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Walk animation
L'animation de marche du personnage

Le terme personnage (« Character » en anglais) ou avatar fait référence à la figure contrôlée par le joueur par le biais des commandes de jeu. Toute l'expérience de jeu de Terraria tourne autour des actions effectuées par le personnage, et la caméra est presque toujours verrouillée pour placer le personnage au milieu de l'écran.

Le terme joueur est souvent utilisé comme synonyme de personnage, mais peut aussi désigner la personne qui accède au jeu si le sujet n'est pas lié à la mécanique du personnage.

Un seul personnage peut être joué à la fois (de la même manière que le joueur ne peut accéder qu'à un seul monde à la fois), mais le joueur est libre de créer autant de personnages qu'il le souhaite. Les personnages ne sont pas bloqués dans des mondes, il est donc possible, par exemple, de commencer à jouer dans un nouveau monde avec un personnage puissant d'un autre monde.

Les objets détenus dans n'importe quelle partie de l'inventaire du personnage (y compris les emplacements pour l'équipement, les armures, les munitions et les teintures), ou tout objet dans un stockage portable, sont tous stockés avec le personnage, qui les apportera dans n'importe quel monde où il entrera.

Création et personnalisation[ | ]

Create character prompt desktop

Dialogue pour la création d'un nouveau personnage sur la version Bureau Version Bureau (v1.4)

Create character prompt mobile

Dialogue pour la sélection des options du monde sur la version Mobile Version Mobile (v1.3.0.7). Le caractère est randomisé par défaut (il l'est toujours en 1.4).

Les personnages sont créés dans le menu principal du jeu grâce à l'option Un joueur. Le joueur a ainsi la possibilité de sélectionner un personnage déjà créé pour jouer, de créer de nouveaux personnages, de les favoriser, de les intégrer au Steam Cloud afin d'y accéder facilement sur différents ordinateurs, et de les supprimer.

La création de personnage est accessible en cliquant sur "Nouveau" et présente au joueur une multitude d'options de personnalisation :

  • Cheveux: permet de choisir la couleur des cheveux et la coupe de cheveux. Les deux peuvent être modifiés dans le jeu grâce à la Styliste, qui propose également un choix de coupes encore plus large. Notez que les cheveux sont généralement cachés par l'armure ou les objets de style, à moins que la perruque ordinaire ne soit portée. La couleur par défaut est D75A37.
  • Yeux: permet de choisir la couleur de l'iris. Le blanc de l'œil ne peut être modifié. Peut être changé dans le jeu avec une commode. La valeur par défaut est 695A4B.
  • Peau: permet de choisir la couleur de la peau. Peut être changé dans le jeu avec une commode. La valeur par défaut est FF7D5A.
  • Habits: permet de modifier la couleur et l'apparence des différents vêtements par défaut que porte le personnage (styles du personnage). Ceux-ci peuvent être modifiés dans le jeu avec une commode. Notez que les vêtements par défaut sont généralement cachés par des armures ou des objets de style, à moins que l'ensemble ordinaire ne soit porté. Les valeurs par défaut sont AFA58C, A0B4D7, FFE6AF et A0603C.
  • Masculin/Féminin: détermine le sexe du personnage. Les deux sexes sont égaux en termes de capacités mais diffèrent par l'apparence de l'armure, le son blessé et certains dialogues de PNJ. Le sexe peut être changé dans le jeu en utilisant une potion pour changer de sexe.
  • Difficulté: Aventure / Classique ( Softcore) / Moyen / Difficile : détermine le degré de difficulté du jeu du personnage.
  • Aléatoire: randomise les options ci-dessus concernant les cheveux, les yeux, la peau, les vêtements et le sexe.

Renforcer le personnage[ | ]

Fichier:Sandstorm in a bottle animation.gif

Un personnage utilisant une tempête de sable en bouteille.

Une grande partie du gameplay de Terraria consiste à renforcer le personnage afin de vaincre les ennemis et les boss. Le personnage devient plus fort de la manière suivante :

Notes[ | ]

  • L'inventaire d'un personnage donné et parfois d'autres propriétés du personnage peuvent être édités par des programmes tiers connus sous le nom d'éditeur d'inventaire.
  • Les personnages, comme les mondes, sont stockés sous forme de fichiers individuels. Sur la Version Bureau Version Bureau, un personnage a l'extension de fichier .plr. Sur la plateforme de jeu Microsoft Windows, ils se trouvent dans le répertoire C:\Users\%username%\Documents\My Games\Terraria\Players dans leurs propres dossiers.
  • Les seules situations dans lesquelles la caméra n'est pas verrouillée sur le personnage sont lorsque le joueur déplace la vue en utilisant les jumelles, la lunette de visée, le fusil de sniper ou la lunette de sniper, lorsqu'il se trouve au bout du monde, ou lorsqu'il se déplace le long d'une corde horizontale ; cependant, cela est causé par un bug et constitue donc un comportement involontaire, cependant avec 1.4, la caméra suit également les balles de golf, ce qui est un comportement intentionnel.
  • Le niveau de difficulté du personnage est l'une des deux seules caractéristiques du personnage qui ne peut être modifiée en jeu, et la seule qui affecte l'expérience de jeu (l'autre est cosmétique : le nom). Nonobstant les éditeurs de jeux, la seule façon de les "changer" est de transplanter dans un personnage nouvellement généré les caractéristiques souhaitées, d'augmenter leur santé et leur mana pour qu'ils correspondent à l'ancien personnage, et de transférer toutes les possessions de l'ancien personnage au nouveau. Étant donné le coût et l'effort de ce processus, le cas habituel est de convertir efficacement un personnage Difficile ou Moyen en un personnage Classique.
    • Le transfert de matériel peut nécessiter jusqu'à 7 coffres : 1 pour l'inventaire principal, jusqu'à 2 pour la barre rapide et les divers équipements, le style et les emplacements pour la teinture (voir la page inventaire pour plus de détails), et jusqu'à 4 pour le contenu du stockage portable de l'ancien personnage (tirelire, coffre-fort, forge de défenseur et chambre forte du néant). Étant donné que le nouveau personnage apparaîtra au point d'apparition mondial sans accessoires de mouvement, ces coffres devraient être placés à portée de main du point d'apparition mondial.
    • En fonction de l'évolution de l'ancien personnage, il devra également mettre de côté jusqu'à 15 cristaux de santé, 9 cristaux de mana et 20 fruits de vie. Ces derniers peuvent être placés dans l'un des coffres des "emplacements divers".
    • Le joueur peut également amener le nouveau personnage à la Styliste pour qu'il répète ses achats précédents et/ou qu'il utilise une commode.
    • Le joueur perdra également la carte accumulée de l'ancien personnage.

Voir aussi[ | ]

tr:Character/tr

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