Type | |
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Dégâts | 20 |
Plaçable | ✔️ (2 de large × 1 de haut) |
T.U. | 15 (Très rapide) |
Rareté | ![]() |
Vente | 20 |
Recherche | 5 nécessaires |
- ID interne de l'objet : 3722
- ID interne de la tuile : 443
Un piège geyser en action.
Les geysers (« Geyser » en anglais) sont des pièges qui tirent un mur de flammes lorsqu'ils sont déclenchés par fil. Ce piège ne consomme aucune munition, sa sortie étant limitée à la fréquence à laquelle il peut tirer sur un mur de feu, ce qui équivaut à toutes les ~ 3,33 (3 1/3) secondes. Les geysers ont une portée d'environ 20 blocs, similaire à celle de Piège à flamme. Les geysers sont placés pendant la génération du monde dans des zones aléatoires sur la couche Caverne, vraisemblablement assez profondes où lave peut apparaître. Contrairement au piège à flammes, les geysers ne provoquent pas le Débuff En feu !.
Si un geyser est bloqué par moins de 29 autres blocs solides sans ouverture d'au moins 4 blocs verticaux et 2 blocs horizontaux, y compris les liquides, il passera simplement à travers ceux-ci signalés par des bouffées de fumée traversant les blocs ( les bouffées seront encore endommagées au toucher), en commençant le mur de feu à la première ouverture. Les geysers peuvent faire face à la hausse ou à la baisse (selon le placement), mais pas latéralement. Les geysers ne cassent pas les liquides normalement cassés.
Notes[]
- Le geyser peut frapper des joueurs plusieurs fois au cours d'une seule activation.
Historique[]
- Bureau 1.3.1 : Introduit.
- Console 1.0.1372.5 : Introduit.
- Switch 1.0.895.9 : Introduit.