Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Passive |
Dégâts | 10 |
Santé max | 250 |
Défense | 15 |
Résist. au rc | 50 % |
- Objet (Quantité)Taux
- 12,5 %
Blessé | |
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Tué |
- ID interne du PNJ : 441
Le percepteur d'impôts (« Tax Collector » en anglais) est un PNJ du Hardmode qui taxe les autres PNJs de ville pour gagner de l'argent pour le joueur. Le Percepteur d'impôts peut être obtenu en se rendant en Enfer, il suffit alors de lancer une Poudre de purification sur un Âme torturée (ennemi rare des Enfers similaire au Percepteur d'impôts), il apparaîtra dans une maison vide.
Lorsque le Percepteur d'impôts est présent, 50 seront gagnés par minutes en temps réel (1 heure dans le jeu) et par PNJ possédant une maison, percepteur d'impôts compris.
Le Percepteur d'impôts stocke jusqu'à 10. Lui parler révélera le montant stocké et permettra de le collecter.
Sur la Version Bureau, si il est menacé par des monstres, il se défendra avec sa canne.
Notes[ | ]
- Les fonds peuvent être retirés à tout moment et ne nécessitent pas un montant minimum stocké.
- Le Percepteur d'impôts a un stockage maximum de 10. Il ne pourra pas en collecter davantage tant que vous ne récupérerez pas votre dû.
- Le temps peut être accéléré grâce au Cadran solaire envoûté.
- En Multijoueur, chaque joueur gagnera des taxes séparément et la collecte n'aura pas d'impact sur le paiement des autres joueurs.
- Il ne peut pas être téléporté via une Statue de roi.
- Le Détecteur d'organismes vivants détectera les âmes torturées proches.
Conseils[ | ]
- Avec 20 maisons de PNJ, le Percepteur d'impôts collectera 10 toutes les minutes. Si vous attendez 100 minutes (1h40), vous obtiendrez les 10.
- Quand vous cherchez une âme torturée, soyez sûr que vos serviteurs sont désactivés car ils pourraient l'attaquer..
Préférences de vie [ | ]
Biome | Voisin | |
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Adore | n/a | |
Aime | ||
N'aime pas | ||
Déteste | n/a |
Pour plus d'informations, voir bonheur des PNJs.
Noms[ | ]
Le Percepteur d'impôts peut avoir l'un des noms suivants :
- Agnew
- Blanton
- Carroll
- Chester
- Cleveland
- Dwyer
- Fillmore
- Grover
- Harrison
- Herbert
- Lyndon
- McKinly
- Millard
- Ronald
- Rutherford
- Theodore
- Tweed
- Warren
- Woodrow
Dialogues[ | ]
- "Est-ce que tout le monde doit vraiment ouvrir et fermer les portes en faisant tant de bruit ?"
- "Je vois que tu passes le temps, comme d'habitude. Je ne peux pas imaginer la vie professionnelle des personnes de ton genre."
- "... deux tonneaux de molasse, et... Oh, peu importe, tu es ici. Voici ton argent."
- "Que faut-il faire pour être en paix ici ? Va ennuyer quelqu'un d'autre qui a moins à faire !"
- "Encore toi ! J'imagine que tu veux plus d'argent !"
- "Oui, oui, oui ! Je vais te donner ta part dans un instant. J'aurai cru que tu aurais plus de patience, surtout que j'ai fait tout le travail."
Quand la dryade est présente :
- "J'ai essayé une fois de laisser <nom de la dryade> me payer avec ses services, maintenant, des champignons poussent dans les endroits les plus étranges."
Quand le vendeur d'armes est présent:
- "Va dire à <nom du vendeur d'armes> d'arrêter d'essayer de me payer en munitions, je n'ai même pas d'armes."
Quand le démolisseur est présent:
- "Essaie donc d'aller voir <nom du démolisseur> pour collecter de l'argent sans perdre un membre."
Quand le marchand est présent:
- "Je reviens juste de chez <nom du marchand>. Il voulait savoir si j'acceptais les cartes bancaires."
Quand le joueur clique sur "Récupérer" :
- Quand le joueur clique sur "Récupérer" lorsque de l'argent à récupérer :
- "Voici ta part des impôts que j'ai obtenus auprès de notre excédent de population !"
- "Te revoilà, encore en train de prendre tout mon argent ! Prends-le et disparais !"
- "Bah ! Tiens, prends tes sous et disparais !"
- "C'est tout ce que tu auras pour l'instant, pas un sou de plus ! Prends-le et dépense-le intelligemment."
Quand le joueur clique sur "Récupérer" lorsqu'il n'y a pas d'argent à récupérer :
- ".... Et on dit que je suis avare ? Non, je n'ai plus rien pour toi."
- "Oh, alors, tu me vois juste comme un distributeur d'argent, hein ? Parce qu'à chaque fois qu'on se voit, tu m'en demandes."
- "Ne t'arrêtes-tu jamais juste pour dire bonjour ?"
- "Bah ! Encore toi ? Tu viens juste de me prendre de l'argent, alors dégage et reviens plus tard !"
- "Je viens de te donner une demi-couronne, il n'y a pas cinq minutes ! Du balai !"
- "Tu essaies encore de prendre des sous... déjà ? Et tu dis que JE suis avare."
- "Tu viens de recevoir ton argent, et tu n'auras pas un sou de plus ! Va-t'en !"
- "L'argent ne tombe pas du ciel, alors, n'en abuse pas ! Bah ! "
- "Tu as déjà dépensé tout ce que je t'ai donné ? Je ne suis pas une œuvre caritative, va tuer une gelée !"
- "Pas si vite ! Tu as ton argent, alors, ouste ! "
- "Tu mendies déjà ? Ne me regarde pas comme si j'allais changer d'avis du jour au lendemain ! "
Anecdotes[ | ]
- Le Percepteur d'impôts est une référence à Ebenezer Scrooge de l'histoire Un chant de Noël de Charles Dickens. Scrooge est un Vieil homme glouton et grincheux avec une cane et un chapeau et courbé. Plusieurs de ces discussions sont des référence à l'histoire.
- Les noms du Percepteur d'impôts sont tous des noms de politiciens américains, dont la plupart étaient président ou vice-président.
- La discussion «Entre toi et moi... Je ne sais pas pourquoi ils prennent la peine de payer leur loyer» existe dans le code source du jeu mais n'apparaît jamais, possiblement dû à un erreur de programmation.
- La chance que le Percepteur d'impôts se nomme «Agnew» est deux fois plus élevée que les autres noms, aussi possiblement dû à une erreur de programmation.
- Le Percepteur d'impôts ne participe pas aux fêtes, ne dit rien de spécial et ne change même pas de chapeau, ce qui est sûrement intentionnel.
- La discussion du Percepteur d'impôts lorsque la Dryade ferait croire que la paire à eu des rapports sexuels en échange de l'abstention de payer des taxes.
- Une autre interprétation de ces lignes voudrait dire que la Dryade n'a pas accepter ces avances.
- L'entrée du bestiaire du Percepteur d'impôts : « Ce percepteur d'impôts grincheux vit un véritable enfer. Avare à l'extrême, sa seule préoccupation est l'argent. »
Historique[ | ]
- Bureau 1.3.1 : Correction du bug où le Percepteur d'impôts n'utilisait pas tous ses dialogues.
- Bureau 1.3.0.4 : Donne maintenant l'argent correctement en multijoueur
- Bureau 1.3.0.1 : Introduit.
- Console 1.0.933.1 : Introduit. ()
- Console 1.0.750.0 : Introduit. ()
- Switch 1.0.711.6 : Introduit.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduit.
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