Machine à scintillementsExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Combattant |
Dégâts | 70/140/210 |
Santé max | 800/1600/2400 |
Défense | 40 |
Résist. au rc | 60 %/64 %/68 % |
Bannière |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 409
ScintillementExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Licorne |
Dégâts | 80/160/240 |
Santé max | 200/400/600 |
Défense | 10 |
Résist. au rc | 70 %/73 %/76 % |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué | |
Explosion |
- ID interne du PNJ : 410
La machine à scintillements (« Twinkle Popper » en anglais) est un ennemi du Hardmode, post-Adepte lunatique, qui apparaît dans la zone du Pilier astral lors des Évènements Lunaires. Cette ennemie se déplace au sol ; en plus d'infliger des dégâts de contact, elle peut attaquer le joueur en faisant apparaître des ennemis plus petits appelés scintillements, qui explosent au contact du joueur.
Anecdotes[]
- Le son produit lorsque blessé du scintillement est le même que celui du loup-garou.
- L'entrée du bestiaire de la Machine à scintillements : « Cet arachnide céleste monstrueux génère rapidement une progéniture véloce et implacable pour distraire ses proies pendant qu'il se prépare à les dévorer. »
Historique[]
- Bureau 1.3.0.1 : Introduite.
- Console 1.0.933.1 : Introduite. ()
- Console 1.0.750.0 : Introduite. ()
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduite.