




Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Magicien |
Dégâts | 50/100/150 (mêlée) 6096?? (distance) |
Santé max | 300/600/900 |
Défense | 18 |
Résist. au rc | 45 %/51 %/56 % |
Bannière | ![]() |
Immunisé à | ![]() ![]() |
Blessé | |
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Tué | |
Attaque | |
Téléportation |
- ID interne du PNJ : 283
- ID interne du buff : 32





Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Magicien |
Dégâts | 35/70/105 (mêlée) 6096?? (distance) |
Santé max | 450/900/1350 |
Défense | 24 |
Résist. au rc | 50 %/55 %/60 % |
Bannière | ![]() |
Immunisé à | ![]() ![]() |
Blessé | |
---|---|
Tué | |
Attaque | |
Téléportation |
- ID interne du PNJ : 284
- ID interne du buff : 32
Le nécromancien (« Necromancer » en anglais) est un ennemi apparaissant dans le Donjon du Hardmode post-Plantera. Cet ennemi tire cinq rayons violets sur le joueur, puis se téléporte, avant de recommencer. Les rayons violets sont tirés instantanément sur une grande longueur, sont reflétés par les murs, et infligent des dégâts importants, ainsi que le débuff Lenteur. Toucher le Nécromancien résulte en sa téléportation quasi-immédiate.

Un nécromancien attaquant un joueur.
Le Nécromancien apparaît dans les zones recouvertes de murs en brique, avec les squelette en armure bleue, le commando squelette et le paladin. Il n'apparaît que très rarement en face d'autres murs du Donjon, et ne peut pas apparaître en face de murs placés par le joueur. La zone concernée peut également être identifiée par le signe nécromancien et la bannière de Squelettes vivants.
Tout comme les autres invocateurs du Donjon post-Plantera, il existe deux variantes de ce monstre, chacune ayant des statistiques différentes.
Conseils[]
- Le Nécromancien lance toujours son rayon directement en direction du joueur, qu'importe les obstacles entre le joueur et le monstre.
Le Javelot en os et le Point du jour s'accrochent au Nécromancien, et infligent des dégâts en continu, même s'il se téléporte.
- Tout comme les autres invocateurs du Donjon post-Plantera, les armes infligeant des dégâts importants en un coup sont efficaces face au Nécromancien.
- Les attaques à tête chercheuse visent le Nécromancien même après sa téléportation.
- Ainsi, les sbires sont très efficaces contre cet ennemi.
- Le Nécromancien ne peut pas se téléporter s'il se trouve en l'air, par exemple à cause d'un recul important.
- Le Pistoranha est particulièrement utile face au Nécromancien, car s'il y est accroché une fois, il vise l'ennemi au fur et à mesure de ses téléportations et continue à lui infliger des dégâts.
Anecdotes[]
- L'entrée du
bestiaire du Nécromancien : « Dans la vie, ces sorciers portent le signe nécromancien de leur ordre, et ils continueront à le porter pour toujours... même dans la mort. »
Historique[]
- Bureau 1.3.5 : Sprite modifié.
- Bureau 1.3.0.1 :
- Peut désormais ne pas se téléporter, rarement.
- Lâche désormais sa bannière.
- Chances de lâcher le Sceptre de l'ombre augmentées de 2.5% à 5%.
- Bureau 1.2.4 : Longueur du rayon réduite.
- Bureau 1.2 : Introduit.
- Console 1.02 : Introduit.
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.2.6508 : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.
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