Les Goules (« Ghouls » en anglais) sont des ennemis du désert et du désert souterrain Hardmode. Elles suivent l'IA Combattant (agissant comme les zombies). Les goules ordinaires apparaissent dans le désert normal, les goules contaminées dans le désert carmin, les goules viles dans le désert corrompu et les goules rêveuses dans le désert sacré.
Variantes[]
GouleExclusif au Hardmode




Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 50/100/150 |
Santé max | 180/360/540 |
Défense | 26 |
Résist. au rc | 40 %/46 %/52 % |
Bannière | ![]() |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 524
Goule vileExclusif au Hardmode




Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 60/120/180 |
Santé max | 250/500/750 |
Défense | 30 |
Résist. au rc | 50 %/55 %/60 % |
Bannière | ![]() |
Débuff | ![]() |
---|---|
Infobulle | Perte de santé |
Chances | 100 % |
Durée | 7 secondes14 secondes |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 525
- ID interne du buff : 39
Goule contaminéeExclusif au Hardmode




Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 64/128/192 |
Santé max | 220/440/660 |
Défense | 32 |
Résist. au rc | 50 %/55 %/60 % |
Bannière | ![]() |
Débuff | ![]() |
---|---|
Infobulle | Défense réduite |
Chances | 100 % |
Durée | 7 secondes14 secondes |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 526
- ID interne du buff : 69
Goule rêveuseExclusif au Hardmode




Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 54/108/162 |
Santé max | 300/600/900 |
Défense | 32 |
Résist. au rc | 60 %/64 %/68 % |
Bannière | ![]() |
Débuff | ![]() |
---|---|
Infobulle | Déplacement inversé |
Chances | 100 % |
Durée | 14 secondes28 secondes |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt |
- ID interne du PNJ : 527
- ID interne du buff : 31
Note[]
- Les variantes sacrés, corrompus et carmins infligent des débuffs pouvant rendre l'exploration du désert souterrain difficile même avec de l'équipement pré-Plantera, mais peuvent être facilement évitées en approchant l'ennemi avec précaution.
Anecdotes[]
- La Goule est une créature monstrueuse du folklore arabe et perse, démon du désert qui se déguise en femme et dévore les voyageurs imprudents.
- Les versions corrompues, carmins et sacrées semblent avoir un liquide qui coule de leur bouche, tandis que la version normale n'en a pas.
Entrées du
bestiaire
- Goule : « Errant dans les grottes sombres sous les dunes du désert, les goules sont des coquilles sèches de zombies préservés par l'environnement aride. »
- Goule vile : « Les goules transformées par la Corruption suintent une bile verte qui s'enflamme au contact de la peau, brûlant leur proie de flammes maudites. »
- Goule contaminée : « Les goules infestées par le Carmin ont un ichor ignoble qui coule de leur bouche, affaiblissant les défenses de leurs ennemis avec chaque morsure. »
- Goule rêveuse : « Les goules purifiées par le Sacré possèdent une salive psychédélique qui embrouille leurs victimes et les distrait avec des visions et des mirages. »
Historique[]
- Bureau 1.4.0.1 : Nê lâche désormais plus 1-3 tissus antiques mais 1 avec de meilleurs chances.
- Bureau 1.3.3 : Peuvent désormais lâcher des tissus antiques.
- Bureau 1.3.0.1 : Introduites.
- Console 1.0.933.1 : Introduites. (
)
- Console 1.0.750.0 : Introduites. (
)
- Switch 1.0.711.6 : Introduites.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduites.