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Lorsque vous obtenez une arme, un outil ou un accessoire, il est possible que votre objet reçoive un enchantement (« Modifiers » en anglais). L'enchantement est aléatoire, peut être un bonus ou un malus et son nom est indiqué à droite (sous parenthèse). Les effets de l'enchantement sont indiqués en bas de ses caractéristique.

Reforge

Reforger est un service fourni par le Gobelin bricoleur pour mettre un effet aléatoire sur un objet remplaçant tout ancien effet. Les objets pouvant être améliorés sont:

Cette action coûte cependant des pièces au montant égal à 5 fois le prix de vente de l'objet pour ceux sans effets. Le prix de vente de l'objet sera aussi augmenté. Reforger un objet au effet négatif ou petit coute moins cher mais plus pour un objet déjà bien amélioré.

Liste complète

Chaque enchantement a un effet propre à lui, en voici la liste (incomplète) :

Les valeurs affichées en jeu peuvent différer à cause de l'arrondissement.

Modificateur Dégâts Vitesse Chances de critique Coût en mana Taille Vélocité Recul Tier Valeur
Grand - - - - +12% - - +1 +25.44%
Massif - - - - +18% - - +1 +39.24%
Dangereux +5% - +2% - +5% - - +1 +31.47%
Sauvage +10% - - - +10% - +10% +2 +77.16%
Aiguisé +15% - - - - - - +1 +32.25%
Pointu +10% - - - - - - +1 +21.00%
Minuscule - - - - -18% - - -1 -32.76%
Terrible -15% - - - -13% - -15% -2 -60.49%
Petit - - - - -10% - - -1 -19.00%
Terne -15% - - - - - - -1 -27.75%
Misérable - -10% - - -10% - -10% -2 -46.86%
Mastoc +5% -15% - - +10% - +10% +1 +16.62%
Coupable -10% - - - +10% - -20% -2 -37.27%
Lourd - -10% - - - - +15% - +7.12%
Léger - +15% - - - - -10% - +7.12%
Voyant +10% - +3% - - - - +1 +35.96%
Rapide - +15% - - - +10% - +2 +60.02%
Hâtif - +10% - - - +15% - +2 +60.02%
Intimidant - - - - - +5% +15% +2 +45.81%
Fatal +10% +5% +2% - - +5% +5% +2 +75.38%
Fervent +10% - - - - - +15% +2 +60.02%
Atroce -15% - - - - -10% -10% -2 -52.60%
Léthargique - -15% - - - -10% - -2 -41.48%
Gauche - -10% - - - - -20% -2 -48.16%
Puissant +15% -10% +1% - - - - +1 +11.45%
Mystique +10% - - -15% - - - +2 +60.02%
Adepte - - - -15% - - - +1 +32.25%
Autoritaire +15% - - -20% - - +5% +2 +92.83%
Inepte - - - +10% - - - -1 -19.00%
Ignorant -10% - - +20% - - - -2 -48.16%
Dérangé -10% - - - - - -10% -1 -34.39%
Intense +10% - - +15% - - - -1 -12.58%
Tabou - +10% - +10% - - +10% +1 +18.59%
Céleste +10% -10% - -10% - - +10% +1 +43.50%
Furieux +15% - - +20% - - +15% +1 +11.94%
Appliqué - - +3% - - - - +1 +12.36%
Supérieur +10% - +3% - - - +10% +2 +64.51%
Énergique - - - - - - +15% +1 +32.25%
Cassé -30% - - - - - -20% -2 -68.64%
Endommagé -15% - - - - - - -1 -27.75%
Exécrable -10% - - - - - -15% -2 -41.48%
Bref - +10% - - - - - +1 +21.00%
Fatal +10% +10% - - - - - +2 +46.41%
Agile - +10% +3% - - - - +1 +35.96%
Leste - +5% - - - - - +1 +10.25%
Meurtrier +7% +6% +3% - - - - +2 +44.54%
Lent - -15% - - - - - -1 -27.75%
Apathique - -20% - - - - - -2 -36.00%
Paresseux - -8% - - - - - -1 -15.36%
Ennuyeux -20% -15% - - - - - -2 -53.76%
Méchant +5% +10% +2% - - - -10% +1 +16.87%
Frénétique -10% +10% - -10% - - - +1 +18.59%
Offensant +10% - - - - - - +1 +21.00%
Fort - - - - - - +15% +1 +32.25%
Désagréable +5% - - - - - +15% +2 +45.81%
Faible - - - - - - -20% -1 -36.00%
Impitoyable +18% - - - - - -10% +1 +12.78%
Déchaîné -15% +15% - - - - - - -4.45%
Divin +15% - +5% - - - +15% +2 +111.63%
Démoniaque +15% - +5% - - - - +2 +60.02%
Zélé - - +5% - - - - +1 +21.00%
Légendaire +15% +10% +5% - +10% - +15% +2 +209.85%
Irréel +15% +10% +5% - - +10% +15% +2 +209.85%
Mythique +15% +10% +5% -10% - - +15% +2 +209.85%

Les enchantements des armes peuvent être changés auprès du Gobelin bricoleur pour une somme qui varie selon l'enchantement actuel de l'objet ainsi que la valeur de celui-ci.

it:Modifiers/it

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