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Refroidissement (« Chilled » en anglais) est un débuff que seuls les monstres de la toundra peuvent infliger au joueur, ainsi que de sauter dans l'eau localisée dans la toundra en mode Expert. Le fait d'être équipé du chauffe-main ou, dans la version Version Bureau Version Bureau, Version Console Version Console, Version Mobile Version Mobile, Version 3DSVersion 3DS, Version Switch Version Switch et Version tModLoader Version tModLoader, du bouclier Ânkh, empêchera le joueur d'être refroidit. De plus, le matériel de plongée arctique protégera le joueur de l'effet de l'eau dans le mode Expert, mais ne protégera pas contre les autres sources du débuff Refroidissement. Comme le débuff Lenteur, ce débuff réduit la vitesse du joueur, mais dans une moindre mesure.

La plupart des ennemis qui peuvent infliger ce débuff (à l'exception de l'élémentaire de glace) peuvent aussi infliger le débuff Congélation.

Causes[]

Des ennemis[]

Provenance Durée Chances
Gelée de glace Gelée de glace 10 / 20 secondes 1/12 (8,33%)
Gelée de glace à pointes Gelée de glace à pointes 20 / 40 secondes 1/1 (100%) (Contact et pointes de glace)
Chauve-souris de glace Chauve-souris de glace 15 / 30 secondes 1/15 (6,67%)
Golem de glace Golem de glace 45 / 90 secondes 1/1 (100%) (Faisceau givré)
Triton glacial Triton glacial 25 / 50 secondes 1/1 (100%) (Crachat d'eau glacé)
Reine des glaces Reine des glaces 5 / 10 secondes 1/2 (50%) (Vague de givre)
10 / 20 secondes 1/2 (50%) (Vague de givre)
5 / 10 secondes 1/3 (33,33%) (Éclat givré)
10 / 20 secondes 1/3 (33,33%) (Éclat givré)

De l'environnement[]

Provenance Durée Chances
Eau Eaudans la toundra 5 secondes 1/1 (100%)

Notes[]

  • Lorsque ce débuff est actif, se déplacer causera des effets de son et de poussière qui sont similaires à ceux des bottes d'Hermès.
  • Le débuff Refroidissement affecte même le mouvement sur la plupart des montures (à l'exception de la monture gelée et de la plupart des montures volantes Vérifier).
  • Lorsque le joueur entre dans l'eau avec ce débuff, le chronomètre du débuff s'arrêtera et ne reprendra pas avant que le joueur ne sorte de l'eau. Ceci s'applique aux mondes de mode Normal, Expert et Maître.

Historique[]

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