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La Rareté (« Rarity » en anglais) est une caractéristique appliquée à tous les objets, qui indique approximativement leur valeur et la difficulté avec laquelle ils peuvent être obtenus. La Rareté d'un article est indiquée dans le jeu par la couleur de son nom, tel qu'il apparaît par exemple en plaçant le curseur sur l'objet dans l'inventaire. La Rareté d'un objet peut être augmentée ou abaissée jusqu'à deux niveaux selon son modificateur.

À quelques exceptions près, n'importe quel objet d'une rareté Blanche ou Grise sera détruit au contact de la Lave (à l'exception d'Obsidienne, des pots en argile, des blocs de feu vivant, des fleurfeux et des graines de fleurfeu).

  • Certaines couleurs de Rareté sont similaires en jeu et peuvent facilement être confondues, tel que le Vert foncé/Vert clair, Orange/Rouge.

Niveau[ | ]

Cliquez sur une couleur pour voir une liste d'objet qui correspond au niveau de rareté.

Niveau Couleur Description Exemple
-1 Rareté de niveau -1 Niveau le plus bas. Très peu d'articles ont cette rareté, mais les déchets de la Pêche en font partie : la Boîte en étain, la Vieille chaussure et l'Algue. Ce niveau se compose principalement des équipements de niveau blanc ou bleu possédant des modificateurs faibles, tel que le Épée longue en fer. Exemple Rareté-1
0 Rareté de niveau 0 Objets sans rareté spécifiée au sein du code du jeu. Il est de loin le niveau de rareté regroupant la plupart des objets. Il comprend la majeure partie des Meubles, des matériaux de construction (Blocs et Murs), les premiers Outils, Armes et Armures fabriqués avec les minerais de faible valeur ou le bois, les matériaux d'artisanat courants tels que le Gel et les Herbes, ainsi que la plupart des objets de style. Les objets de ce niveau sont détruits par la lave, à quelques exceptions près. Exemple Rareté0
1 Rareté de niveau 1 Les Armes et les Armures fabriquées avec les Minerais courants, ainsi que les premiers accessoires comme la Menotte et le Fer à cheval porte-bonheur, ainsi que quelques armes ne pouvant pas être fabriquées, tel que la Boule de douleur. Inclus également les Bannières, les Trophées, les Masques et les Teintures. Les objets de ce niveau et au-delà ne sont pas détruits par la lave. Exemple Rareté1
2 Rareté de niveau 2 Objets du stade modéré du pré-Hardmode. Il s'agit surtout d'objets ne pouvant pas être fabriqués, à l'exception de l'Armure nécro, du Sableuse, des Lunettes de soleil, du Crâne en obsidienne et du Canon à étoiles. Exemple Rareté2
3 Rareté de niveau 3 Objets du stade avancé du pré-Hardmode. Les Armes et les Armures fabriquées avec la Pierre infernale, les objets de la Jungle et de la Jungle souterraine, ainsi que ceux de l'Enfer. Plusieurs minerais, matériaux d'artisanat et consommables du Hardmode (Forte potion de soin et plusieurs Flèches et Munitions) entrent également dans cette catégorie. Exemple Rareté3
4 Rareté de niveau 4 Premiers objets du Hardmode, tels que ceux fabriqués avec les minerais du Hardmode. Exemple Rareté4
5 Rareté de niveau 5 Objets du stade modéré du Hardmode (pré-Plantera). Inclus les objets des Boss mécaniques, par exemple le Lance-flammes, le Fouet taoïste, l'Armure sacrée et d'autres outils et armes purifiées. Exemple Rareté5
6 Rareté de niveau 6 Objets du stade avancé du Hardmode (pré-Plantera). Inclus la Faucille de la mort et le Amulette Ânkh. Exemple Rareté6
7 Rareté de niveau 7 Objets acquis après avoir battu Plantera, le Golem et dans la Jungle souterraine du Hardmode. Comprend également les outils et armes à base de Chlorophyte, le Bouclier Ânkh, la Clé de temple, et quelques objets de l'événement Lune de givre. Exemple Rareté7
8 Rareté de niveau 8 Objets post-Plantera, y compris ceux du Donjon post-Plantera. Inclus également les objets des coffres de biome, de l'événement Lune de givre et Lune citrouille, du Boss Duc Dracosson, ainsi que l'Armure en champignite, l'Armure de scarabée, l'armure spectrale, les outils de Spectre, la Lame Terra et toutes les Montures sauf le Wagonnet. Exemple Rareté8
9 Rareté de niveau 9 Matériaux acquis pendant les Évènements lunaires, objets de développeur et rares objets de style. Ce niveau est également pour les objets jaunes et vert clair qui ont de hautes reforges. Exemple Rareté9
10 Rareté de niveau 10 Ce niveau contient les objets fabriqués par le Manipulateur antique avec des Fragments lunaires et/ou des minerais de Luminite. Les objets lâchés à la mort du Seigneur de la lune ainsi que le Manipulateur antique lui-même en font également partie. Exemple Rareté10
11 Rareté de niveau 11 Ce niveau est pour les objets de rareté Rouge et Cyan possédant des reforges de haut niveau. Il n'existe actuellement aucun objet possédant de base ce niveau de rareté. Exemple Rareté11
Expert Rareté de niveau rainbow Ce niveau spécial contient des objets exclusif au Mode Expert contenus dans un Sac de trésors (eux même appartenant a ce niveau spécial) lâché par les boss en mode Expert. Ce niveau n'a pas d'ID dans les codes source de Terraria, et tous les objets y appartenant ont un ID d'un niveau autre a la place, mais ont malgré tout une couleur arc-en-ciel (animée) en jeu. Exemple Raretérainbow
Maître Rareté de niveau Rouge ardent Ce niveau spécial contient les objets exclusifs au mode Maître lâchés par les boss en mode Maître. Rarity-fiery red
Quête Niveau de rareté : Quête Ce niveau spécial contient seulement les "objets de quête", qui sont remis au Pêcheur contre des récompenses. Ils ne peuvent être obtenus que lors de l'une de ses quêtes, et ne possèdent aucune valeur monétaire. Exemple Rareté Quête

vi:Rarity/viit:Rarity/it

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