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Les fléaux (« Flails » en anglais) sont des armes pouvant être utilisées à distance d'une façon limitée, mais qui infligent des dégâts de mêlée. Un fléau consiste en un objet relié au joueur par une chaîne et qui revient automatiquement après avoir été lancé.

Leurs meilleurs modificateurs sont Divin ou Démoniaque. Les deux modificateurs augmentent leurs dégâts moyens du même pourcentage.

Types[ | ]

Il existe actuellement 15 fléaux dans Terraria, dont 8 sont exclusifs au Hardmode. Il exist deux styles de fléaux : jetés et lancés.

Jeté[ | ]

Thrown flail in use (1.4).

Utilisation d'un fléau jeté.

Utilisation d'un fléau jeté (pré-1.4).

Utilisation d'un fléau jeté.

Sur les versions Version Bureau Bureau, Version Console Console, Version Mobile Mobile et Version Switch Switch, les fléaux jetés ont des mécaniques spéciales contrairement à n'importe quelle autre arme. Maintenir Utiliser / Attaquer enfoncé fera balancer rapidement le fléau autour du joueur tout en infligeant la moitié des dégâts listés dudît fléau. Relâcher Utiliser / Attaquer durant cet état envera le fléau dans la direction du curseur de la souris tout en infligeant des dégâts complets et en transperçant les ennemis pendant une durée infinie. Une fois le fléau jeté, maintenir Utiliser / Attaquer de nouveau lâchera le fléau soudainement sur le sol sans bouger tout en infligeant des dégâts de contact aux ennemis du tant que Utiliser / Attaquer est enfoncée.

Sur les versions Version Console old-gen Console old-gen, 3DSVersion 3DS et Version tModLoader tModLoader, les fléaux jetés ont des physiques spéciales qui permettent au joueur de les balancer de manière continue sans avoir à les tirer de nouveau. En maintenant Utiliser / Attaquer, les fléaux jetés seront grandement influencés par la gravité, les rendant de bonnes armes pour attaquer de haut. Cependant, en maintenant Utiliser / Attaquer enfoncée en le lançant, le joueur pourra effectuer un lancer très puissant, faisant voler le fléau plus loin. Les fléaux jetés ricocheront contre les murs, mais transperçeront de nombreux ennemis durant leurs trajets aller et retour.

Nom Dégâts Vélocité T.U. Recul Crit. Attaque en continue HM Rareté Vente Provenance
Boule de douleur Boule de douleur 30 /
15
12 45
(Très lent)
5,5
(Moyen)
4 % 01*Niveau de rareté : 1 150 /
54
Lâchée par les orbes de l'ombre ou trouvée dans les caisses corrompues.
Cingleur sanglant Cingleur sanglant 110 15,9 40
(Très lent)
6,5
(Fort)
4 % ✔️ 04*Niveau de rareté : 4 4 Lâché par l'anguille de sang.
Fleuréau Fleuréau 130 /
65 /
52
15,9 40
(Très lent)
6,5
(Fort)
4 % ✔️ 07*Niveau de rareté : 7 6 Lâché par Plantera.
Fouet taoïste Fouet taoïste 100 /
48
15 45
(Très lent)
6
(Moyen)
4 % ✔️ 05*Niveau de rareté : 5 288 Recette : Fragment obscur + Fragment clair + 7 Âme de nuit + 7 Âme de lumière ( @ Enclume en mithril / Enclume en orichalque )
Furie solaire Furie solaire 64 /
33
12 45
(Très lent)
6,75
(Fort)
11 % /
4 %
03*Niveau de rareté : 3 250 Trouvable dans les coffres de l'ombre et boîtes à verrou d'obsidienne.
La Boulette de viande La Boulette de viande 34 /
16
12 45
(Très lent)
5,5
(Moyen)
4 % 01*Niveau de rareté : 1 54 Recette : 10 Lingot de carmitane + 5 Échantillon de tissu ( @ Enclume en fer / Enclume en plomb )
Lune bleue Lune bleue 54 /
23
12 45
(Très lent)
6
(Moyen)
4 % 02*Niveau de rareté : 2 175 Trouvable dans les coffres en or verrouillés et dans les boîtes à serrure dorée.
Massue Massue 18 11 45
(Très lent)
4,6
(Moyen)
4 % 01*Niveau de rareté : 1 2 Trouvable dans les coffres en or souterrains.
Massue enflammée Massue enflammée 18 11 45
(Très lent)
4,6
(Moyen)
4 % 01*Niveau de rareté : 1 2 Recette : Massue + 99 Torche

Lancé[ | ]

Utilisation d'un fléau lancé.

Utilisation d'un fléau lancé.

Les fléaux lancés n'ont pas les physiques des fléaux jetés, ne peuvent pas transpercer et ne peuvent être balancés en maintenant la touche d'attaque. Cependant, ils compensent cela par le fait de pouvoir être tirés rapidemment et d'être non-affectés par la gravité (à l'exception de l'ancre). Ceci rend les fléaux lancés plus faciles à viser, plus particulièrement vers le haut, leurs donnant un potentiel de dégâts plus élevés. Au lieu qu'ils s'étirent en douceur puis reviennent en arrière, les fléaux lancés s'étendront à une vitesse fixe jusqu'à ce qu'ils touchent un bloc ou qu'ils atteignent leur longueur maximale, pour finir par se rétracter à une vitesse fixe légèrement plus rapide.

La plupart des fléaux peuvent être utilisés en continu, les rendant extrêmement efficaces à courte portée. Les ennemis vulnérables au recul peuvent être poussés facilement tandis que ceux immunisés à celui-ci, tels que les boss, peuvent subir rapidemment une grande quantité de dégâts par l'attaque rapide du fléau.

Nom Dégâts Vélocité T.U. Recul Crit. Attaque en continue HM Rareté Vente Provenance
Ancre Ancre 70 20 20
(Très rapide)
8
(Très fort)
4 % ✔️ 03*Niveau de rareté : 3 1 Trouvable dans les caisses en bois.
Canon KO Canon KO 40 /
35
15 28
(Moyenne)
6,5
(Fort)
4 % ✔️ ✔️ 04*Niveau de rareté : 4 350 Lâché par n'importe quel ennemi durant une Lune de sang.
Chaîne à couteau Chaîne à couteau 12 12 20
(Très rapide)
3,5
(Faible)
4 % 01*Niveau de rareté : 1 25 Lâché par les chauve-souris des grottes.
Chaîne à guillotine Chaîne à guillotine 59 14 14
(Très rapide)
3,25
(Faible)
4 % ✔️ ✔️ 05*Niveau de rareté : 5 8 Lâché par les imitations corrompues.
Fléon Fléon 66 14 20
(Très rapide)
4,5
(Moyen)
4 % ✔️ ✔️ 08*Niveau de rareté : 8 5 Lâché par le Duc Dracosson.
Poing de Golem Poing de Golem 90 /
60
28 24
(Rapide)
12 (Folie) / 9 (Très fort) 4 % ✔️ ✔️ 07*Niveau de rareté : 7 7 Lâché par le Golem.

Notes[ | ]

  • Le pistoranha et le harpon sont similaires aux fléaux lancés mais infligent des dégâts à distance.
  • Les fléaux lancés ne sont pas affectés par l'attaque en continue donnée par les griffes sauvages et ses améliorations, à mois que le fléau n'atteigne sa portée maximale et se rétracte automatiquement.

Conseils[ | ]

  • Les fléaux lancés peuvent être utilisés pour attaquer les ennemis des deux côtés du joueur en lançant le fléau sans relâcher la touche Utiliser / Attaquer, et en visant la direction opposée lorsque la balle atteint sa distance maximale et est prêt à revenir, qui la fera passer de l'autre côté où le processus peut être répété. De plus, maintenir la touche et rester immobile fera tomber la balle du fléau sur le sol, où elle blessera des ennemis marchant, volant ou creusant dessus, qui fonctionnera extrêmemnt bien contre les vers.

Historique[ | ]

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