Certaines graines (« Secret world seeds » en anglais) ont été découvertes comme étant des Easter eggs secrets et génèrent des mondes aux caractéristiques étranges ou uniques. Certains peuvent avoir un impact considérable sur les structures et les biomes des mondes, les mécanismes des jeux et/ou les musiques.
Les mondes créés avec ces graines ne seront pas identiques, bien qu'ils aient la même graine. L'utilisation d'une graine secrète l'emporte sur son utilisation comme source de hasard.
Monde ivre[]
- Graines :
05162020
ou5162020
Cette graine fait référence à la date de sortie officielle de la 1.4, le 5/16/2020 (16 mai 2020), et génère un monde étrange appelé dans le code source drunkWorldGen
.
- Les deux biomes maléfiques sont générés, chacun de leur côté du monde, et les deux coffres de biome de la corruption et du carmin sont présents dans le donjon.
- Durant une lune de sang ou une Éclipse solaire, la Dryade et la Steampunker vendront au hasard soit les objets de la Corruption soit les objets du Carmin correspondants, et non les deux.
- Dès que le monde passe en Hardmode, un seul mal est choisi pour s'opposer au sacré.
- L'icône du monde dans le menu de sélection du monde montre un arbre infecté par les deux maux du monde.
- Les deux variantes de minerai pour chaque niveau sont générés dans le monde.
- Cela s'applique également aux minerais du Hardmode, mais nécessite de briser six autels démoniaques ou carmins pour tous les minerais au lieu de trois. Détruire les trois premiers autels permettra de répandre les minerais du Hardmode comme d'habitude et détruire trois autres autels permettra de répandre l'autre variante. En cassant plus d'autels, le cycle se répète, ce qui génère plus de veines de ces minerais.
- La Fêtarde remplace le Guide en entrant dans le monde pour la première fois.
- Visiter ce monde une fois déverrouille de manière permanente une option "Musique" dans le menu de la Fêtarde, afin de basculer la bande son par défaut du jeu pour la bande son Terraria : Otherworld. Une fois déverrouillée, l'option s'applique à tous les joueurs et à tous les mondes. Chaque chanson de la bande sonore de Terraria est remplacée par un équivalent de l'autre monde. En mode multijoueur, seuls les joueurs qui ont débloqué l'option "Musique" eux-mêmes entendront le changement.
- Les arbres vivants apparaissent beaucoup plus fréquemment en surface, dont beaucoup sont regroupés et interconnectés sous terre.
- Les jambes du Seigneur de la lune et la potion rouge peuvent être générés dans des coffres.
- Les caves de marbre et de granite échangent leurs structures.
- La jungle et la toundra sont générées du même côté, et parfois se chevauchent, côté opposé au donjon.
- Le donjon génère en sous-sol un arbre vivant "mort". L'arbre sera peint en marron, et le donjon peint en rouge, jaune, bleu, violet ou marron.
- L'entrée de surface est complètement supprimée, et le Vieil homme est placé dans une maison pré-générée souterraine, rendant le combat contre Squeletron plus difficile.
- Le donjon contient le canapé de Chippy.
- Le temple de la jungle est peint en vert et est de taille beaucoup plus importante.
- Les ruches d'abeilles sont remplacées par des variantes surdimensionnées, hébergeant plusieurs larves.
- La disposition de l'enfer est inversée, avec le tiers central comme un lac continu de lave et les deux tiers sur les bords contenant des ruines.
- Les îles flottantes sont maintenant soit des déserts avec du sable au lieu de la terre et/ou des biomes de neige avec de la neige au lieu de la terre avec une des fontaines d'eau correspondante.
- Les deux océans ont une chance beaucoup plus grande de générer que la variante de la tranchée océanique.
- Pendant la génération :
- L'arrière-plan montre un biome champignon luisant et défile rapidement vers la gauche.
- La lune se déplace à l'envers dans le ciel et ressemble à un visage souriant et lumineux, faisant référence à un canular populaire en astronomie.[1][2] Les nuages ressemblent à la tête de Redigit.
- Les descriptions de génération et les conseils deviennent des nombres aléatoires qui changent à chaque tick[3] (sauf lors de la "pose de pièges").
- Le contour de la barre de progression clignote rapidement entre corruption et carmin.
- Le thème titre (Console) sera joué à la place du thème titre normal.
- pendant et après la génération du monde, le logo de Terraria sera absent
Not the bees[]
- Graine :
not the bees
ounot the bees!
(insensible à la casse)
Cette graine fait référence à un meme du remake du film de 2006 The Wicker Man. Elle génère un monde dominé par des biomes sur le thème des abeilles et des objets et structures liés aux abeilles.
- Pendant la génération, les descriptions des générations disent toutes "génération d'abeilles".
- La forêt est remplacée par la jungle.
- Les blocs de ruche remplacement les blocs de pierre.
- Les blocs de miel remplacent les blocs de sable dans l'océan.
- Des frelons et des larves peuvent apparaître partout.
- Le donjon est peint en orange.
- Le PNJ de départ est le Marchand à la place du Guide.
- Le Marchand ajoutera également un four à ses marchandises, car il serait impossible d'en fabriquer une autrement.
- La Reine des abeilles apparaît au bout du monde.
- Toute l'eau est remplacée par du miel sauf sur les îles flottantes.
- Le désert et les biomes maléfiques ne sont pas affectés.
- Les couches de frontière entre les cavernes et l'enfer sont toujours en biome champignon luisant.
- La plupart des blocs de boue dans le biome champignon luisant sont remplacés par des blocs de miel croquant.
- La toundra est composée uniquement de blocs de ruche.
For the worthy[]
- Graine :
for the worthy
(insensible à la casse)
Les caractéristiques de ce monde spécial visent à augmenter considérablement la difficulté du jeu. Il est désigné dans le code comme getGoodWorldGen
.
- Les messages de l'écran de la génération mondiale ont un texte à l'envers.
- Le Démolisseur remplace le Guide en entrant dans le monde pour la première fois.
- Quelque lacs d'eau à travers le monde sont remplacés par de la lave.
- Les jarres lâchent des bombes allumées qui explosent rapidement, au lieu de l'objet bombe à récupérer.
- Les arbres lâchent des bombes allumées lorsqu'ils sont touchés, au lieu de leurs objets habituels.
- Les ennemis ont une santé augmentée et ont massivement augmenté les dégâts. (par exemple, un œil de démon, en pré-Hardmode, inflige 40 dégâts à un personnage en armure de lueur solaire complète).
- Les boss ont le double de leur santé, en plus de leurs bonus experts/maîtres.
- Beaucoup de boss sont soit plus grands, soit plus petits que la normale :
- Plus grand: Squeletron, Roi des gelées, Le Destructeur, l'Affamé, Plantera.
- Plus petit: Golem, Mur de chair, Les Jumeaux.
- Les nids, les caves de granite et de marbre, et les biomes champignon luisant sont beaucoup plus communs.
- Les biomes champignon luisant sont beaucoup plus large.
- Les îles flottantes sont toujours infectées par le mal du monde, avec la fontaine d'eau correspondante.
- Les coffres célestes sont remplacés par des coffres en or verrouillés.
- Le donjon est peint de couleurs vives et rempli de beaucoup plus nombreux pièges à pointes.
- De plus, le bâtiment de surface du donjon est inversé (l'ouverture est orientée vers l'océan le plus proche).
- Le temple de la jungle est peint en vert et est beaucoup plus grand.
- Enfer:
- Le sol en blocs de cendre est moucheté d'une poche de lave de la taille d'un bloc.
- Le fait de creuser des blocs de cendre peut parfois provoquer la chute d'autres blocs de cendres à proximité (affectés par la gravité), comme la vase. Ce comportement est étroitement lié à celui des briques de donjon fissurées.
- Toutes les maisons en ruine sont toutes faites de briques de pierre infernale.
- Tous les démons sont remplacés par des démons vaudous
- Le butin des coffres en bois/coffres d'eau peut contenir un seul bloc de terre en même temps que leur butin habituel.
- La potion rouge peut apparaître dans les coffres. Lorsqu'elle est consommée, elle applique 3 buffs de 30 minutes au hasard (au lieu d'appliquer tous les débuffs comme dans les autres graines du monde).
- Les lapins sont remplacés par des lapins explosifs.
- Les bombes du Grand Squeletron détruisent les blocs.
- L'Adepte lunatique change plus rapidemenent ces attaques.
- Tous les blocs ne prennent que la moitié des coups de pioche pour casser, arrondis.
Anecdotes[]
- La découverte de Monde ivre provient d'une image postée dans un tweet de Redigit[4], avec la date de sortie et l'écran de la nouvelle génération de monde.
- La lune formant un visage souriant dans l'écran de génération du Monde ivre est une référence à un meme déclarant que "La lune, Jupiter et Vénus formeront un visage souriant le 16 mai 2020", la date à laquelle la 1.4 a été publiée.
- Les Moon Lord Legs est probablement la réponse de Redigit à une pétition[5] pour ajouter les jambes du Seigneur de la lune à la version 1.4 du jeu.
- Not the Bees ! est également un succès du jeu en anglais pour tirer avec un fusil abeille en étant équipé de l'ensemble complet d'armure d'abeille, qui est en soi une référence à une réplique de Nicholas Cage dans le film d'horreur mystérieux de 2006 The Wicker Man.
- For the worthy est une référence à l'info-bulle de la potion rouge et est le seul monde où la potion donne des buffs plutôt que des débuffs.
- Toutes les graines changent l'écran de chargement quand on change de monde, et changent aussi le guide avec autre PNJ.
- La génération de coffres en or verrouillés sur les îles flottantes dans la graine "for the worthy" est une référence aux versions antérieures de Terraria, où les îles flottantes contenaient des coffres verrouillés. Cela les rendait généralement inaccessibles jusqu'à la défaite de Squeletron.
Historique[]
- Bureau 1.4.0.3 : Ajout de la graine secrète
For the worthy
.
- Bureau 1.4.0.1 : Ajout des graines secrètes
5162020
etnot the bees
.
Références[]
- ↑ https://www.forbes.com/sites/jamiecartereurope/2020/05/01/no-there-wont-be-a-smiley-face-in-the-night-sky-in-may-but-something-else-will-make-you-happy
- ↑ https://twitter.com/BBCTees/status/1244479508125802496
- ↑ Un tick est une unité de temps pouvant être comptée par le logiciel. La plupart des mises à jour logiques de Terraria se produit à chaque tick. Un tick a une longueur de 1/60ème de seconde, ce qui correspond a 60 ticks dans une seconde et 3600 ticks dans une minute.
- ↑ https://twitter.com/Demilogic/status/1249728004827250693
- ↑ https://www.change.org/p/redigit-make-moon-lord-s-lower-body-a-boss-7f81ef1b-8b22-4ef9-b3d3-1f75c53802cd