Type | |
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Dégâts | 85 (Magique) |
Recul | 5 (Moyen) |
Mana | 14 |
C.C. | 4 % |
T.U. | 22 (Rapide) |
Vélocité | 3 |
Rareté | |
Vente | 1 |
Recherche | 1 nécessaire |
- Flamme d'esprit
Utilisation |
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- ID interne de l'objet : 3779
- ID interne du projectile : 659
La flamme d'esprit (« Spirit Flame » en anglais) est une arme magique du Hardmode. Lorsqu'elle est utilisée, une petite flamme violette apparaîtra à un endroit aléatoire autour du joueur et planera en l'air. Lorsqu'un ennemi se trouve à portée de tir (environ 25 tuiles), les flammes se dirigent vers cet ennemi. Chaque flamme provoquera une petite explosion, causant des dégâts par éclaboussures. Cinq flammes peuvent apparaître à l'écran en même temps, et une fois qu'une sixième flamme est invoquée, la première disparaîtra. Les flammes se dissipent si aucune cible n'est acquise dans les trois secondes suivant le lancement.
Son meilleur modificateur est Mythique.
Artisanat[]
Recettes[]
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Notes[]
- Comme toutes les attaques à tête chercheuse, les flammes n'atteindront pas les autres joueurs en multijoueur.
Conseils[]
- Malgré les dégâts élevés de cette arme, elle peut être acquise très tôt en Hardmode, avant même de vaincre tous les boss mécaniques. Il suffit que le joueur soit capable de vaincre deux élémentaires de sable pour des fragments interdits et de farmer les esprits du désert pour une seule lampe d'Esprit du désert.
- Notez que les esprits du désert ne peuvent être trouvés que dans les niveaux souterrains des déserts corrompus ou carmins, tandis que les élémentaires de sable ne peuvent apparaître que pendant une tempête de sable.
- Combinée avec un bon modificateur, accessoires, et une armure qui augmente les dégâts magiques (par exemple l'armure de la jungle avec l'emblème de mage), le total des dégâts de cette arme peut être augmenté jusqu'à et au-delà de 100. Cette arme peut être considérablement surpuissante et est très utile pour faire face aux ennemis en Hardmode. Elle peut même être utilisée pour combattre certains boss du Hardmode, comme les boss mécaniques.
- Le coût pour reforger cette arme est assez faible, ce qui permet d'acquérir facilement un grand modificateur.
Anecdotes[]
- Les flammes violettes et les explosions qu'elles produisent sont très similaires aux projectiles de l'esprit du désert, qui sont à la base de cette arme.
- L'illuminuit peut être considérée comme une amélioration indirecte de la flamme d'esprit. Elles font toutes deux apparaître des projectiles magiques autour du joueur, bien que les projectiles de l'illuminuit soient beaucoup plus rapides et causent plus de dégâts.
Historique[]
- Bureau 1.4.0.1 :
- Le temps d'utilisation est passé de 30 à 22.
- Le coût du mana est passé de 18 à 14.
- Bureau 1.3.3 : Introduite.
- Console 1.17 : Introduite.