Il crache une colonne de Solution avec une portée de 60 blocs. Les eaux de lancer sont néanmoins plus faciles à obtenir que le Nettoyeur, du fait de son coût extrêmement élevé (2 )
Anecdotes
L'eau bénite, en incluant son apparence et la manière dont elle est lancée pourrait être une référence à un objet de Castlevania portant le même nom.