La plupart des ennemis lâchent des Pièces lorsqu'ils sont tués, et la plupart ont aussi une chance de lâcher des objets (« NPC drops » en anglais).
Objets Lâchés[ | ]
Certains objets sont lâchés par tous les ennemis (à l'exception des Têtes de Météore sous certaines conditions. Les informations sont ci-dessous.
Objet | Condition | Quantité | Chances |
---|---|---|---|
Âme de lumière | Pendant le Hardmode dans le Souterrain sacré. | 1 | 20% (1/5) / 36% |
Âme de nuit | En Hardmode dans le Souterrain corrompu. | 1 | 20% (1/5) / 36% |
Clé de la jungle () | En Hardmode dans la Jungle souterraine et la Jungle. | 1 | 0,04% (1/2500) |
Clé de la corruption () | En Hardmode dans le Souterrain corrompu et la Corruption. | 1 | 0,04% (1/2500) |
Clé carmin () | En Hardmode dans le Souterrain carmin et le Carmin. | 1 | 0,04% (1/2500) |
Clé sacrée () | En Hardmode dans le Souterrain sacré et la Purification. | 1 | 0,04% (1/2500) |
Clé gelée () | En Hardmode dans la Toundra souterraine et la Toundra. | 1 | 0,04% (1/2500) |
Moule de clé de la jungle | En Hardmode dans la Jungle souterraine et la Jungle. | 1 | 0,04% (1/2500) |
Moule de clé de la corruption | En Hardmode dans le Souterrain corrompu et la Corruption. | 1 | 0,04% (1/2500) |
Moule de clé carmin | En Hardmode dans le Souterrain carmin et le Carmin. | 1 | 0,04% (1/2500) |
Moule de clé sacré | En Hardmode dans le Souterrain sacré et la Purification. | 1 | 0,04% (1/2500) |
Moule de clé gelée | En Hardmode dans la Toundra souterraine et la Toundra. | 1 | 0,04% (1/2500) |
Carte de pirate | En Hardmode dans l'Océan. | 1 | 1% (1/100) |
Bloc de feu vivant | En Hardmode dans l'Enfer. | 20-50 | 2% (1/50) |
Œil mécanique | En Hardmode, avant de vaincre Les Jumeaux. | 1 | 0,1% (1/1000) |
Ver mécanique | En Hardmode, avant de vaincre Le Destructeur. | 1 | 0,1% (1/1000) |
Crâne mécanique | En Hardmode, avant de vaincre le Grand Squeletron. | 1 | 0,1% (1/1000) |
Canon KO | Pendant une Lune de sang en Hardmode | 1 | 0,1% (1/1000) |
Cadeau | Pendant Noël. (Du 15 au 31 Décembre) | 1 | 7,69% (1/13) |
Sac-surprise | Pendant Halloween | 1 | 1,25% (1/80) |
Machette sanglante | Pendant Halloween, sur les ennemis ayant <20 de défense, <40 dégâts et lâchant <5 | 1 | 0,05% (1/2000) |
Gant à lames | Pendant Halloween, sur les ennemis ayant <20 défense, <40 dégâts et lâchant <5 | 1 | 0,05% (1/2000) |
Cascade | Avant le Hardmode, après avoir vaincu Squeletron, en Enfer. | 1 | 0.25% (1/400) |
Amarok | En Hardmode dans la Toundra. | 1 | 0.33% (1/300) |
Yelets | Après avoir vaincu n'importe quel boss mécanique, dans la Jungle. | 1 | 0.5% (1/200) |
Kraken | N'importe quel ennemi dans le Donjon Hardmode. | 1 | 0.25% (1/400) |
Combustion | En Hardmode dans la moitié inférieure de la couche de la caverne ou de l'enfer. | 1 | 0.25% (1/400) |
Étoile | Quand la barre de Mana du joueur n'est pas à son maximum. | 1-2 | 58,3% |
Cœur | Quand la barre de Vie du joueur n'est pas à son maximum. | 1 | 8,3% |
Butins de pièce[ | ]
Tous les ennemis lâchent typiquement des pièces lorsqu'ils meurent.
Le nombre total de pièces lâchées est calculé en utilisant sa "valeur de base", qui dépend du monstre. Un Squelette, par exemple, possède une "valeur de base" de 1. Cette "valeur de base" est ensuite multipliée par un coefficient, compris entre 80 et 120%, pour obtenir le nombre exact de pièces lâchées.
Il existe une petite chance pour que ce nombre soit augmenté :
- 20% de chances d'être augmenté de 5 à 10%.
- 10% de chances d'être augmenté de 10 à 20%.
- 6,67% de chances d'être augmenté de 15 à 30%.
- 5% de chances d'être augmenté de 20 à 40%.
Ces augmentations ne sont pas mutuellement exclusives, et un ennemi peut voir ses pièces augmentées plusieurs fois. Il est même possible d'avoir toutes les augmentations en une seule fois. Le nombre de pièces lâchées est de 119,5% de la "valeur de base", et il est possible d'en obtenir plus avec la Pièce porte-bonheur.
Double récompenses[ | ]
Les versions consoles du jeu donnent la possibilité aux joueurs d'avoir le double de récompense de n'importe quel ennemi. La chance exacte de cette évènement est inconnue. Les joueurs peuvent aisément voir les effets en récoltant en masse les récompenses les plus simple à avoir comme les âmes.
Historique[ | ]
- Bureau 1.2.1 : Les récompenses d'Halloween sont introduites et la récompense Clé de l'Environnement est remplacée par Moule de la Clé de l'Environnement.
- Bureau 1.2 : Les récompenses Canon KO, Invocation et Clé de l'Environnement sont introduites.
- Bureau 1.1.1 : Récompenses de Noël introduites.
- Bureau 1.0.5 : Les récompenses de pièces des ennemis ont été réajustées.
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