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Sceptre de givre
  • Sceptre de givre (sprite d'objet)Sceptre de givre (ancien sprite d'objet)
Tir en continu
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts46 / 53 (Magique)
Recul5 (Moyen)
Mana12
C.C.4 %
T.U.16 (Très rapide)
Vélocité16
InfobulleTire un flux de givre
Rareté05*Niveau de rareté : 5
Vente4
Recherche1 nécessaire
Projectile créé
  • Frost Bolt
    Frost Bolt
Obtenu par Obtenu par
Classic mode icon Classique
Expert mode icon Expert
Master mode icon Maître
EntitéQté.Taux
Élémentaire de glaceÉlémentaire de glaceÉlémentaire de glace12%
Triton glacialTriton glacialTriton glacial12%
À ne pas confondre avec Sceptre d'hydre givrée.
Frost Staff (demo)

Le sceptre de givre en action. Notez comment il perce le premier ennemi mais pas le deuxième.

Le sceptre de givre (« Frost Staff » en anglais) est une arme magique du Hardmode ayant 2*1/50 (2 %) de chances d'être lâché par les tritons glacials, élémentaires de glace et golems de glace qui sont tous trouvables dans la toundra ou la toundra souterraine. Le sceptre de givre tire un projectile de glace qui se déplace en ligne droite, qui peut transpercer un seul ennemi et qui disparaît après en avoir toucher un second.

Son meilleur modificateur est Mythique.

Conseils[]

  • Si obtenu en début du Hardmode, il peut être plutôt efficace jusqu'à ce que de meilleurs armes ne soient obtenues. De ce fait, grace à sa vitesse rapide et son recul moyen, il est plutôt efficace contre les foules d'ennemis.

Anecdotes[]

Voir aussi[]

Historique[]

  • Bureau 1.4.0.1 :
    • Sprite modifié. L'ancien sprite était : Frost Staff (old)
    • Temps d'utilisation réduit de 20 à 16.
    • Coût en mana réduit de 14 à 12.
  • Bureau 1.3.0.1 : Dégâts augmentés de 43 à 46.
  • Inconnue : Le projectile tiré par le sceptre de givre ne se cumule plus; si un ennemi avait plus de santé qu'un seul projectile ne pouvait en infliger, l'autre projectile touchait également l'ennemi, signifiant que le transpercement ne fonctionnait uniquement si l'ennemi pouvait être tué avec un seul projectile.
  • Bureau 1.2.3 :
    • Dégâts réduits de 53 à 43.
    • Mana nécessaire augmenté de 10 à 14.
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