Terraria Wiki
Advertisement
Terraria Wiki
Pour une liste complète des objets, voir Item IDs.

Les objets (« Items » en anglais) Items sont des entités qui font partie des composants les plus fondamentaux de Terraria. Le joueur peut interagir avec la plupart des objets en les utilisant, en les consommant ou en les plaçant. Les objets sont toujours sous l'une des deux formes suivantes : "lâchés", c'est-à-dire faisant partie du monde, ou dans un inventaire appartenant à un joueur, un vendeur PNJ ou un objet de stockage. Les objets lâchés peuvent généralement être ramassés par le joueur pour les placer dans son inventaire, et ils peuvent généralement être lâchés à nouveau de l'inventaire.

La plupart des objets peuvent être regroupés en fonction de certaines caractéristiques communes, par exemple les objets d'armure, les blocs ou les armes. Voir Catégorie:Objets pour la catégorisation complète.

Obtention[]

Les objets peuvent être obtenus de plusieurs façons dans Terraria. Ils peuvent être :

  • ramassés après qu'une entité les ait lâchés (par exemple, des ennemis vaincus, des blocs ou des meubles minés) ;
  • être transférés d'un autre inventaire (par exemple, celui d'un vendeur PNJ ou d'un coffre) ; ou
  • placés directement dans l'inventaire du joueur dans le cadre d'autres processus (par exemple, l'artisanat ou la récompense par des PNJs comme le Pêcheur).

Collecte[]

Lorsqu'un objet est dans sa forme "lâchée", tout joueur qui entre en contact avec l'objet le collecte, le plaçant automatiquement dans son inventaire (s'il y a suffisamment de place). En outre, tous les joueurs attirent ("tirent") vers eux tous les objets se trouvant dans un certain rayon d'action afin d'entrer en contact avec eux. Cette zone est appelée zone de collecte. Elle consiste en une zone rectangulaire de, par défaut, 5,25×5,25 tuiles, centrée sur le joueur. Certains effets augmentent la portée de collecte de certains objets : [1]

Effet / Objet équipé Objets affectés Augmentation de la portée de collecte
n/a Tous les objets et collectes 0
total: 2.625 tiles
n/a Mana d'EtheriaMana d'Etheria +3.125 tuiles
total: 5.75 tiles
n/a

Bonus de santéBonus de santé

Bonus de dégâtsBonus de dégâts

Bonus de manaBonus de mana

+6.25 tuiles
total: 8.875 tuiles

Anneau doréAnneau doré

Anneau à piècesAnneau à pièces

Anneau d'avariceAnneau d'avarice

Pièce de cuivrePièce de cuivre

Pièce d'argentPièce d'argent

Pièce d'orPièce d'or

Pièce de platinePièce de platine

+21.875 tuiles
total: 24.5 tuiles

Aimant célesteAimant céleste

Emblème célesteEmblème céleste

Menottes célestesMenottes célestes

Fleur à aimantFleur à aimant

ÉtoileÉtoile

Biscuit de ToussaintBiscuit de Toussaint

DragéeDragée

+18.75 tuiles
total: 21.375 tuiles
Portée de cœurPortée de cœur

CœurCœur

Pomme d'amourPomme d'amour

Sucre d'orgeSucre d'orge

+15.625 tuiles
total: 18.25 tuiles

Aimant à trésorsAimant à trésors

Tous les objets et collectes +9.375 tuiles
total: 12 tuiles

Les effets/objets équipés d'une même rangée ne s'empilent pas.

Les objets "tirés" ont une accélération et une vitesse maximale, il est donc possible qu'un objet ne soit pas complètement tiré, par exemple si le joueur se déplace très rapidement et que l'objet se trouve hors de portée du ramasseur avant qu'il puisse entrer en contact avec lui.

Pile[]

Dans un inventaire, les objets peuvent être empilés dans un même emplacement jusqu'à une certaine limite. Le tableau suivant indique les empilements maximums pour les différents types d'objets. Il ne s'agit que d'un aperçu général et il existe des exceptions. Consultez la page individuelle d'un objet pour connaître sa taille maximale d'empilement.

Type Pile max.
Équipment
(armes, accessoires, armure, etc.)
1
Objets d'invocation de boss/évènements 20
Potions, flasques, nourriture 30
Consommables
(meubles, explosifs, etc.)
99
Blocs, munitions, matériau d'artisanat 999

Disparition[]

Les objets qui sont dans l'état "lâché" disparaîtront ("despawn" en anglais) lorsque le joueur quitte le monde. À ce moment-là, il est impossible de les récupérer. S'il y a plus de 400 objets "lâchés" dans le monde, les objets commenceront également à disparaître. Dans ce cas, les objets qui sont restés lâchés le plus longtemps peuvent disparaître au fur et à mesure que de nouveaux objets sont ajoutés à l'écran.

Voir aussi[]

Références[]

  1. Information provenant du code source de la version Version Bureau Bureau 1.4.1.2, méthode GetItemGrabRange() dans Terraria.Player.cs. Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau Version Bureau actuelle est la 1.4.3.2.
Advertisement