Terraria possède plus de trente pistes (« Music » en anglais). Chacune d'entre elles se jouera en boucle lorsque le joueur se trouvera dans un biome spécifique ou si un évènement spécial a lieu. La musique est individuelle à chaque joueur et il pourra donc baissé ou coupé le volume dans les paramètres du menu.
Toutes les musiques de Terraria ont été composé par Scott Lloyd Shelly de Resonance Array.
Dans le jeu, il est possible de les enregistrer et de les jouer en utilisant un accessoire, la Boîte à musique.
Bande son PC[]
Les bandes sonores peuvent être écoutées et achetées depuis le Bandcamp en tant que trois CD différents ou bien depuis Steam en tant qu'une seule bande sonore. Les deux premiers CDs sont aussi inclus si vous achetez le jeu depuis GOG.com. Les différents morceaux sont listés dans l'ordre où ils sont sur le CD.
PC Soundtrack Volume 1[]
Volume 1 est sorti le 1 novembre 2011.
Overworld Day[]
C'est un morceau joyeux, simple et optimiste mais c'est également le premier morceau qu'entendra un nouveau joueur. Il est joué pendant la journée dans la forêt si celle-ci n'est pas corrompue, Carmine ou purifiée. Il est également joué sur l'écran titre de la version mobile.
Eerie[]
Il est plus lent et plus sinistre que la majorité des autres morceaux. Il se joue dans le mini-biome Météorite. Il remplacera aussi la musique habituelle de la nuit sur la plupart des terrains durant la Lune de sang. Ce morceau était également joué dans la Corruption avant la mise à jour 1.0.6, le Donjon avant la mise à jour 1.2 et l'Enfer avant la mise à jour 1.3.0.1.
Overworld Night[]
Ce morceau est relativement calme et relaxant. Il est joué pendant la nuit dans les biomes Forêt, Océan, Purification et Toundra mais est remplacé par Eerie lors d'une Lune de sang.
Title Screen[]
C'est une mélodie calme et solennelle et probablement le morceau le plus lent du jeu. Court et entraînant, il n'est normalement joué que dans l'écran titre mais peut être écouté dans le jeu à l'aide d'une Boîte à musique.
Underground[]
C'est un morceau rapide et quasi robotique. Il est joué dans le souterrain à moins qu'il y ait déjà une autre musique et continuera si un joueur rentre dans la caverne à la fin de laquelle il passera au morceau alternatif. Ces deux biomes sont de loin les deux plus grands biomes dans le jeu avant le hardmode. À partir de ce point, cette musique et son alternative seront plus difficiles à obtenir du fait que le Souterrain sacré et le Souterrain corrompu (qui ont chacun des musiques différentes) se répandront rapidement à travers le sous-sol.
Boss 1[]
C'est un morceau puissant et frénétique, similaire à une musique de bataille. Il est joué durant le combat contre l'Œil de Cthulhu, le Roi des gelées, le Dévoreur des mondes, le Squeletron, Lepus et Turkor l'ingrat. En Hardmode, il est aussi joué durant le combat contre le Grand Squeletron et le Duc Dracosson.
Il était également joué durant l'Armée de gobelins avant la mise à jour 1.3.0.1.
Jungle[]
Avec son air exotique et relaxé, elle a une sensation unique avec une accentuation particulière sur les percussions. elle est uniquement joué dans la jungle (jour et nuit comprise) et dans sa partie souterraine.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.0.5. Avant ce dernier, la jungle utilisait les morceaux Overlord Day et Overlord Night et la Jungle souterraine utilisait la musique Underground.
Corruption[]
Sa mélodie ressemble un peu au morceau Overlord Day mais modifié et ralenti pour sonner plus sombre et menaçant. Il est joué dans la corruption durant le jour et la nuit, mais uniquement à la surface. Une fois qu'un monde est entré dans le hardmode, la corruption se répandra rapidement et cette musique sera aussi jouée dans les Déserts, les Océans et les îles flottantes qui auront été corrompus.
Ce morceau a été rajouté dans la mise à jour 1.0.6. Avant cela, la corruption utilisait le morceau "Eerie".
Underground Corruption[]
Ce morceau est la combinaison des musiques The corruption et Underground.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.1.
The Hallow[]
Il a un air joyeux et céleste et utilise des instruments en rapport à cette idée, particulièrement la harpe. Il est joué dans le Purification mais seulement à la surface et durant la journée. Une fois qu'un monde est entré en hardmode, Le Sacré se répandra rapidement et cette musique sera aussi jouée dans les Déserts, les Océans et îles flottantes qui auront été purifiés.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.1.
Boss 2[]
C'est un morceau trépidant et frénétique qui donne le sentiment d'une poursuite, spécialement au début. Il est joué durant les combats avec le Mur de chair et Les Jumeaux ce qui leur correspond très bien.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.1.
Underground Hallow[]
Ce morceau est la combinaison des musiques The Hallow et Underground.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.1.
Boss 3[]
Il est beaucoup plus lent et intense que les autres musiques de boss lui donnant un ton beaucoup plus menaçant. Il est joué durant le combat contre Le Destructeur ainsi que les invasions de la Légion de givre. Depuis la 1.2, il est aussi joué durant le combat contre le Cerveau de Cthulhu.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.1.
Bande son PC Volume 2[]
Volume 2 est sorti le 28 septembre 2013.
Ocean[]
C'est une mélodie tranquille avec un rythme plutôt lent comparé aux autres mélodies durant la journée. Elle se joue dans les biomes Océans, sauf si la Purification, la Corruption ou le Carmin ont pris place alors leur mélodie se jouera.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2 et était présenté comme le premier morceau du trailer de la 1.2. Outre le fait qu'il ait le même nom que leur biome correspondant, cette mélodie est différente pour la version Console.
Eclipse[]
C'est une mélodie sombre avec un rythme variable à certains moments, afin de coller avec l'atmosphère de l'avènement, avec un orgue pour lui donner un sentiment classique d'horreur. Elle se joue durant l'Éclipse solaire.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.
Avant la mise à jour 1.2.1.2, elle était aussi joué durant l'évènement de la Lune citrouille, avant qu'il ait sa propre mélodie.
Rain[]
Elle offre un effet pacifique et calme, plutôt lent et bas comparé aux autres. Elle se joue durant la pluie, et surpasse les morceaux Overworld Day, Overworld Night, Desert, Ocean et Hallow.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.
Alternate Day[]
Elle offre un air enjoué et gai similaire à la mélodie Overworld Day mais avec une composition plus complexe. Sa Boîte à musique est appelée "Jour Surface Alt" en jeu.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.
Space[]
Elle est rapide et insouciante et se joue lorsque vous êtes dans l'espace.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2. Comme pour la mélodie Ocean, la mélodie Space est différente dans la version Console.
Golem[]
Elle a un rythme rapide sans pour autant être sombre ou menaçante. Elle se joue durant le combat contre le Golem et l'Adepte lunatique. Dans les versions Console et Mobile, elle est aussi utilisée durant l'Invasion pirate. Sa Boîte à musique est appelée "Boss 4" sur la version PC et "Boss 5" sur les versions Console et Mobile.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.
Mushrooms[]
C'est un morceau décalé, exotique et délirant. Elle se joue dans le biome champignon luisant, à la fois à la surface et dans le souterrain.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.
Crimson[]
C'est un morceau troublant et dérangeant avec un rythme plus rapide que pour Corruption. Sa mélodie principale arrive vers la fin du morceau. Elle se joue dans le Carmin.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.
Lihzahrd[]
C'est un morceau exotique et mystérieux, qui donne l'impression d'être dans un ancien monde. Elle se joue dans le Temple de la Jungle. Sa Boîte à musique est appelée "Temple" en jeu.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.
Ice[]
C'est un morceau relaxant avec un rythme lent accompagné d'un sentiment froid et cristallin. Elle se joue à la surface de la Toundra. Sa Boîte à musique est appelée "Glace" dans la version PC.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.
Plantera[]
C'est un morceau unique et rapide avec un rythme rock-and-roll qui utilise des guitares électriques. Elle se joue durant le combat contre Plantera.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.
Dungeon[]
C'est un morceau sinistre et sombre qui utilise des xylophones qui, dans la plupart des cas (notamment les vieux dessins animés), sont utilisés pour représenter le son que les os font. Elle se joue dans le Donjon.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2. Avant cette mélodie, Eerie était utilisé pour le Donjon.
Lunar Boss[]
Elle se joue durant les Évènements Lunaires. Sa Boîte à musique est appelée "Les Tours" en jeu.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.3.
PC Soundtrack Volume 3[]
Volume 3 est sorti le 7 octobre 2015.
Alternate Underground[]
Il a une atmosphère différente, moins capricieuse que le morceau classique underground. Il est joué dans les couches du Souterrain et de la caverne en alternance avec l'autre morceau Underground.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.2.
Underground Crimson[]
Comme Underground Corruption et Underground Hallow, c'est un mix entre les morceaux Underground et Crimson. Il est joué dans le Carmin Souterrain.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.4. Avant cela, il utilisait la musique originale du Carmin.
Goblin Army[]
Un morceau distinct pour l'Armée de gobelins, il est joué à la place du morceau Boss 1 depuis la mise à jour 1.3. Il ressemble vaguement au morceau Pumpkin Moon. Sa Boîte à musique est appelée "Invasion Gobeline" en jeu.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.3.
The Underworld[]
Un morceau distinct pour l'Enfer. Sa Boîte à musique est appelé "Enfer" en jeu.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.2. Avant cela, l'Enfer utilisait le morceau Eerie.
Pirate Invasion[]
Un morceau distinct pour l'Invasion pirate. Il ressemble un peu au morceau Plantera avec des parties de musique classique.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.2. Avant cela, l'Invasion pirate utilisait le morceau Golem.
Pumpkin Moon[]
Il a un rythme rappelant les musiques sinistres d'Halloween. Il se joue durant l'événement Lune citrouille.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.2. Avant cela, la Lune citrouille utilisait le morceau Eclipse.
Frost Moon[]
Il est joué durant l’événement Lune de givre. Il ressemble vaguement à une musique de noël mais en plus optimiste et avec de la guitare électrique.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2.2.
Martian Madness[]
Il est joué durant l’événement Folie martienne.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.3. Il a cependant été publié sur Youtube le 25 février 2015 en tant que spoiler [1] pour la mise à jour 1.3.
Lunar Towers[]
Une copie du morceau Lunar Boss du volume 2.
Moon Lord[]
Il est joué durant le combat contre le Seigneur de la lune, il a un tempo rapide et correspond bien pour un boss final. Sa Boîte à musique est appelée "Boss Lunaire" en jeu.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.3.
Morceaux PC exclus[]
Actuellement, les morceaux suivants sont indisponible dans la bande son officiel et impossible à acheter, probablement due au fait qu'ils étaient originellement exclusifs à la version Console. Ils seront peut être mis en vente dans le future.
Desert[]
C'est une mélodie simple et silencieuse inspirée par les musiques d'Égypte ancienne comme elles le sont généralement décrites dans les autres jeux vidéos et films. Elle se joue dans le Désert durant la journée, sauf si il pleut ou si le désert a été corrompu, Carmin ou purifié. Elle se joue aussi dans le Désert souterrain.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2, avant cela le morceau Overworld Day était utilisé. Cette mélodie était originalement exclusif à la version Console mais a été utilisé sans modifications dans la version PC contrairement aux morceaux Ocean et Space.
Underground Snow[]
Ce morceau est actuellement absent de la bande son officiel. C'est une mélodie calme, mystérieuse et glacial avec une légère ressemblance au morceau Alternate Underground. Elle se joue dans la Toundra souterraine. Elle se joue par la Boîte à musique "Glace" sur la version PC et par "Neige" sur les versions Console et Mobile.
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2, avant d'être utilisé dans plusieurs situations. Ce morceau était originalement exclusif à la version Console, où il était utilisé dans la Toundra et la Toundra souterraine.
Boss 4[]
Ce morceau est actuellement absent de la bande son officiel. C'est une mélodie frénétique et sérieuse qui utilise des sons de bourdonnement d'abeille et de battement d'ailes. Elle se joue durant le combat contre la Reine des abeilles. Sur les versions Console et Mobile, elle est utilisée dans les combat contre l'Œil de Cthulhu et Ocram. Sur la version PC elle est jouée par la [|[Boîte à musique]] "Boss 5".
Ce morceau a été ajouté durant la mise à jour 1.2, avant d'être utilisé dans plusieurs situations. Ce morceau était originalement exclusif à la version Console.
Bande Son Console & Mobile[]
La bande son Console est un mix entre certaines mélodies de la bande son PC avec en complément différents morceaux qui sont listés ci-dessous. Outre le fait que Blake Robinson ait été commissionné pour créé les musiques des trailers, Scott Lloyd Shelly a créé toutes les musiques du jeu.
Ocean[]
Une bande son heureuse et gai qui se joue dans l'Océan qui fait un peu penser aux eaux. Il est complètement différent de la mélodie Ocean de la version PC.
Space[]
Ce morceau se joue dans l' Espace. Il est complètement différent de la mélodie Space de la version PC. Ce morceau a un sentiment lent et calme, comme le fait d'être libre.
Tutorial[]
Ce morceau se joue durant le Tutoriel dans les versions Console et Mobile.
Title[]
Ce morceau se joue sur l'écran titre de la version Console. C'est une version prolongé de la bande son PC de l'écran titre avec plus d'instruments et d'expression.
Musiques de la Bureau 1.4.0.1[]
Les pistes suivantes ont été introduites dans la mise à jour 1.4.
Journey's End[]
A triumphant, powerful track that plays on the title screen.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4 et figurait dans la bande-annonce 1.4. Il a remplacé le thème Title Screen d'origine des versions précédentes.
Il existe également une piste alternative à celle-ci, qui comporte une cymbale au début au lieu de l'accumulation présentée dans la piste ci-dessus. Cette piste sera jouée à la sortie d'un monde, et jouera également après la fin de la piste étendue, puis bouclera indéfiniment.
Windy Day[]
Cette piste a une sensation gaie, joyeuse et fantaisiste. Il joue quand il est vent y sur surface. Il comprend des instruments tels qu'une boîte à musique, des castagnettes et un tambourin. C'est aussi l'une des rares pistes du jeu à ne pas être en temps 4 / 4 , mais plutôt dans 3 / 4 qui contribue à une sensation légèrement folklorique. Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4.
Space Day[]
Une piste qui se joue dans Espace pendant la journée. Il a une sensation plus lente et plus calme, comme être libre.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4. Il existait auparavant en tant que piste Espace sur les anciennes versions de la console et la version mobile de Terraria.
Ocean Night[]
Une piste qui se joue dans l'océan pendant la nuit. Cette piste est plus active et plus rebondissante que son homologue de jour. Il a une sonorité joyeuse et paisible qui peut rappeler l'une des eaux.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4. Il existait auparavant en tant que piste Océan sur la version console et mobile de Terraria.
Journée de la ville[]
Une piste apaisante qui joue dans Villes pendant la journée. Il a une légère ressemblance avec Overworld Day.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4.
Night Town[]
Un morceau qui se joue dans villes pendant la nuit. Il démarre rapidement puis ralentit pour révéler une mélodie calme et agréable.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4.
Tempête[]
Une piste qui se joue pendant l'orage, qui se produit lorsque la pluie et le vent coïncident. Cette piste semble dure et menaçante, et possède une légère ressemblance avec les pistes Armée de l'ancien et Tempête de sable.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4. Avant cela, toutes les formes de pluie utilisaient la piste Pluie.
Pluie de gelées[]
Un morceau plein d'entrain, légèrement idiot qui joue pendant l'événement de la pluie de gelées. Il a une légère ressemblance avec Ocean Night.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4. Avant cela, l'événement n'avait pas de piste spéciale.
Cimetière[]
Une piste qui se joue dans le biome cimetière. Il est très similaire aux thèmes de la ville, mais a une tournure sombre et déprimante.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4.
Jungle souterraine[]
Un morceau qui joue dans la Jungle souterraine. Il est nettement moins fantaisiste que les pistes de Surface Jungle et sonne plus menaçant et mélancolique.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4. Avant cela, la jungle souterraine utilisait la piste Jungle.
Surface Night Jungle[]
Une piste qui se joue dans la surface Jungle la nuit. Cela semble très différent du thème de la journée, la mélodie principale étant un rythme lent et inquiétant avec un accent sur les tambours profonds. Son Music Box est nommé Jungle Night in game.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4. Avant cela, la surface Jungle utilisait la piste Jungle la nuit.
Reine des gelées[]
Un morceau qui se joue pendant le combat avec la Reine des gelées. Ce morceau commence par un style royal et festif, avant de devenir quelque chose de plus sinistre et méthodique.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4.
Impératrice de lumière[]
Une piste qui se joue pendant le combat avec l'Impératrice de lumière. Il commence comme un morceau rapide et extrêmement intense semblable à Boss 2, avant de passer à un air plus lent. La piste entière a une sensation très chaotique et des sons qui ne ressemblent à rien d'autre dans Terraria. Unique, cette piste propose une deuxième boucle avec une composition différente, avant de boucler complètement. Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4.
Duc Dracosson[]
Un morceau qui se joue pendant le combat avec le Duc Dracosson. C'est un thème lent avec des sons bouillonnants et une sensation de pirate. C'est un contraste frappant avec le combat lui-même, qui est rapide et chaotique.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4. Avant cela, le Duc Dracosson utilisait la piste Boss 1.
Pluie matinale[]
Un morceau qui joue quand il pleut le matin. Il est très similaire au thème Overworld Day, mais est beaucoup plus extravagant et joyeux, comme si vous étiez sur le point de vous lancer dans une aventure.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4. Avant cela, toutes les formes de pluie utilisaient la piste Pluie. La piste existait auparavant en tant que thème Tutoriel sur la version console de Terraria.
Titre de la console[]
Une variation étendue de la piste Title Screen, avec plus d'instruments et d'expression. Il joue quand un monde avec la graine "05162020" est généré. Il peut également être obtenu sous forme de boîte à musique nommé "Alt Title" dans le jeu.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4. Il existait auparavant en tant que piste Titre sur les versions console et console Old-gen de Terraria.
Désert souterrain[]
Une piste qui se joue dans le désert souterrain. Il commence comme un thème lent et mystérieux avec des cordes et des basses, avant de passer à un thème de style rock, avec des guitares et des tambours lourds, semblable à la piste Plantera.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4. Avant cela, le désert souterrain utilisait la piste Désert. Vers la fin de la piste, de petites parties des pistes Desert et Sandstorm se font entendre.
Day Remix[]
Créé par Xenon et DJ Sniper, ce remix techno du thème Overworld Day a été le morceau gagnant du concours de musique de Terraria et peut être obtenu en tant que Music Box.
Cette piste a été ajoutée dans la mise à jour 1.4.
Références[]
vi:Music/vitr:Music/tr