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La gravité (« Gravity » en anglais) applique une force constante vers le bas au joueur, ce qui affecte la vitesse verticale et la vitesse de chute maximale. Par défaut, la gravité diminue la vitesse de 1,5 tuiles/s, jusqu'à une vitesse de chute maximale de 37,5 tuiles/s. Certaines sources peuvent ajouter des modificateurs à la fois à la gravité et à la vitesse de chute maximale pour améliorer ou aggraver leurs effets.

Modificateurs[]

Source Effets
Eau Lave Eau / Lave 50% de la vitesse de chute maximale par défaut et 20% de la gravité par défaut.
Miel Miel 30% de la vitesse de chute maximale par défaut et 25% de la gravité par défaut.
Selle en gelée Selle en gelée 200% de la vitesse de chute maximale par défaut.
Trident Trident(dans l'eau) 60% de la vitesse de chute maximale par défaut et 62,5% de la gravité par défaut (20% et 25% en maintenant ▲ Haut).
Les effets sont exclusifs aux versions Version Bureau Bureau, Version Console Console, Version Mobile Mobile et Version Switch Switch.
Sirènes (buff) Sirènes(dans l'eau) 70% de la vitesse de chute maximale par défaut et 75% de la gravité par défaut.
Chute lente Chute lente 33% (1/3) de la gravité actuelle et de la vitesse de chute maximale (10% en maintenant ▲ Haut).
Pas d'effet en maintenant ▼ Bas.
Malédiction de Djinn Malédiction de Djinn
Espace Plus le joueur est proche de la limite supérieure de la carte, plus la gravité diminue graduellement, jusqu'à 25% de gravité par défaut.
Fusil à portails Fusil à portails Vitesse de chute maximale par défaut de 350%.

Inverser la gravité[]

La gravité du joueur peut être inversée en utilisant une potion de gravitation ou un globe de gravité. Lorsqu'ils sont utilisés, ils permettent au porteur de faire basculer la gravité, de sorte que le joueur tombe vers le haut au lieu de tomber, et de faire revenir la gravité à la normale par la suite. Une fois utilisé, l'appui sur la touche ▲ Haut permet de faire basculer la direction de la gravité. Cela n'affecte que le joueur avec l'objet utilisé. Parmi les autres observations notables, on peut citer :

  • Si l'on atteint la limite supérieure de la carte alors que la gravité est inversée, la gravité redevient normale. Cela ne réinitialisera pas la minuterie de vol.
  • La volute en bouteille, ainsi que ses commandes, reste à l'envers en cas d'inversion de la gravité.
  • Pêcher est possible en gravité inversée ; le flotteur de pêche tombera "vers le haut" dans l'eau.
  • Dans la Version Console old-gen Version Console old-gen, il est possible de désactiver l'option "Le monde bascule à l'envers", ce qui fait que seul le joueur bascule.

Le fait d'être en état de gravité inversée peut également entraîner certaines restrictions :

  • Les montures ne peuvent pas être invoquées.
  • La plupart des plateformes n'empêchent pas les joueurs de tomber vers le haut, et ils tombent à travers elles. Marteler une plateforme trois fois permettra au joueur d'"atterrir" dessus à l'envers, mais cela ne remet généralement pas à zéro le temps de vol.
  • Le golf ne peut pas se faire en gravité inverse ; le joueur ne pourra même pas balancer le club.
  • Le globe de gravité ne change pas de gravité lorsqu'il est saisi, même si la gravité est déjà inversée.

Voir aussi[]

Historique[]

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