Interrupteur
Statistiques
Type | |
---|---|
Plaçable | ✔️ (1 de large × 1 de haut) |
T.U. | 15 (Très rapide) |
Rareté | |
Achat | 20 |
Vente | 4 |
Recherche | 5 nécessaires |
- ID interne de l'objet : 538
- ID interne de la tuile : 136
L'Interrupteur (« Switch » en anglais) est un mécanisme d'activation vendu par la Mécano. Il peut aussi être trouvé dans le Donjon, connecté à une lampe, et peut être récupéré par n'importe quel pioche ou foreuse.
L'interrupteur peut être placé sur ou sur les côtés des blocs, ou sur les côtés d'une poutre en bois. Depuis la 1.2.3, les interrupteurs peuvent être placés sur les murs. Il suffit de faire un clic-droit pour l'activer.
Contrairement à son nom, l'interrupteur n'agit pas comme un système on/off. Quand on le relie à un piège à fléchette, par exemple, Le fait de faire un clic droit fait toujours tirer le piège, comme une plaque de pression, donc la position n'influence rien du tout.
Notes[]
- L'interrupteur agit comme le levier, sauf que les interrupteurs ne peuvent pas être placés sur des plateformes. Le levier est aussi plus facile à voir et offre une meilleure hitbox pour cliquer dessus, là où les Interrupteurs sont plus durs à être placés et activés. Cela peut être bénéfique pour du PvP, pour faire un piège "invisible".
- Les interrupteurs peuvent aussi être peints, utile pour les camoufler avec les blocs adjacents.
Historique[]
- Bureau 1.3.0.1 : Sprite modifié.
- Bureau 1.2.3 : Les interrupteurs peuvent être désormais placés sur les murs.
- Bureau 1.2.0.3 : Bug des Interrupteurs dupliqués à nouveau fixé.
- Bureau 1.2.0.2 : La duplication des Interrupteurs ne fonctionne plus.
- Bureau 1.2 : Limite d'empilage augmentée de 250 à 999.
- Bureau 1.1 : Introduit.
- Sortie Console : Introduit.
- Sortie Mobile : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.