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Sceptre de Terre
  • Sceptre de Terre (sprite d'objet)Sceptre de Terre (ancien sprite d'objet)
Stack digit 1.png
Statistiques
Type
Dégâts125 Versions Bureau, Console et Mobile / 45 Version Console old-genVersion 3DS (Magique)
Recul7,5 (Très fort)
Mana18 Versions Bureau, Console et Mobile / 17 Version Console old-genVersion 3DS
C.C.24 %
T.U.24 (Rapide)
Vélocité24 (en vigueur)
InfobulleInvoque un rocher puissant
Rareté07*Niveau de rareté : 7
Vente7
Recherche1 nécessaire
Projectile créé
  • Rocher
    Rocher

Le Sceptre de Terre en action

Le sceptre de Terre (« Staff of Earth » en anglais) est une arme magique du Hardmode post-Golem qui a 12,5% (1/8) de chances d'être lâché par le Golem. Il déclenche un rocher dans le style du temple de la jungle qui peut traverser plusieurs ennemis tout en continuant d'infliger des dégâts aux ennemis en roulant. Les dégâts réels du rocher dépendent de sa vitesse au moment de l'impact et est d'environ le double de la valeur indiquée lorsqu'il frappe à la vitesse maximale.

Son meilleur modificateur est Mythique.

Notes[]

  • Si un rocher se déplace lentement ou ne bouge pas du tout, il n'infligera que 1 dégât aux ennemis et 2 lors d'un coup critique. Cependant, le recul s'appliquera toujours, vous permettant de ralentir les ennemis.

Conseils[]

  • Une façon d'atteindre la vitesse maximale pour des dégâts maximaux est de tirer les rochers d'en haut, vers le bas.

Historique[]

  • Bureau 1.3.0.1 :
    • Dégâts augmentés de 45 à 73.
    • Coût de mana réduit de 17 à 15.
  • Bureau 1.2.3 : Correction d'un problème où les rochers du sceptre de Terre coulaient à travers les blocs quand ils étaient dans l'eau.