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Portes
  • Porte en bois (Sprite d'objet)
Stack digit 9Stack digit 9
Statistiques
Type
Plaçable✔️ (2 de large × 3 de haut)
T.U.15 (Très rapide)
Rareté00*Niveau de rareté : 0
Vente40
2 (Porte dorée)
Placed Doors

Toutes les portes placées ici sont montrées sous la façon suivante: Ouverte-gauche, Fermée, Ouverte-droite.

Les portes (« Doors » en anglais) sont des meubles qui empêchent les ennemis d'entrer dans une zone fermée. Les joueurs peuvent les ouvrir avec en cliquant-droit dessus. Les portes peuvent être placées partout tant qu'il trois blocs de hauteur avec des blocs pour le plafond et le sol.

Les PNJ amicaux ouvriront et fermeront les portes lorsqu'ils se baladeront. Les PNJs hostiles ne peuvent ouvrir les portes, à l’exception des squelettes, mineurs morts-vivants, gobelins, squelettes furieux, monstres grimaçants, armures possédées et des loups-garous. Les zombies peuvent aussi ouvrir les portes mais seulement durant la Lune de sang et les péon gobelin peuvent les casser comme si le joueur les avait enlevées.

Les portes peuvent aussi être ouvertes et fermées grâce aux câbles. Si vous reliez sur l'un des blocs d'une porte fermée, alors la porte pourra changer de phase entre ouverte et fermée, mais si vous les reliez sur un bloc de la porte ouverte, le système ne se fermera seulement.

La Porte en lihzahrd apparaît naturellement à l'entrée du Temple de la Jungle et requiert une clé de temple pour être ouverte. Une fois débloquée, elle peut être prise par le joueur et utilisé comme n'importe quelles autres portes. Elle peut aussi être fabriquée mais ses ingrédients ont besoin d'être miné par la piochache et sa station d'artisanat ne peut être obtenue qu'après avoir ouverte la porte initiale.

Lihzahrd Temple Door Graphisme de la Porte en lihzahrd fermée.

Outre les portes standards listées ici, il existe aussi les portes à piège et les grandes portes qui sont similaires. Tous les blocs peuvent aussi être utilisés (avec un interrupteur) comme une porte grâce aux Actionneurs.

Artisanat[ | ]

Recettes[ | ]

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Portes non-façonnables[ | ]

Porte Notes
Porte de donjon Porte de donjon
Meuble trouvable dans le Donjon.
Porte bleue de donjon Porte bleue de donjon
Meuble trouvable dans le Donjon.
Porte verte de donjon Porte verte de donjon
Meuble trouvable dans le Donjon.
Porte rose de donjon Porte rose de donjon
Meuble trouvable dans le Donjon.
Porte en obsidienne Porte en obsidienne
Trouvable dans les maisons en ruine et n'est pas détruit par la lave.
Porte dorée Porte dorée
Lâchée par les Pirates. Vendue pour 2.

Notes[ | ]

  • L'ouverture des Portes dépend de la direction de votre personnage. Par exemple si un joueur regarde vers la gauche et est à droite de la porte, celle-ci s'ouvrira vers la joueur.
  • Mettre une plateforme ou un meuble (comme une torche ou bien une seconde porte) à côté d'une porte, l'empêchera de s'ouvrir dans la dite direction, ce qui peut être utile pour garder les maisons en sûreté à cause des Zombies durant la Lune de sang ou des Gobelins. Cela permet aussi d'empêcher les PNJ d'aller à l'extérieur.
  • Les portes peuvent aussi retenir l'eau.
  • Les portes (sauf celles en Obsidienne) se casseront automatiquement au contact de la lave si la porte est ouverte, mais retiendra la lave comme l'eau si elle est fermée.
  • Creuser un trou de 2x2 devant la porte empêchera les zombies et gobelins d'attaquer la porte.
  • Les dimensions d'une porte sont de 2x3 lorsqu'elle est ouverte et 1x3 lorsque fermée.
  • Les portes peuvent propulser le joueur de plusieurs blocs lorsque ce dernier s'attache avec un grappin et l'ouvre en étant toujours attaché.

Historique[ | ]

  • Bureau 1.3.0.1 : Porte en météorite, Granite, Marbre et Martienne ajoutées.
  • Bureau 1.2.4 : Portes en Palmier, Bois boréal et Gelée ajoutées.
  • Bureau 1.2.3 : Porte gelée ajoutée et changement de station d'artisanat pour la plupart des portes.
  • Bureau 1.2.0.2 : Les Portes ouvertes n'empêcheront plus les pièces d'être inadaptées.
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