Type | |
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Mun. utilisées | Balles |
Dégâts | 185 / 128 (Distance) |
Recul | 8 (Très fort) |
C.C. | 29 % / 19 % |
T.U. | 36 (Très lent) |
Vélocité | 16 |
Infobulle | Tire une balle puissante très rapide Clic droit pour réduire |
Rareté | |
Vente | 8 |
Recherche | 1 nécessaire |
Utilisation |
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- ID interne de l'objet : 1254
Le fusil de sniper (« Sniper Rifle » en anglais) est une Arme à distance du Hardmode post-Plantera qui tire une balle particulièrement rapide et puissante, bien que la cadence de tir soit plus lente que la plupart des autres Armes à distance. Cette arme ne peut pas tirer en rafale. Le Fusil de sniper a 7.64% / 11.46% de chances d'être lâché par le Sniper squelette, qui apparaît dans le Donjon en face de Murs en dalle après avoir vaincu Plantera.
Le Fusil de sniper permet également au joueur de déplacer la caméra dans toutes les directions, de la même manière que la Lunette de visée, le Lunette de sniper et les Jumelles. Lorsque le joueur maintient enfoncé le clic droit sur la Version Bureau, le stick droit sur la Version Console, ou un endroit de l'écran sur la Version Mobile, l'écran se défile vers la direction du curseur. Le rôle principal de cette fonctionnalité est de pouvoir viser plus loin dans la direction souhaitée.
Le Fusil de sniper possède un taux de coup critique de 29% (19% sur les Version Console, Version Mobile et Version ), plus élevé que les 4% d'une arme standard. Sur les Version Console et Version Mobile, le Temps d'utilisation de l'arme est de 49 (extrêmement lent).
Le Fusil de sniper est la seule arme qui ne peut pas tirer en rafale sur la Version , et l'une des 2 armes ne le pouvant pas sur la Version Mobile.
Son meilleur modificateur est Irréel.
Notes[]
- La lunette de visée et le lunette de sniper peuvent avoir un effet empilé avec la visée du Fusil de sniper, bien que cet effet soit minime. L'augmentation exacte dépend de la résolution de l'écran du joueur. Par exemple, à 800*600, la visée est augmentée de 3 blocs ; à 1680*1050, de 7 blocs ; à 1920*1080, de 15 blocs.
- Les balles de mousquet et balles en argent tirées avec cette arme gagnent les effets visuels (mais pas les dégâts) des Balles à grande vitesse. Les autres types de munitions se déplacent à vitesse normale, et conservent leur apparence originelle.
- La visée permet de mettre à jour la Carte.
- La visée du Fusil de sniper est particulièrement limitée sur la Version Mobile.
Conseils[]
- Le Fusil de sniper est particulièrement efficace avec les balles suivantes, celles-ci pouvant compenser la cadence de tir faible :
- les balles en chlorophyte, qui sont à tête chercheuse et permettent de toucher l'ennemi plus de fois ;
- les balles de cristal, les éclats produits permettant de toucher plus d'une cible ;
- les balles explosives, qui attaquent plusieurs cibles à la fois grâce à l'effet de zone.
- La puissance du Fusil de sniper, couplée à l'Armure en champignite ou l'Armure du vortex, permettent de vaincre en un coup la plupart des ennemis non-boss.
- Le Fusil de sniper est très efficace face aux ennemis qui se téléportent après avoir été touché (tels que le Diaboliste, le Nécromancien ou le Flotteur nébuleux), permettant d'infliger, en un coup, des dégâts très importants.
- Le taux de coup critique étant déjà très élevé, le Modificateur Impitoyable peut être préféré au Modificateur Irréel pour maximiser les dégâts.
- Il est possible d'atteindre plus de 1400 points de dégâts en un coup avec l'Armure du vortex en Mode Furtif, un bon Modificateur et des accessoires suffisants.
Anecdotes[]
- Depuis la version 1.3.0.1, le Fusil de sniper possède le taux de coup critique le plus élevé du jeu, battant le Espadon en obsidienne de 5%. Il est également à égalité avec le Revolver pour la vélocité la plus grande des Armes à distance. Il possède également l'un des dégâts de base les plus élevés du jeu.
- Le prix de vente de cette arme est très bas pour sa puissance et sa rareté.
- Avec les bons équipements et Modificateurs, il est possible d'excéder 100% de chances de Coup Critique.
- Le Fusil de sniper, l'Uzi, et le Magnum Venus possèdent tous la même infobulle.
Historique[]
- Bureau 1.3.0.1 :
- Dégâts augmentés de 128 à 185.
- Chances de coup critique augmentées de 19% à 29%.
- Cadence de tir réduite de 49 à 35.
- Bureau 1.2.0.2 : Est désormais lâché correctement par le sniper squelette.
- Bureau 1.2 : Introduit, mais inobtenable.
- Console 1.02 : Introduit.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.2.6508 : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.