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Version BureauVersion MobileVersion 3DS
Bureau/Mobile/3DS exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Mobile et 3DS de Terraria.

Les paramètres (« Settings » en anglais) sont un ensemble d'options de jeu disponibles à partir du menu principal du jeu, du menu pause (Version 3DS), ou de l'écran inventaire (Version BureauVersion Mobile).

Version Bureau Version Bureau[]

Général[]

Paramètre Description
Sauvegarde auto activée
- or -
Sauvegarde auto désactivée
  • Activée: Sauvegarde de votre monde et des données de vos personnages toutes les 10 minutes en arrière-plan pendant le jeu.
  • Désactivée: N'enregistre que lorsque vous cliquez sur "enregistrer et quitter" dans l'écran Inventaire (Esc).
Notez que le jeu sauvegarde toujours automatiquement votre personnage à la mort, quel que soit ce paramètre.

L'activer la fonction de sauvegarde auto (par défaut) a l'avantage de conserver votre progression en cas de crash ou de panne de courant, sans avoir à vous soucier de l'enregistrement manuel. Certains joueurs préfèrent laisser cette option désactivée, au cas où un problème susceptible de modifier le monde se produirait, ou s'ils souhaitent faire des expériences dans un monde sans le modifier, et pouvoir revenir à son état précédent plus tard.

Pause auto activée
- or -
Pause auto désactivée

Pour le mode solo uniquement, ce paramètre met le jeu en pause chaque fois que vous ouvrez votre inventaire ou parlez à un PNJ. Cela peut être utile, car vous pouvez travailler avec votre inventaire sans vous soucier d'être attaqué ou vous noyer. Cependant, lorsque la pause auto est activée, vous ne pouvez pas placer d'objets directement issus de l'inventaire (l'objet doit être dans la barre rapide et sélectionné), ni utiliser des objets utilisables directement issus de l'inventaire. Notez qu'indépendamment de ce réglage, il est également possible - même en mode solo - d'interrompre le jeu par toute méthode qui permet de sortir du programme "Terraria", comme le raccourci clavier Alt-Tab ou la fonction Windows (touche).

Carte activée
- or -
Carte désactivée

La carte peut être activée ou désactivée. Si vous ne pouvez pas ouvrir votre carte et que ce paramètre n'est pas présent, il peut être désactivé dans votre fichier CONFIG.JSON. Dans ce fichier, vous trouverez "mapenabled", assurez-vous qu'il est réglé sur true . S'il est déjà réglé sur true, il se peut que votre PC ne soit tout simplement pas en mesure de gérer cette fonction, en raison de la mémoire requise. Désactiver la carte peut améliorer les performances de votre ancien matériel, mais il est fortement recommandé de ne pas le faire, car si vous jouez avec la carte désactivée, vous ne pourrez pas utiliser les pylônes ou la potion de trou de ver.

Mots de passe:
visibles
- ou -
masqués

Lorsqu'ils sont définis comme étant masqués, les caractères de mot de passe saisis dans la fenêtre de jeu, tels que ceux permettant de se connecter à un jeu multijoueur, n'apparaissent que sous forme d'astérisques (*).

Remplacement rapide de mur:[1]
activé
- ou -
désactivé

Lorsqu'il est activé, ce paramètre permet à un joueur de remplacer un mur existant par un mur de son inventaire, sans avoir besoin d'utiliser directement un marteau pour enlever le mur existant. Le joueur doit avoir un marteau approprié pour enlever le mur de son inventaire, ainsi que la possibilité d'enlever le mur normalement. Les groupes de murs générés naturellement doivent toujours être retirés du bord (voir murs pour plus d'informations).

Activer les bonus d'ensembles:[1]
haut
- ou -
bas

La majorité des bonus des ensembles d'armures sont passifs, c'est-à-dire qu'ils sont toujours actifs. Certains ensembles d'armure comprennent un bonus qui doit être activé par une double pression sur ▲ Haut ou ▼ Bas, selon le réglage trouvé ici. Remarque : le double appui sur ▼ Bas peut également vous faire passer à travers une plate-forme si vous vous trouvez sur une à ce moment-là.

Sous-menu Zoom[1]
Zoom Vous permet de zoomer sur votre personnage pour voir plus de détails, jusqu'à 200%. Le montant maximum que vous pouvez zoomer en arrière est déterminé par votre résolution.
Échelle de l'interface Permet d'augmenter la taille de l'interface pour une visualisation plus facile en haute résolution, jusqu'à 200%.
  1. 1,0 1,1 et 1,2 Disponible uniquement en étant dans une partie.

Interface[]

Paramètre Description
Description des objets activée
- ou -
Description des objets désactivée

Détermine s'il faut ou non afficher un texte en pop-up décrivant les articles que vous ramassez. Cela peut être utile pour que vous n'ayez pas besoin de vérifier constamment votre inventaire pour voir ce qui a été ramassé, bien que le texte ennuie certains joueurs car il couvre des parties des graphiques au-dessus de votre personnage pendant le jeu. La potion de sonar est en effet inutile lorsqu'elle est désactivée.

Bar de progression d'évènements activée
- ou -
Bar de progression d'évènements désactivée
- ou -
Bar de progression chronométrée
  • Activée: Affiche une barre de progression indiquant le pourcentage d'un événement terminé.
  • Désactivée: Cache la barre de progression.
  • Chronométrée: Affiche la barre de progression, mais se cache si aucun ennemi n'a été vaincu au cours des dernières secondes. Réapparaît lorsqu'un autre ennemi est vaincu.
Avec aperçu du placement
- ou -
Sans aperçu du placement

Détermine s'il faut ou non prévoir le placement des meubles. Cela peut aider à déterminer exactement où les meubles sont placés au lieu de devoir les casser et les remplacer s'ils sont mal placés.

Surbrillance de nouveaux objets activée
- ou -
Surbrillance de nouveaux objets désactivée

Détermine si les objets nouvellement ramassés sont mis en évidence dans l'inventaire. Cela permet de localiser rapidement les articles acquis et disparaît lorsqu'un article mis en évidence est survolé ou que l'inventaire est fermé.

Avec la grille de tuiles
- ou -
Sans la grille de tuiles

Affiche une grille de cinq blocs de large autour du curseur si le joueur ne se déplace pas pour placer les blocs plus précisément.

Avec instructions pour manette
- ou -
Sans instructions pour manette

Montre à l'écran comment effectuer différentes actions à l'aide d'une manette de jeu.

Vidéo[]

Paramètre Description
Mode plein écran
- ou -
Mode fenêtre
Permet de basculer entre le mode plein écran et le mode fenêtré.
Sous-menu Résolution
Résolution en plein écran Définit la résolution utilisée pour le mode plein écran. Affecte le mode fenêtré lorsqu'il est réactivé, bien que la taille de la fenêtre modifie toujours sa résolution. Une résolution plus élevée donne au jeu une apparence plus fluide mais peut ralentir les performances. Notez que bien que la résolution puisse affecter le "zoom" de votre personnage (c'est-à-dire augmenter les limites de l'écran de jeu), elle ne peut le faire que dans la limite de la résolution maximale de l'écran de votre ordinateur.[1] Autrement dit, les écrans à haute résolution maximale peuvent produire un zoom beaucoup plus important que les écrans à plus faible résolution maximale, même si cela peut nécessiter un logiciel tiers pour faire accepter aux Terraria des valeurs de résolution anormalement élevées (exemple : RomTerraria, image).
Fenêtre sans bordure :
activée
- ou -
désactivée
Règle la résolution de la fenêtre sur le bureau natif et supprime la barre de titre et le cadre de la fenêtre. Ce réglage peut être utile lors de l'utilisation et du passage entre plusieurs moniteurs. Ce paramètre n'est pas visible pendant le jeu et ne peut être modifié qu'à partir du menu principal.
Parallaxe Modifie le défilement des images de fond biome en fonction des mouvements du joueur. Plus les chiffres sont élevés, plus l'arrière-plan bouge, ce qui produit un effet de profondeur 3D plus apparent. Des chiffres plus bas rendent l'arrière-plan plus fixe.
Passer des images : activé
- ou -
Passer des images : subtil
- ou -
Passer des images : désactivé
Passer des images saute les images inutiles pour améliorer les performances et réduire les problèmes de désynchronisation en multijoueur.[2]
  • Activé: Active une fonction de "saut d'images" par défaut fournie par XNA, l'environnement de programmation dans lequel Terraria est développé.
  • Subtil: Le saut d'images personnalisé révisé de Redigit, développé entre la version 1.3 et 1.3.1 pour les moniteurs et les ordinateurs capables de plus de 60 images par seconde (FPS).
  • Désactivé: Le premier saut d'images personnalisé de Redigit qui existe depuis la version bêta originale de Terraria.
Éclairage Change le mode d'éclairage.
Éclairage multicolore Définit le nombre de threads utilisés pour rendre les effets d'éclairage. Réglez ce paramètre sur le nombre de cœurs de votre processeur pour une performance optimale (ou deux fois le nombre de cœurs pour les processeurs avec SMT (simultaneous multi-threading), également appelé hyper-threading pour les processeurs Intel. Vous pouvez faire une recherche sur http://ark.intel.com pour les processeurs Intel, ou sur https://www.amd.com/en/products/specifications pour les processeurs AMD, pour voir si votre CPU dispose de l'hyper-threading). Le fait de régler ce paramètre sur un nombre plus élevé que le nombre de cœurs de processeur disponibles pourrait avoir un impact négatif sur les performances.
Qualité Permet de basculer entre une qualité d'éclairage faible, moyenne, élevée ou auto. Les qualités supérieures sont plus esthétiques, mais peuvent ralentir les performances de certains ordinateurs. Auto adapte continuellement le réglage de la qualité en fonction des performances de votre ordinateur (IPS, ou "image par seconde") pendant le jeu. (Le paramètre Éclairage ci-dessus définit simplement le type d'éclairage, ce paramètre Qualité détermine la qualité de rendu réelle).
Arrière-plan activé
- ou -
Arrière-plan désactivé
Active ou désactive les arrière-plans de biome (par exemple, les arbres d'arrière-plan). Le fait de les désactiver peut améliorer les performances des ordinateurs plus lents.
Avec sang et violence
- ou -
Sans sang et violence

Permet d'alterner les effets sanguins et de violence. Lorsqu'elles sont désactivées, les entités "saignent" des bouffées de fumée. Cela inclut les choses qui créent des particules de sang dans le cadre de leur animation, comme l'œil de démon et Squeletron. Les entités squelettiques et mécaniques continueront d'éclater en morceaux lorsqu'elles seront tuées. Les joueurs peuvent désactiver sang et violence pour que l'écran ne soit pas jonché de pièces ennemies. Il peut également être judicieux de désactiver ce paramètre lorsqu'il s'agit d'un public plus jeune, car certains dialogues adultes seront également supprimés.

Tremblement minier

Bascule l'effet de bloc où, lorsqu'un bloc n'est pas complètement cassé, il grandit et rétrécit pendant un quart de seconde. Voir les anecdotes.

Sous-menu Effets
"Effets de tempête :
Activés
- ou -
Désactivés

Bascule les effets de fond vus pendant la tempête de neige et la tempête de sable.

Distorsion de chaleur :
Activée
- ou -
Désactivée

Bascule les effets de distorsion thermique observés en enfer et dans le désert.

Qualité des vagues Augmente et diminue les effets des vagues vues à la surface et sous l'eau, mais ce réglage n'a aucun effet sous un éclairage rétro ou psychédélique.
  • Désactivée - L'eau telle qu'elle était avant le 1.3.4.
  • Basse - Distorsion passive de l'eau ; rien n'interagit vraiment avec elle.
  • Moyenne - Les joueurs et la plupart des PNJs créent des ondulations lorsqu'ils passent dans l'eau. (ainsi que d'autres choses comme les gouttes d'eau du plafond)
  • Haute - Les projectiles créent également des ondulations et les ondulations peuvent rebondir sur les murs.[3]

Volume[]

Type Description
Sons

Divers sons comme ceux provenant de l'utilisation d'objets/d'armes, d'éclaboussures de liquides, de l'utilisation de l'interface, de la mort d'ennemis/joueurs, etc. Désactivez cette option si vous n'aimez pas trop le bruit des combats ou des serveurs JcJ.

Musique

La musique officielle de Terraria.

Ambiance

Des bruits de fond occasionnels comme le bouillonnement de la lave, la pluie/le blizzard/la tempête, les sons ambiants des PNJs comme le pépiement d'oiseau, les chutes d'eau, etc.

Curseur[]

Type Description
Couleur du curseur

Ouvre une interface graphique permettant au joueur de choisir la couleur du curseur.

Couleur de bordure

Ouvre une interface graphique permettant au joueur de choisir la couleur de la bordure du curseur.

Mode Curseur intelligent :
alterner
- ou -
maintenir

Modifie la façon dont le curseur intelligent est activé.

  • Alterner: Le curseur intelligent est activé lorsque la touche mappée (Ctrl gauche par défaut) est pressée une fois, et désactivé en pressant à nouveau.
  • Maintenir: Le curseur intelligent n'est actif que lorsque la touche mappée est maintenue enfoncée.
Priorité du curseur intelligent :
pioche -> hache
- ou -
hache -> pioche

Change la priorité de la cible lorsqu'on tient une pioche avec le mode curseur intelligent.

  • pioche -> hache: Le curseur vise toujours l'arbre le plus proche, quelle que soit la direction de pointage. Il ne ciblera les blocs que si aucun arbre n'est accessible.
  • hache -> pioche: Le curseur va cibler le bloc en pointant dans la direction. Si aucun bloc n'est atteignable, il vise l'arbre le plus proche.
Placement intelligent de blocs :
désactivé
- ou -
sur le curseur
  • Désactivé: Les blocs sont placés à partir de la position du curseur vers le joueur lorsque le curseur intelligent est activé.
  • Sur le curseur: Les blocs sont placés de la position actuelle du joueur vers la position du curseur lorsque le curseur intelligent est activé.
Priorité de verrouillage :
cible la plus claire
- ou -
cible la plus proche
  • cible la plus claire: Les ennemis sont choisis en fonction de la ligne de vue. Les ennemis obstrués de la portée des joueurs par des objets solides auront une priorité moindre. Ce réglage est utile dans le donjon et dans d'autres zones comportant de nombreux obstacles. Ce réglage permet parfois de cibler l'ennemi le plus éloigné.
  • cible la plus proche: L'ennemi le plus proche du joueur sera visé, quelles que soient les tuiles intermédiaires. Ce réglage est utile dans les zones plates et ouvertes.

Commandes[]

Fonction Description
Activer les bonus d'ensembles :
haut
- ou -
bas

Lorsqu'elles sont équipées, les capacités bonus de l'armure interdite et l'armure du vortex sont déclenchées par un double appui sur ▲ Haut au lieu de ▼ Bas.

Remplacement rapide de mur :
activé
- ou -
désactivé

Lorsqu'il est activé, ce paramètre permet à un joueur de remplacer un mur existant par un mur de son inventaire, sans avoir besoin d'utiliser directement un marteau pour enlever le mur existant. Le joueur doit avoir un marteau approprié pour enlever le mur dans son inventaire, ainsi que la possibilité d'enlever le mur normalement. Les groupes de murs générés naturellement doivent toujours être retirés du bord (voir murs pour plus d'informations).

Suppression rapide avec Maj. gauche :
activée
- ou -
désactivée

Permet au joueur d'envoyer rapidement des objets à la poubelle en maintenant la touche maj. gauche enfoncée et en cliquant gauche sur l'objet dans le menu d'inventaire. Il convient de faire attention à ne pas supprimer des objets importants. Si cette option est désactivée, le clic gauche de contrôle est utilisé à la place.

Raccourcis clavier

Permet de changer les fixations des différentes commandes de jeu, tant pour le clavier que pour la souris ou la manette. Voir commandes de jeu pour une explication détaillée.

Langage[]

Vous pouvez choisir la langue dans laquelle vous voulez jouer au jeu.

Language

English (Anglais)

Deutsch (Allemand)

Italiano (Italien)

Français

Español (Espagnol)

Pусский (Russe)

简体中文 (Chinois simplifié)

Português brasileiro (Portugais brésilien)

Polski (Polonais)

Version 3DS Version 3DS[]

Options de son[]

Paramètres Description
Effets sonores
Activés ou désactivés
Bascule les sons du jeu. Activé par défaut.
Musique
Activée ou désactivée
Bascule la musique. Activé par défaut.

Options du multijoueur[]

Ce sous-menu n'est accessible que dans le cadre d'un jeu multijoueur.

Paramètre Description
Statut de diffusion
Activé ou désactivé
Permet de faire découvrir le jeu à d'autres systèmes 3DS. Ne peut être modifié que par l'hôte de la session. Désactivé par défaut.
PvP
Activé ou désactivé
Désactivé par défaut.
Équipe
Aucun, Rouge, Vert, Bleu ou Jaune
Contrôle l'équipe dans laquelle se trouve le joueur. Réglé sur "Aucun" par défaut.

Options de jeu[]

Paramètre Description
Rappel d'enregistrement
Activé ou désactivé
Affiche une icône de carte SD en haut à droite de l'écran inférieur si le jeu n'a pas été sauvegardé dans les 15 dernières minutes. En appuyant sur l'icône, le jeu sera automatiquement sauvegardé et disparaîtra. Activé par défaut.
Description des objets
Activée ou désactivée
Détermine s'il faut ou non afficher un texte en pop-up décrivant les objets que le joueur ramasse. Activé par défaut.
Crédits Affiche les crédits du jeu.

Autres paramètres[]

Notes[]

  • Le paramètre "Passer des images" peut modifier la sortie de la jauge de DGS.

Anecdotes[]

L'effet du "Tremblement minier" en action.

  • Avant la 1.2.3, aller dans votre inventaire avec la pause auto activée en utilisant une arme ou un outil et cliquer sur un objet le bloquait et le faisait tomber lorsque vous sortiez de votre inventaire (sauf si vous avez fait un clic droit en dehors de votre inventaire pour faire tomber l'objet vous-même). Si cela était tenté avec un objet consommable, il serait utilisé comme tel. Les objets de guérison agissent uniquement sur ce bug ; ils vous guérissent toujours, mais n'infligent pas le débuff Potion affaiblie. La mise à jour 1.2 avait quelque peu essayé de le corriger, mais pouvait toujours être contournée en utilisant un outil ou une arme à usage continu.

Historique[]

  • Bureau 1.4.0.1 : Les accessoires animés ne sont plus animés en pause.
  • Bureau 1.3.5 : Introduction de langues traduites professionnellement.
  • Bureau 1.3.3.2 : Le Tremblement minier peut désormais être activé et désactivé.
  • Bureau 1.3.3 :
    • Correction des curseurs dans les paramètres de la manette de jeu qui n'étaient pas "verrouillés" lorsqu'on les faisait glisser.
    • Introduction du Tremblement minier.
  • Bureau 1.3.0.4 : Correction de l'impossibilité de quitter le menu des paramètres dans des circonstances rares et malheureuses. Correction de la parallaxe ne se chargeant pas correctement.
  • Bureau 1.2.4.1 :
    • Rendre le curseur intelligent plus intelligent lors du placement des rails de wagonnet.
    • Correction d'un bug où le mur du curseur intelligent n'ignorait pas le pilier des portes lorsqu'elles étaient ouvertes.
    • Correction d'un bug où l'appui sur "Réinitialiser" dans les commandes réinitialisait la touche de mana rapide à M plutôt qu'à J.
    • Correction d'un bug où les bâtons lumineux ne seront pas sélectionnés lorsque la souris se trouve à proximité du joueur dans une zone sèche (Sélection auto).
  • Bureau 1.2.4 :
    • Ajout du curseur intelligent. Il peut être basculé à l'aide de la commande et dispose d'une option d'interface. Le curseur intelligent permet de creuser, hacher, placer et casser beaucoup plus rapidement et facilement.
    • Modification du Soin rapide pour utiliser l'élément de soin le mieux adapté au lieu du premier.
  • Bureau 1.2.3.1 :
    • Correction d'un bug où la pause auto jouait mal avec le renommage de coffre (et un peu avec la modification de panneau).
    • Correction d'un bug où les options de jeu de la section "Commandes de carte" ne bloquaient pas les entrées comme les commandes régulières.
  • Bureau 1.2.3 :
    • Ajout d'un menu de paramétrage dans le jeu.
    • Il y a maintenant des options pour le son ambiant. Sauvegarder et quitter se trouve maintenant dans le menu des paramètres.
    • Added sliders for parallax & volume settings.
    • Le jeu se charge maintenant à la résolution sauvegardée et se souvient même si vous utilisez la fenêtre maximisée.
    • Ajout de l'éclairage multicolore dans le menu des options.
    • Lorsque vous survolez du texte dans le menu de l'interface, le texte devient jaune.
    • Correction d'un bug où la poussière devenait massive lorsque vous mettiez le jeu en pause.
    • Correction d'un bug où le Guide vous disait d'appuyer sur Échap pour ouvrir l'inventaire même si vous aviez changé vos touches.
    • Correction d'un bug où les visuels des armures spéciales ne s'appliquaient pas avec la pause auto sur (robes / loup-garou / sirène).
    • Correction d'un exploit avec déplacement d'objets en pause auto.
  • Bureau 1.2.0.1 : Les paramètres de configuration seront réglés par défaut pour résoudre les problèmes liés au chargement de configurations incorrectes provenant de versions antérieures.
  • Bureau 1.2 :
    • Carte introduite - Le "M" a été remappé pour la fonction de la carte.
    • "J" est maintenant le bouton par défaut pour l'utilisation du mana.
  • Bureau 1.1.2 :
    • Terraria a été traduit en allemand, italien, français et espagnol.
    • Terraria prend désormais en charge les lettres accentuées et les configurations de clavier multiples.
    • Lors de la première exécution, Terraria demandera quelle langue utiliser. Cela peut être modifié dans le menu des paramètres.
  • Bureau 1.0.1 :
    • Le fait de quitter le menu des paramètres via le bouton "Retour" ne devrait plus entraîner de plantage.
    • Ajout d'une option pour le saut d'images, qui peut corriger certains problèmes de ralentissement sur les ordinateurs haut de gamme.

Références[]

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