Les fouets (« Whips » en anglais) sont des armes d'invocations à courte portée qui se balancent dans un mouvement d'arc et produisent un son unique. Comme toutes les armes d'invocation, les fouets reçoivent des bonus de dégâts au dégâts des sbires et ne peuvent normalement pas infliger de coups critiques.
Lorsqu'un ennemi a été frappé avec un fouet, tous les sbires que le joueur a invoqués cibleront cet ennemi, tout comme lors d'un clic droit sur un ennemi avec une arme d'invocation.
Les fouets peuvent avoir les mêmes modificateurs que les épées, y compris Légendaire. Cependant, les bonus de vitesse obtenus grâce aux modificateurs raccourcissent la portée des fouets. Par conséquent, une vitesse plus lente augmente la portée, ce qui signifie que le meilleur modificateur pour la portée est lent et le meilleur modificateur pour les dégâts est Impitoyable. Un fouet Bulky aura une portée légèrement inférieure à un fouet Léthargique (environ 1 bloc de largeur), mais infligera 5% de dégâts supplémentaires. Parce que la portée a un effet plus significatif sur les performances d'un fouet que les dégâts ou la vitesse d'attaque, un modificateur diminuant la vitesse est généralement préféré. (Un modificateur Légendaire possède toujours la vitesse d'attaque la plus élevée, mais pénalise sévèrement la portée, et de nombreux fouets sont capables d'augmenter de toute façon leur propre vitesse d'attaque.)
La plupart des fouets ont des bonus de dégâts qui s'appliquent à tous les sbires attaquants, en plus de leurs statistiques de dégâts habituelles. Ces derniers 4 secondes après avoir frappé l'ennemi, et n'affectent pas les ennemis qui sont immunisés contre tous débuffs.
Types[]
Il existe actuellement 9 fouets dans Terraria, dont 6 sont exclusives au Hardmode.
Image | Nom | Dégâts | Dégâts sur un ennemis ciblé | Coup critique sur un ennemis ciblé | Portée (en blocs) |
Temps d'utilisation | Recul | Rareté | Exclusif au HM | Vente | Provenance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fouet en cuir | 14 | 4 | 0 | 11 | 30 | 0.5 | ❌ | 3 | Acheté auprès de la Zoologiste | ||
Chaînépine | 18 | 6 [1] | 0 | 12 | 30 | 1 | ❌ | 1 | : 12 + 3 + 3 ( @ / ) | ||
Claquement vertébral | 29 | 7 | 0 | 18 | 30 | 2 | ❌ | 150 | : 90 + 55 ( @ ) | ||
Pétard | 40 | Spéciale [2] | 0 | 18 | 30 | 2 | ✔️ | 3 | Lâché par le Mur de chair, | ||
Fouet glacial | 50 | Spéciale [3] | 0 | 19.5 | 30 | 1.5 | ✔️ | 4 | : 8 + 8 + ( @ / ) | ||
Durendal | 55 | 9 [4] | 0 | 18 | 30 | 2 | ✔️ | 460 | : 12 ( @ / ) | ||
Récolte noire | 100 | Spéciale [5] | 0 | 18 | 30 | 3 | ✔️ | 10 | Lâché par Potiroi | ||
Kaléidoscope | 180 | 20 | +10% | 24 | 30 | 4 | ✔️ | 5 | Lâché par l'Impératrice de lumière | ||
Morning Star | 180 | 5 | +5% | 16 | 45 | 11 | ✔️ | 6 | Lâché dans le Donjon en Hardmode Post-Plantera |
- ↑ Frapper des ennemis augmente également la vitesse d'attaque avec le buff Jungle's Fury.
- ↑ Au lieu d'augmenter les dégâts des sbires, un ennemi frappé est entouré d'une énergie ardente qui explose la prochaine fois qu'un sbire l'attaque, infligeant trois fois les dégâts habituels du sbire.
- ↑ Frapper un ennemi avec Cool Whip invoque un sbire supplémentaire qui attaque cet ennemi et tous les ennemis proches, infligeant 10 dégâts. Le flocon de neige ignore l'armure.
- ↑ Frapper des ennemis augmente également la vitesse d'attaque avec le buff Durendal's Blessing.
- ↑ Frapper un ennemi lui ajoute une énergie sombre. Lorsque les sbires attaquent un ennemi avec de l'énergie sombre, l'énergie sombre éclate et endommage les monstres à proximité (pas la cible d'origine) pour 10 dégâts par coup. De plus, attaquer des ennemis augmente la vitesse d'attaque avec le buff Harvest Time.
Conseils[]
- Parce que le coup principal d'un Whip fonctionne de la même manière qu'une arme de mêlée perçante, ils sont efficaces contre les ennemis qui traversent des blocs, tels que les vers, les crânes maudits, et les magiciens avec des projectiles destructibles.
- Les fouets sont affectés par les bonus de vitesse d'attaque de mêlée. Cela signifie que les ensembles d'armure et l'équipement orientés corps à corps, tels que l'armure de l'ombre et les griffes sauvages, peuvent augmenter considérablement leur efficacité.
- Cependant, la portée des fouets diminue également lorsque la vitesse de mêlée augmente. Cela peut être indésirable, car une portée inférieure expose le joueur à un risque plus élevé d'être touché
- Cibler un ennemi confèrent des bonus importants aux sbires. Par exemple, les fouets pré-Hardmode peuvent plus que tripler les DPS du sceptre de gelée contre l'Œil de Cthulhu, et le kaléidoscope augmente les dégâts du sceptre xéno, une invocation déjà puissante, de plus de 50%.
- Le gant de titan et ses variantes donnent l'attaque en continue à tous les fouets, bien qu'ils n'infligent pas de dégâts de mêlée.
- Les fouets ont une excellente synergie avec l'armure de chevalier de Valhalla, qui a un bonus de dégâts d'invocation de + 60%, une défense et une régénération élevées, et plusieurs emplacements de sentinelle, mais peu de bonus pour d'autres types d'armes.
- Les fouets sont exceptionnellement utiles pour nettoyer le feuillage en raison de leur étendue et de leur large zone d'effet. Combiné à la capacité de casser les plantes derrière des murs solides, un fouet peut effacer tout un buisson épineux en une seule oscillation et abattre rapidement les lianes.
Anecdotes[]
- Ceux-ci ont été ajoutés en hommage aux invocateurs avec des fouets de la série Final Fantasy, notamment Rydia de Final Fantasy 4 .
- Dans la vraie vie, les whips sont généralement utilisés sur les animaux, à des fins d'entraînement et de performance. C'est pourquoi la Zoologiste vend le fouet en cuir.
- Malgré les similitudes avec les armes de mêlée, ils sont considérés comme faisant partie des armes d'invocation.
Historique[]
- Bureau 1.4.0.1 : Introduit.