Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Passive |
Dégâts | 121821 (couteaux de lancer) |
Santé max | 250 |
Défense | 15 |
Résist. au rc | 50 % |
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 17
Le Marchand (« Merchant » en anglais) est un PNJ vendeur qui apparaît après que les conditions suivantes soient remplies :
- Une maison est disponible.
- Les joueurs dans la partie ont, ensemble, plus de 50 dans leurs inventaires.
Si le Marchand est tué, il réapparaîtra si les conditions ci-dessus sont de nouveau remplies. Cela signifie que tous les joueurs ont besoin d'avoir plus de 50 dans leurs inventaires combinés. Seules les pièces dans l'inventaire ou dans les cases de pièces sont comptées donc les pièces étant dans la tirelire, le coffre-fort ou la forge de défenseur ne sont pas comptées.
Sur la Version Bureau, Version Console, Version Mobile, Version Switch et Version tModLoader, s'il est menacé par des monstres, il se défendra avec des couteaux de lancer.
Objets vendus[ | ]
Objet | Prix | Disponibilité
|
---|---|---|
Casque de mineur | 4 8 |
Toujours disponible. |
Tirelire | 1 | Toujours disponible. |
Enclume en fer | 50 | Toujours disponible. |
Filet à insectes | 25 1 |
Toujours disponible. |
Pioche en cuivre | 5 | Toujours disponible. |
Hache en cuivre | 4 | Toujours disponible. |
Torche | 50 | Toujours disponible. |
Faible potion de soin | 3 | Toujours disponible. |
Faible potion de mana | 1 | Toujours disponible. |
Flèche en bois | 5 | Toujours disponible. |
Shuriken | 15 | Toujours disponible. |
Corde | 10 | Toujours disponible. |
Guimauve | 1 | Lorsque parlé dans la toundra. |
Four | 3 | Lorsque parlé dans la jungle. |
Moulin à vent | 20 | Durant un Jour venteux. |
Couteau de lancer | 50 | Durant une Lune de sang. |
Bâton lumineux | 10 | Durant la nuit. |
N'importe quel pylône | 10 | Lorsque se trouve dans un biome spécifique et si est suffisamment heureux. |
Coffre-fort | 20 | Après avoir vaincu Squeletron. |
Boule à facettes | 1 | Après avoir vaincu le Mur de chair. |
Fusée | 7 | Lorsque le joueur a un pistolet à fusées dans son inventaire. |
Lueur bleue | 7 | Lorsque le joueur a un pistolet à fusées dans son inventaire. |
Faux | 60 | Toujours disponible. Durant Halloween. |
Poussière d'or | 17 | Après avoir vaincu le Mur de chair. |
Batterie | 10 | Après avoir vaincu le Dévoreur des mondes, le Cerveau de Cthulhu, Squeletron ou le Mur de chair. |
Baguette | 50 | Après avoir vaincu le Dévoreur des mondes, le Cerveau de Cthulhu, Squeletron ou le Mur de chair. |
Clou | 1 | Lorsque le joueur a un pistolet à clous dans son inventaire. |
Chapeau de percepteur d'impôts | 3 | Durant Halloween. |
Veste de percepteur d'impôts | 3 | Durant Halloween. |
Pantalon de percepteur d'impôts | 3 | Durant Halloween. |
Anneau de valentin | 1 | Durant la Saint-Valentin. |
Wiesnbräu | 995 | Durant Oktoberfest. |
Plume de dinde | 10 | Durant Thanksgiving. |
Flèche en cœur | 50 | Durant la Saint-Valentin. |
Chapeau festif (console) | 1 | Durant Noël. |
Préférences de vie [ | ]
Biome | Voisin | |
---|---|---|
Adore | n/a | n/a |
Aime | ||
N'aime pas | ||
Déteste | n/a |
Pour plus d'informations, voir bonheur des PNJs.
Noms[ | ]
Le Marchand peut avoir l'un des noms suivants :
- Alfred
- Barney
- Calvin
- Edmund
- Edwin
- Eugene
- Finn
- Frank
- Frederick
- Gilbert
- Gus
- Harold
- Howard
- Humphrey
- Isaac
- Joseph
- Kristian
- Louis
- Milton
- Mortimer
- Ralph
- Seymour
- Walter
- Wilbur
- Des noms supplémentaires ont été ajoutés dans la version Xbox One . Ces noms incluent Steve, Logan et Jason.
Dialogues[ | ]
Matinée :
- "L'épée coupe le papier ! Achètes-en une dès aujourd'hui."
- "Veux-tu des pommes ? Des carottes ? Des ananas ? Nous avons des torches."
- "Beau matin, n'est-ce pas ? As-tu besoin de quelque chose ?"
Après-midi :
- "Jette un œil à mes blocs de terre, ils ont un supplément de terre."
- "Ouah, le soleil tape ! J'ai quelques armures qui sont bien aérées."
- "Le soleil est haut dans le ciel, mais mes prix sont bas."
Soirée :
- "La nuit va bientôt tomber. Fais ton choix tant qu'il est encore temps."
- "Tu ne sais pas combien se vend un bloc de terre outre-mer."
- "Ah, un jour, <Nom du joueur> fera partie des contes et récits... les bons, sans doute."
Début de la nuit :
- "Kosh, kapleck Mog. Oh, pardon, c'était « Achète quelque chose ou meure » en klingon."
- "<Nom du joueur>, c'est bien cela ? J'ai entendu de bonnes choses à ton sujet !"
Minuit :
- "Le dernier type qui était ici m'a laissé de la camelote... euh... des trésors !"
- "Je me demande si la lune est un gros fromage... Euh, quoi ? Ah, oui, achète quelque chose !"
- "As-tu dit « or » ? Je prends ça, merci."
Fin de la nuit :
- "On dit qu'il existe un trésor secret... Oh, peu importe."
- "Une statue d'ange, dis-tu ? Désolé, je ne vends pas de camelote."
- "As-tu vu Chith... Shith... Chat... Le gros œil ?"
- "Hé, cette maison est sûre, n'est-ce pas ? N'est-ce pas ? [Nom du Joueur] ?"
- "Pas même une lune de sang peut arrêter le capitalisme. Nous avons des affaires à négocier."
- "Ne perdez pas votre objectif de vue, achetez une lentille !" [sic]
- Lorsque l'Infirmière et la Mécano sont présentes :
- "Oh, super. J'entends <Nom de la mécano> et <Nom de l'infirmière> se disputer d'ici."
Lorsque l'Œil de Cthulhu n'a pas encore été vaincu :
- "Rassure-moi, on ne doit pas compter que sur toi pour nous protéger de l'œil de Cthulhu ?"
- "Regarde un peu l'armure que tu portes, comment peut-elle te protéger ? Tu ferais mieux d'acheter plus de potions de soin."
- "J'ai l'impression qu'une présence du mal m'observe." (Lorsque les conditions naturelles d'apparition de l'[[Œil de Cthulhu]] sont remplies.)
Durant une Fête :
- "Tu sais ce qui serait le meilleur moyen de faire la fête ? Acheter des cadeaux pour les autres, surtout pour moi."
Anecdotes[ | ]
- Le Marchand est représenté dans une peinture appelée Le marchand.
- À de rares occasions, le Marchand et le Tailleur peuvent partager le nom "Alfred" ou "Edmund".
- L'entrée du bestiaire du Marchand : « Le marchand propose des articles de magasin général, fournissant des outils pour débuter et des provisions nécessaires pour l'exploration. »
Historique[ | ]
- Bureau 1.3.0.1 :
- Vend maintenant tout le temps la faux.
- Vend maintenant des clous et la ensemble de percepteur d'impôts.
- Sprite modifié.
- Bureau 1.2.4.1 : Correction d'une erreur de texte sur l'un des noms du Marchand.
- Bureau 1.2.3 :
- Vend maintenant le filet à insectes.
- Vend maintenant toujours la Faible potion de soin.
- Problème corrigé où Le marchand ne voulait pas apparaître si vous possédiez 21 000 platine.
- Bureau 1.2.1.1 : Vend maintenant correctement la faux.
- Bureau 1.2.0.3 : Vous ne pouvez maintenant plus dupliquer des objets avec Le marchand.
- Bureau 1.2 : Vend maintenant des cordes, des guimauves et des fusées de détresse.
- Bureau 1.1 :
- Un nom aléatoire lui est maintenant attribué à son apparition. Ses morts seront affichées avec son nom. Tous les autres PNJs utiliseront son nom dans leurs dialogues.
- Vend maintenant la boule à facettes. Un seul marchand apparaît maintenant en multijoueur.
- Bureau 1.0.6 : Vend maintenant un coffre-fort.
- Bureau 1.0.5 :
- Vend maintenant des bâtons lumineux et des couteaux de lancer.
- Ses objets vendus dépendant maintenant du jour et de la nuit.
- Sortie Bureau : Introduit.th:Merchant/thtr:Merchant/trnl:Merchant/nlcs:Merchant/cs