Piège à flamme
Statistiques
Type | |
---|---|
Plaçable | ✔️ (1 de large × 1 de haut) |
T.U. | 15 (Très rapide) |
Rareté | |
Vente | 20 |
Recherche | 5 nécessaires |
- ID interne de l'objet : 1147
- ID interne de la tuile : 137 (3)
- ID interne du buff : 24
Le piège à flamme (« Flame Trap » en anglais) est un piège post-Plantera trouvé à l'intérieur du Temple de la Jungle. Lorsqu'il est activé, il tire un trait de feu, qui a une portée de 20 blocs (un peu moins que le Lance-flammes), et peut percer un nombre infini d'ennemis. Il ne peut être activé que toutes les 3,33 secondes, ce qui est un tiers de seconde de plus qu'un Piège à fléchette.
Contrairement à la Brique de lihzahrd, mais comme les autres pièges du Temple de la Jungle, il ne nécessite pas la Piochache pour être récupéré.
Bien que les Pièges à flamme générés naturellement se trouvent toujours dans l'orientation horizontale, les joueurs peuvent les faire pivoter de 90 ° à l'aide d'un marteau.
Notes[]
- Bien que le Temple de la Jungle soit rempli de pièges, ce type semble plutôt rare. Il est possible que le temple d'un monde ne comporte qu'un seul piège à flamme, voire aucun.
- Il peut endommager les joueurs derrière le bloc ainsi que les joueurs au-dessus et au-dessous si un joueur se tient trop près de lui.
- Il ne fonctionne pas sous l'eau ou le miel, et sa flamme s'arrêtera prématurément à sa portée maximale s'il entre en contact avec l'un ou l'autre. Il fonctionne cependant sous et à travers la lave.
- Contrairement au Geyser, les flammes du piège à flamme ne perforent que les blocs directement adjacents à celui-ci.
Historique[]
- Bureau 1.3.1 :
- Sprite modifié.
- On peut maintenant lui donner des coups de marteau afin de le tourner de 90°.
- Bureau 1.2.2 : Les pièges à flammes ne déclenchent plus le bonus de l'armure spectrale (les autres pièges ont été fixés dans la 1.2.0.3).
- Bureau 1.2 : Introduit.