Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Passive |
Dégâts | 203035 (fléchettes empoisonnées) [1] |
Santé max | 250 |
Défense | 15 |
Résist. au rc | 50 % |
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 228
Le Marabout (« Witch Doctor » en anglais) est un PNJ vendeur qui apparaît lorsque :
- Une maison est inoccupée.
- La Reine des abeilles a été vaincue.
Afin d'acheter certains de ses articles sa maison doit être dans un biome jungle.
Objets vendus
{{shop
|
|-
| Station d'infusion
| style="text-align:right" | 7
| Toujours disponible.
|
|-
| Sarbafeu
| style="text-align:right" | 5
| Toujours disponible.
|
|-
| Munition de cingleur
| style="text-align:right" | 75
| Lorsque le joueur a un cingleur dans son inventaire.
|
|-
| Pieu
| style="text-align:right" | 15
| Lorsque le joueur a un lance-pieu dans son inventaire.
|
|-
| Chaudron
| style="text-align:right" | 150
| Durant Halloween.
|
|-
| Totem Tiki
| style="text-align:right" | 2
| En Hardmode lorsque parlé dans un biome jungle.
|
|-
| Ailes de feuilles
| style="text-align:right" | 75
| En Hardmode lorsque parlé dans un biome jungle durant la nuit.
|
|-
| Fiole de venin
| style="text-align:right" | 15
| Après avoir vaincu Plantera.
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|-
| Masque Tiki
| style="text-align:right" | 50
| Après avoir vaincu Plantera.
Après avoir vaincu Plantera et lorsque le joueur a un sceptre de pygmée dans son inventaire.
|
|-
| Chemise Tiki
| style="text-align:right" | 50
| Après avoir vaincu Plantera.
Après avoir vaincu Plantera et lorsque le joueur a un sceptre de pygmée dans son inventaire.
|
|-
| Pantalon Tiki
| style="text-align:right" | 50
| Après avoir vaincu Plantera.
Après avoir vaincu Plantera et lorsque le joueur a un sceptre de pygmée dans son inventaire.
|{{shop row|Pygmy Necklace|Uniquement durant la [[nuit].
Après avoir vaincu Plantera, uniquement durant la nuit.
Après avoir vaincu Plantera, uniquement durant la nuit et lorsque le joueur a un sceptre de pygmée dans son inventaire. }}
|
|-
| Scarabée Hercule
| style="text-align:right" | 40
| Lorsque parlé dans un biome jungle après avoir vaincu Plantera.
Lorsque parlé dans un biome jungle avec le sceptre de pygmée dans l'inventaire après avoir vaincu Plantera.
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|-
| Fontaine d'eau pure
| style="text-align:right" | 4
Sans valeur
| Toujours disponible.
Après avoir vaincu Plantera.
|
|-
| Fontaine d'eau du désert
| style="text-align:right" | 4
Sans valeur
| Toujours disponible.
Après avoir vaincu Plantera.
|
|-
| Fontaine d'eau de la jungle
| style="text-align:right" | 4
Sans valeur
| Toujours disponible.
Après avoir vaincu Plantera.
|
|-
| Fontaine d'eau glaciale
| style="text-align:right" | 4
Sans valeur
| Toujours disponible.
Après avoir vaincu Plantera.
|
|-
| Fontaine d'eau corrompue
| style="text-align:right" | 4
Sans valeur
| Toujours disponible.
Après avoir vaincu Plantera.
|
|-
| Fontaine d'eau carmin
| style="text-align:right" | 4
Sans valeur
| Toujours disponible.
Après avoir vaincu Plantera.
|
|-
| Fontaine d'eau sacrée
| style="text-align:right" | 4
Sans valeur
| Toujours disponible.
Après avoir vaincu Plantera.
|
|-
| Fontaine d'eau sanguine
| style="text-align:right" | 4
Sans valeur
| Toujours disponible.
Après avoir vaincu Plantera.
|
|-
| Fontaine d'eau de grotte
| style="text-align:right" | 4
| Toujours disponible.
|
|-
| Fontaine d'eau d'oasis
| style="text-align:right" | 4
| Toujours disponible.
|
|-
| Table ensorcelante
| style="text-align:right" | 10
| Lorsque le Magicien est présent.
|
|-
| N'importe quel pylône
| style="text-align:right" | 10
| Lorsque se trouve dans un biome spécifique et si est suffisamment heureux.
}}
Préférences de vie
Biome | Voisin | |
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Adore | n/a | n/a |
Aime | ||
N'aime pas | ||
Déteste | n/a |
Pour plus d'informations, voir bonheur des PNJs.
Dialogues
- "Qui suis-je ? Je suis le marabout."
- "Choisis bien, [Nom du Joueur], mes marchandises sont volatiles et mon art obscur, mystérieux."
- "Le cœur de la magie est la nature. La nature du cœur est la magie."
- "Je sens qu'il existe un esprit semblable dans les mages noirs d'Etheria. Dommage qu'ils soient nos ennemis, j'aurais aimé apprendre à ses côtés."
Lorsque l'Infirmière est présente :
- "[Nom de l'Infirmière] peut t'aider à soigner ton corps, mais je peux t'aider à comprendre la guérison."
Durant une Fête :
- "Je voulais voir comment tu fais la fête, je ne suis pas déçu."
Noms
Le Marabout peut avoir l'un des noms suivants :
- Abibe
- Gboto
- Jamundi
- Kogi-ghi
- Konah
- Opuni
- Tairona
- U'wa
- Xirigua
- Zop'a
Anecdotes
- Le nom "Jumandi" est une référence à "Jumanji", un livre qui a été adapté en film d'action.
- Il s'avère que le Marabout est un Lihzahrd.
- L'entrée du bestiaire du Marabout : « C'est bizarre pour un Lihzahrd de ne pas être au temple. Encore plus bizarres sont les poupées vaudou qu'il vend. Il préfère sa résidence dans la jungle. »
Historique
- Bureau 1.2 : Introduit.
- Console 1.02 : Introduit.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.2.6508 : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.
Références
tr:Witch Doctor/tr