Cet article traite des ennemis. Pour l'appât de pêche, voir Méduse (appât).
Les Méduses (« Jellyfish » en anglais) sont des ennemis trouvés dans l'eau. Lorsqu'elles se situent sous l'eau, elles attaquent en se propulsant sur le joueur dans de petites accélérations. Lorsqu'elles se situent hors de l'eau, elle deviennent incapables de se déplacer. Les méduses peuvent sortir de l'eau pour attaquer des joueurs, ce qui peut les faire retomber sur le sol. La plupart des méduses émettent de la lumière, les rendant facilement détectables dans des endroits sombres. Il existe actuellement 5 variantes de méduses, dont 3 n'apparaissent qu'en Hardmode.
En mode Expert, les méduses deviennent périodiquement électrifiées, les rendant invincibles pendant la durée de cette action.
Variantes[]
Pré-Hardmode[]
Méduse bleue
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Méduse |
Dégâts | 25/50›90/75›135 |
Santé max | 34/68›148/102›222 |
Défense | 4/4›8 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Bannière | Bannière de Méduse bleue |
Immunisé à |
Butins
Pièces | 1Pré-Hardmode : 250Hardmode : 4 |
---|
- Objet (Quantité)Taux
- Bâton lumineux (1-4)100 %
- 1 %
- Cerf-volant méduse bleue(durant les Jours venteux)2 %
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt (mouillée) |
- ID interne du PNJ : 63
Méduse rose
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Méduse |
Dégâts | 30/60›54/90›81 |
Santé max | 70/140›154/210›231 |
Défense | 6 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Bannière | Bannière de Méduse rose |
Immunisé à |
Butins
Pièces | 1Pré-Hardmode : 250Hardmode : 2 |
---|
- Objet (Quantité)Taux
- Bâton lumineux (1-4)100 %
- 1 %
- Cerf-volant méduse rose(durant les Jours venteux)2 %
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt (mouillée) |
- ID interne du PNJ : 64
Hardmode[]
Méduse verteExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Méduse |
Dégâts | 80/160/240 |
Santé max | 120/240/360 |
Défense | 30 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Bannière | Bannière de Méduse verte |
Immunisé à |
Débuff | Silence forcé |
---|---|
Infobulle | Impossible d'utiliser les objets nécessitant du mana |
Chances | 20 % |
Durée | 714 secondes |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
À l'arrêt (mouillée) |
- ID interne du PNJ : 103
- ID interne du buff : 35
Gelée de sangExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Méduse |
Dégâts | 75/150/225 |
Santé max | 150/300/450 |
Défense | 20 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Bannière | Bannière de Gelée de sang |
Immunisé à |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 242
ChampoissonExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Méduse |
Dégâts | 90/180/270 |
Santé max | 140/280/420 |
Défense | 20 |
Résist. au rc | 0 %/10 %/20 % |
Bannière | Bannière de Champoisson |
Immunisé à |
Butins
Pièces | 1230 |
---|
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 256
Notes[]
- La statue de méduse peut être câblée pour faire apparaître une méduse bleue.
- Les méduses sont très sensibles au recul ; ainsi, si elles sont hors de l'eau, une simple attaque peut les faire repartir dans l'eau.
- En mode Expert, les méduses ne peuvent pas devenir électrifiées en-dehors de l'eau.
- Sur les 5 méduses, la gelée de sang est celle qui possède la santé la plus importante.
Anecdotes[]
Entrées du bestiaire
- Méduses bleues, roses et vertes : « Cette sensation étrange de picotement dans l'eau peut être le pic de surtension non désiré de la mort électrique donnée par la méduse écervelée. Baignade dangereuse. »
- Gelée de sang : « Les méduses qui vivent dans les eaux ensanglantées du Carmin sont infectées et converties à sa cause dévorante. »
- Champoisson : « Certains poissons exposés aux spores de champignons luisants deviennent des hybrides entre champignon et méduse, émettant une légère lueur dans les profondeurs aquatiques. »
Historique[]
- Bureau 1.4.0.5 : La méduse bleue a désormais une chance d'apparaître en Hardmode.
- Bureau 1.4.0.3 : Sprite du champoisson modifié.
- Bureau 1.4.0.1 : Les méduses bleues et roses ont désormais une chance de lâcher leur cerf-volant respectif.
- Bureau 1.3.5 : Sprites des méduses bleue, verte et rose modifiés.
- Bureau 1.3.0.6 : Correction du bug où les gelées en mode Expert contre-attaquaient le joueur alors qu'elles étaient invulnérables.
- Bureau 1.3.0.1 :
- Nouvelle IA ajoutée pour le mode Expert.
- Dégâts de la méduse bleue augmentés de 20 à 25 et santé augmentée de 30 à 34.
- Les méduses rose et verte lâchent désormais leur bannière respective.
- Bureau 1.2.1 : La méduse verte lâche désormais le mégaphone.
- Bureau 1.2.0.3 : Les variantes bleue, rose et verte lâchent désormais la bannière de Méduse.
- Bureau 1.2 :
- Les variantes bleue, rose et verte lâchent désormais le collier de méduse.
- Champoisson et gelée de sang ajoutés.
- Bureau 1.1 : Méduse verte introduite.
- Bureau 1.0.5 : Introduites.
cs:Jellyfish/cs