La noyade (« Drowning » en anglais) survient quand la jauge de respiration d'un joueur s'est totalement vidée alors qu'il est submergé dans de l'eau ou du miel. Lors de la noyade, le joueur va continuellement prendre des dégâts jusqu'à ce qu'il puisse respirer au moyen d'un accessoire, d'une potion ou à l'aide d'une poche d'air. Sinon, le joueur risque de mourir. La rythme de la perte de santé lors de la noyade ne peut être ni ralenti, ni accéléré sans l'équipement adéquat.
Les PNJ sont également susceptibles de se noyer, ce qui permet de tuer efficacement n'importe quel PNJ. Le seul PNJ immunisé est le marchand squelette, bien que l'infirmière puisse se soigner elle-même suffisamment rapidemment pour éviter de mourir.
La noyade peut survenir à n'importe quel gisement d'eau ou de miel, du moment qu'il est assez profond, rendant l'océan et les ruches les premiers points de potentielle noyade générés naturellement. Équiper un bocal à poisson peut être utilisé pour noyer le joueur n'importe où. Il est impossible de se noyer dans la lave, même si vous nagez dedans grâce à la potion d'enveloppe d'obsidienne.
Temps de noyade[]
La vitesse à laquelle vous perdez de la santé varie en fonction de certains de vos équipements. Le temps de noyade est calculé en temps réel (pas le temps du jeu)
Objet | Rythme de perte de santé | Temps avant la mort (à partir de 100 PV) |
Temps avant la mort (à partir de 500 PV) | ||||||||||||
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Aucun | 17,14 PV/sec 2 PV tous les 7 tics |
5,83 secondes | 29,17 secondes | ||||||||||||
Roseau de respiration | 8,57 PV/sec 2 PV tous les 14 ticks |
11,67 secondes | 58,33 secondes | ||||||||||||
|
4,29 PV/sec 2 PV tous les 28 ticks |
23,33 secondes | 1 minute et 56,67 secondes | ||||||||||||
Roseau de respiration pairé avec n'importe quel équipement de plongée |
2,14 PV/sec 2 PV tous les 56 ticks |
46,67 secondes | 3 minutes et 53,33 secondes | ||||||||||||
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Le joueur ne prend pas de dégâts de noyade |
n/a | n/a | ||||||||||||
Potion de branchies | Le joueur ne prend pas de dégâts de noyade |
n/a | n/a |
- Notez que le roseau de respiration doit être tenu pour faire effet.
Conseils[]
- Les nageoires et ses améliorations sont d'une grande aide pour se déplacer en milieu aquatique, la capacité à remonter à la surface qu'elles donnent réduit drastiquement le risque de noyade. Un grappin peut alternativement être utilisé si un terrain solide adéquat à la remontée par grappin se présente.
- La potion pour marcher sur l'eau ou les bottes pour marcher sur l'eau et ses dérivés peuvent être utiles pour éviter de se noyer accidentellement, bien que l'on puisse tout de même couler avec.
- En raison de la décélération du joueur causée par le miel, il est fort possible de rester coincé dedans et de ne pas réussir à en remonter sans équipement adéquat.
Historique[]
- Bureau 1.2 :
- La lave ne cause plus de noyade.
- Miel introduit, qui peut noyer le joueur.
- Sortie Bureau : Introduite, causée par l'eau et la lave.