Malédiction de pirateExclusif au Hardmode
Classique
Expert
Maître
Statistiques
Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Malédiction de pirate |
Dégâts | 75/150/225 |
Santé max | 500/1000/1500 |
Défense | 22 |
Résist. au rc | 80 %/82 %/84 % |
Immunisé à | Tous les débuffs sauf ceux infliger par les fouets |
Sons
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 662
La malédiction de pirate (« Pirate's Curse » en anglais) est un ennemi qui apparaît durant l'évènement de l'Invasion pirate quand un capitaine pirate est vaincu. Il peut voler et traverser les blocs. Il est complétement inaffecté par les pièges, le rendant difficile à éviter dans les récoltes automatiques.
Si le joueur meurt, il va momentanément planer et disparaître.
Conseils[]
- En raison de sa capacité à traverser les blocs, il faut faire très attention en farmant l'évènement de l'Invasion pirate en n'étant pas devant le jeu (afk), car la malédiction peut rapidement tuer un joueur imprudent, surtout en mode Expert ou mode Maître. Une solution pourrait être d'invoquer un sbire qui s'occupera de la malédiction.
Anecdotes[]
- Son apparence squelettique et le fait qu'il apparaisse après la mort du capitaine pirate, ainsi que son nom, sont probablement des références au film américain fantastique de 2003 Pirates des Caraïbes : La Malédiction du Black Pearl, car ce film mettait en scène des pirates qui avaient été maudits à ne jamais mourir et apparaissaient comme des squelettes au clair de lune.
- La malédiction de pirate et la gelée à pointes sont les deux seuls ennemis tuables sans entrées dans le bestiaire.
Historique[]
- Bureau 1.4.0.2 : Introduite.
- Mobile 1.4.0.5.0 : Introduite.