Hurléternel
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Bois terrifiant |
Dégâts | 110/165/247 (mêlée) 86172258 (Aiguille de pin) 114228342 (Décoration) 80160240 (Shrapnels de Décorations) [1] |
Santé max | 13000/16900/21547 |
Défense | 38 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Butins
Pièces | 1250 |
---|
- Objet (Quantité)Taux
- 0 %
- 400 %
- 3,11 % - 7,78 %6,22 % - 31,11 %
- 3,11 % - 7,78 %6,22 % - 31,11 %
- 3,11 % - 7,78 %6,22 % - 31,11 %
- 0,67 % - 1,67 %1,33 % - 6,67 %
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 344
L'Hurléternel (« Everscream » en anglais) est un mini-boss du Hardmode combattu lors de l'évènement de la Lune de givre. Il se déplace au sol vers le joueur tout en tirant des volées d'épines de sapin, ainsi qu'un grand nombre d'ornements de sapin qui rebondissent sur les blocs et restent au sol pendant un court instant, infligeant des dégâts de contact.
Notes[]
- Le butin de l'Hurléternel a plus de chances d'être lâché en Mode Expert.
- L'Hurléternel peut se déplacer à travers les blocs pour atteindre le joueur si ce dernier se trouver derrière une palissade.
- Les objets qu'il lâche ont plus de chances d'être obtenus au fur et à mesure que le joueur progresse dans la Lune de givre.
- L'Hurléternel est la contrepartie dans la Lune de givre du Bois terrifiant de la Lune citrouille : les deux ennemis possèdent la même IA.
Conseils[]
- L'Hurléternel en lui-même et ses projectiles d'ornements de sapin ne peuvent pas atteindre un joueur qui se situe suffisamment haut sur des plateformes.
Anecdotes[]
- La volée d'aiguilles de pin que lance l'Hurléternel ressemble à l'attaque du Pin acéré qu'il lâche.
- L'entrée du bestiaire de l'Hurléternel : « Si les arbres pouvaient crier, ce sapin maléfique le ferait éternellement. Les décorations qu'ils jettent de ses branches sont mortelles. »
Historique[]
- Bureau 1.2.3.1 : Dégâts réduits de 124 à 110.
- Bureau 1.2.2 : Introduit.
- Console 1.05 : Introduit.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.2.11212 : Introduit.
- 3DS 1.03 : Introduit.
Références[]
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansAI()
(sousTerraria.NPC.cs
) Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.aiStyle == 57
- ↑ 2,0 et 2,1 Voir Lune de givre pour plus d'informations sur leurs chances d'être lâché. Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansRegisterBoss_FrostMoon()
et classeTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
dansFrostMoonDropGatingChance
Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs
- ↑ Les trophées ont des chances différentes d'être lâchés des autres butins des mini-boss de la Lune de givre; voir Lune de givre pour plus d'informations sur leurs chances d'être lâché. Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansRegisterBoss_FrostMoon()
et classeTerraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
dansFrostMoonDropGateForTrophies
Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs