Les murs de fond (« Background Walls » en anglais) sont des carreaux qui créent des arrière-plans. La plupart des types de murs sont des objets qui peuvent exister dans l'inventaire des joueurs et peuvent être placés par des joueurs dans n'importe quelle zone qui n'a pas déjà de murs d'arrière-plan. Les murs peuvent être enlevés avec un marteau. Tous les murs se divisent en deux catégories.
- Les murs de logements sont placés par les joueurs ou générés dans certaines structures. Ils empêchent les ennemis d'apparaître, mais ne font rien pour empêcher leur passage. Un carrelage de mur ininterrompu est nécessaire pour qu'une structure soit considérée comme une maison ce qui permet d'attirer des PNJs, ou de placer un lit qui déplace le point d'apparition du joueur.
- Les murs naturels se trouvent dans le monde entier dans les différents biomes et ne peuvent pas être placés par les joueurs. Les murs naturels n'empêcheront pas les ennemis d'apparaître et ne peuvent pas être utilisés pour les maisons. Ces murs doivent être enlevés en partant de leur bord (c’est-à-dire qu’il doit y avoir au moins une tuile adjacente dépourvue de mur), contrairement aux murs de logements, qui peuvent être enlevés de n’importe quel point. Les explosifs peuvent supprimer tous les murs naturels dans leur rayon de souffle aussi longtemps qu’un bord se trouve quelque part dans le rayon.
Certains murs, tels que les murs de briques en obsidienne ou les murs en briques de donjon, existent sous forme naturelle ou de logement. Avec ces murs, le joueur doit casser les murs naturels et les remplacer afin de leur permettre de compter comme murs de logement. En outre, la forme naturelle de certains murs, tels que les murs de terre ou les murs de jungle, ne peut pas être récoltée, mais doit plutôt être fabriquée ou achetée auprès d'un PNJ.
Les murs sont généralement obtenus par l'artisanat, les achats auprès des PNJs ou par la récolte de murs naturels. Un matériel de fabrication crée généralement quatre des objets muraux correspondants. Quatre éléments du même mur peuvent également être reconfigurés dans l'un des éléments à partir desquels il a été fabriqué.
Notes[ | ]
- Les murs de terre recouvrent généralement complètement l'arrière-plan aux profondeurs souterraines supérieures à zéro (voir Couches, Altimètre). Pour installer de nouveaux murs dans cette zone, il faudrait d'abord démolir les murs existants en commençant par le haut (la surface) ou le bas (profondeur zéro), ce qui peut être une tâche ardue. Alternativement, les murs existants peuvent être détruits en utilisant de la dynamite.
- À des profondeurs inférieures à zéro, le fond de la carte n'est généralement plus recouvert de mur, bien que cela puisse être difficile à différencier visuellement, car l'image d'arrière-plan à ces profondeurs peut avoir une apparence similaire. Les murs peuvent être placés librement ici par les joueurs.
- Les torches et plusieurs autres mobiliers peuvent être placés directement sur les murs de fond sans nécessiter de blocs en dessous.
- Les murs n'ont pas de valeur (à l'exception du papier peint acheté auprès du peintre) même s'ils ont été fabriqués à partir de matériaux rares.
Murs façonnables[ | ]
Ces murs sont fabriqués par le joueur en utilisant divers matériaux d'artisanat.
Murs achetables[ | ]
Ces murs sont achetés auprès de nombreux PNJs.
Murs apparaissant naturellement[ | ]
Ces murs se créent lors de la création du monde et peuvent tous être obtenus d'une certaine façon.
Murs convertis[ | ]
Ces murs sont principalement créés lorsque la propagation naturelle de la corruption, du carmin, ou du sacré se répandent jusqu'à eux, mais ils peuvent aussi être créés en utilisant la solution respective avec le nettoyeur. Lorsque détruits, ces murs ne lâchent rien. De ce fait, cela les rend inobtenables.
Voir aussi[ | ]
- IDs de mur
- Blocsvi:Background walls/vitr:Background walls/tr