La puissance de pioche (« Pickaxe power » en anglais) est la force de votre pioche ou de votre perceuse. Elle détermine la quantité de dégâts que vous allez causer à un bloc avant qu'il ne se brise. Certains blocs se cassent instantanément, d'autres ne peuvent pas être exploités avec une trop faible puissance de pioche. La puissance de pioche n'a aucun effet sur la vitesse de minage en termes de temps d'utilisation, mais une puissance de pioche plus faible donne généralement l'illusion que la pioche est plus lente.
Effets[ | ]
Dans le jeu[ | ]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Le minerai de démonite et de carminite ne peut être exploité avec une puissance de pioche inférieure à 55 % que s'il se trouve à une altitude supérieure à 0 pied.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 Les briques de donjon ne peuvent être exploitées avec une puissance de pioche inférieure à 65 % que si elles se trouvent dans les 30 % de la largeur du monde centrés sur le point d'apparition du monde.
Mécaniques[ | ]
Chaque tuile a un montant de dégât de 0 pour commencer. Le montant des dégâts d'une tuile (damageIncrease) est augmenté chaque fois qu'elle est frappée avec une pioches, l'augmentation spécifique est calculée comme suit :
damageIncrease = 0
damageIncrease = 100
, Si l'une des contraintes suivantes est remplie :- La tuile est une sorte de plante ou champignon de fond.
- La tuile est composée de n'importe quel type de buissons épineux.
- La tuile est une sorte de mousse.
- La tuile est une sorte de liane.
- La tuile est une sorte de torche.
- La tuile est une sorte de cordes.
- La tuile est objet ambiant.
- La tuile est de la glace fine.
- La tuile est une plante de teinture ou une plante étrange.
- La tuile est un livre.
- La tuile est une herbe.
- La tuile est un tas de pièces.
- La tuile est un bloc de feuille ou bloc de feuilles d'acajou riche.
- La tuile est une graine de citrouille.
- La tuile est un fragment de cristal.
- Ajouter la puissance de la pioche aux damageIncrease, certaines tuiles ont une échelle de puissance, comme suit :
damageIncrease = damageIncrease + Puissance de pioche * 2
, pour Bloc de terre, Bloc d'argile, Bloc de sable, Bloc de sable durci, Bloc de cendre, Bloc de boue, Bloc de vase, Bloc de gadoue, et Bloc de neige.damageIncrease = damageIncrease + Puissance de pioche / 2
, pour Bloc de pierre d'ébène, Bloc de pierre carmin, Bloc de pierre perlée, Pierre infernale, Minerai de cobalt, Minerai de palladium, et Briques de donjon.damageIncrease = damageIncrease + Puissance de pioche / 3
, pour Minerai de mithril, Minerai d'orichalque.damageIncrease = damageIncrease + Puissance de pioche / 4
, pour Minerai d'adamantite, Minerai de titane, Pointe, Pointe en bois, et Brique de lihzahrd.damageIncrease = damageIncrease + Puissance de pioche / 5
, pour Minerai de chlorophyte.damageIncrease = damageIncrease + Puissance de pioche
, pour tous les autres blocs non énumérés, c'est-à-dire Bloc de pierre, Brique rouge, etc.
damageIncrease = 0
, si l'une des contraintes suivantes est remplie :- La puissance de la pioche est inférieure à 210%, et la tuile est Brique de lihzahrd ou Autel de lihzahrd.
- La puissance de la pioche est inférieure à 200%, et la tuile est Minerai de chlorophyte.
- La puissance de la pioche est inférieure à 150%, et la tuile est Minerai d'adamantite ou Minerai de titane.
- La puissance de la pioche est inférieure à 110%, et la tuile est Minerai de mithril ou Minerai d'orichalque.
- La puissance de la pioche est inférieure à 100%, et la tuile est Minerai de cobalt ou Minerai de palladium.
- La puissance de la pioche est inférieure à 65%, et la tuile est Bloc de pierre d'ébène, Bloc de pierre carmin, Bloc de pierre perlée, Pierre infernale, Obsidienne, ou Fossile du désert.
- La puissance de la pioche est inférieure à 65%, et la tuile est Briques de donjon et ne se situe pas au milieu des 30 % du monde.
- La puissance de la pioche est inférieure à 55%, et la tuile est Minerai de démonite ou Minerai de carmitane et se trouve sous la surface.
- La puissance de la pioche est inférieure à 50%, et la tuile est Météorite.
- si la tuile est une sorte de bloc d'herbe ou de mousse et
montantDesDégâts + damageIncrease >= 100
, alorsdamageIncrease = 0
.
Une fois que le montant des dégâts d'une tuile est cumulé à 100, la tuile est détruite. Veuillez noter que le fait que la tuile ne soit pas détruite après avoir été frappée ne signifie pas qu'elle reste inchangée, il peut y avoir d'autres changements, par exemple le bloc d'herbe deviendra un bloc de terre normal.
Notes[ | ]
- Bureau, Console, Mobile, Switch et tModLoader Les joueurs ont la plus grande puissance de pioche, soit 230 %, en utilisant le foreuse laser. Les joueurs peuvent porter une piochache qui a une puissance de pioche de 210%. Les deux sont capables d'extraire des briques de lihzahrd.
Historique[ | ]
- Sortie Bureau : Introduit.
- Sortie Console : Introduit.
- Sortie Mobile : Introduit.
- Sortie 3DS : Introduit.