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J'espère qu'il ne va pas se remettre à pleuvoir avant que cette peinture soit sèche. Ce serait une catastrophe !

Le peintre

BiomeBannerRain

La Pluie (« Rain » en anglais) est un évènement mineur affectant la surface. Chaque Pluie commence aléatoirement et dure 24 heures du jeu (ou 24 minutes en temps réel). La pluie apporte principalement un effet visuel : la lumière naturelle s'assombrit, et des gouttes d'eau tombent du ciel. Dans une Toundra, un Blizzard a lieu à la place de la Pluie : des flocons de neige tombent en abondance.

La pluie ne génère pas de nouveaux blocs d'eau, n'augmente pas le volume de masses d'eau déjà présentes, et n'a aucun effet sur la lave ou le miel. Cependant, des ennemis uniques apparaissent, et certaines créatures se déplacent différemment. Parmi eux, l'on trouve des zombies en imper, des gelées à parapluie, ou des poissons dorés se déplaçant sur terre avec les nageoires de leurs queues.

Sur les versions Version Bureau Bureau, Version Console Console, Version Mobile Mobile, Version Switch Switch et Version tModLoader tModLoader, la Pluie possède trois variantes différentes : Pluie fine, Pluie, et Pluie battante. Plus la pluie est importante, moins la lumière naturelle est visible. Ces variantes sont détectées par la radio du temps, et peuvent changer plusieurs fois lors d'une seule Pluie.

D'autres effets de la Pluie incluent :

  • un bonus de 15% pour pêcher dans n'importe quel liquide ;
  • l'épanouissement de la feuilleau ;
  • l'apparition plus fréquente de vers dans les forêts.

Contenu[ | ]

Notes[ | ]

  • Il y a, pour chaque tic du jeu, 1 chance sur 475 200 qu'une Pluie ait lieu. Puisqu'il y a 60 tics par minute du jeu, les chances qu'une Pluie ait lieu pendant une journée du jeu sont de 16.6%.
  • Les gouttes de pluie sont stoppées par les blocs solides. Cela n'a pas d'effet sur l'épanouissement des feuilleaux, mais en a un sur l'apparition des vers de terre.
  • Lors d'un Blizzard, les ennemis normaux de la toundra apparaissent toujours.
  • La Pluie peut coïncider avec une Lune de sang ou une Éclipse solaire ; les ennemis des deux évènements apparaissent alors.
  • Si la Pluie a lieu en même temps qu'une Lune de sang, tous les poissons dorés se transforment en poissons dorés corrompus ou poissons dorés cruels. Ces poissons ne peuvent pas sortir de l'eau, ni marcher comme le Poisson originel.

Conseils[ | ]

  • Le nimbus furieux a plus de chances d'apparaître si le joueur se situe à un endroit où les autres ennemis ne peuvent pas apparaître. Si le joueur se positionne sur une plateforme suffisamment haut, seuls le Nimbus furieux et le poisson volant pourront apparaître, permettant l'apparition plus fréquente du Nimbus furieux.

Anecdotes[ | ]

  • Si une Pluie a lieu en même temps qu'une Lune de sang, tout comme chaque animation bleutée, les gouttes de pluie deviennent rouges.
  • Lorsque le joueur quitte un monde où la Pluie a lieu, celle-ci n'apparaît pas sur l'écran titre.
  • Les nuages de pluie produisent un effet similaire à la pluie ; cependant, l'un et l'autre ne sont liés d'aucun manière.

Voir aussi[ | ]

Historique[ | ]

  • Bureau 1.3.4 : Effet sonore spécial ajouté pour le Blizzard.
  • Bureau 1.2.3 :
    • Probabilités d'apparition réduites.
    • Rendus graphiques optimisés.
    • Correction d'un bug mineur impliquant les sons de la pluie.
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