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Version BureauVersion ConsoleVersion MobileVersion Switch
Bureau/Console/Mobile/Switch exclusif: Les informations s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console, Mobile et Switch de Terraria.
Sceptre pinson
  • Sceptre pinson (sprite d'objet)
Stack digit 1
Statistiques
Type
Dégâts7 (Invocation)
Recul4 (Faible)
Mana10
T.U.36 (Très lent)
Vélocité10
InfobulleInvoque un petit pinson pour combattre à vos côtés
Rareté01*Niveau de rareté : 1
Vente1
Recherche1 nécessaire
Donne le buff
BuffPetit pinsonPetit pinson
InfobulleLe petit pinson combattra à vos côtés
Projectile créé
  • Pinson
    Pinson
Finch Staff (demo)

Utilisation du sceptre pinson pour attaquer un ennemi

Le sceptre pinson (« Finch Staff » en anglais) est une arme d'invocation de mêlée aérienne qui invoque un petit pinson comme sbire. Comme d'autres sbires, le petit pinson est invincible et suit le joueur pendant une durée illimitée, sauf si celui-ci meurt, s'il appelle un sbire de remplacement ou s'il annule le buff. Le sceptre pinson est l'arme d'invocation la plus basique du jeu. Il est automatiquement équipé pour les personnages en mode Aventure, et peut être trouvé dans les coffres en bois vivant dans les arbres vivants dans tous les modes.

Le petit pinson vole vers les ennemis proches et leur inflige des dégâts de contact, mais ne cible pas les ennemis sans une ligne de visée claire, même s'ils sont visés par des Ouvrir / Activer.

Pendant que le buff Petit pinson est actif, un nid apparaît sur la tête du joueur, dans lequel le pinson se reposera lorsqu'il n'attaque pas. Lorsque plusieurs pinsons sont invoqués, ils sont tous visibles sur la tête du joueur.

Contrairement à la plupart des autres armes d'invocation, son meilleur modificateur possible est Mythique car les modificateurs Impitoyable et Mythique n'augmentent ses dégâts de base qu'à 8 à cause des arrondis.

Notes[ | ]

  • Le pinson sera toujours invoqué au niveau du curseur du joueur ; il devra voler jusqu'à la tête du joueur avant de faire son nid. Cependant, le sprite du nid apparaît instantanément lorsque le premier pinson est appelé.
  • Contrairement aux autres armes d'invocation, un pinson apparaît lorsque le joueur fait son nid sans avoir besoin d'utiliser le bâton s'il est dans l'inventaire.

Conseils[ | ]

  • Bien qu'il atteigne des vitesses relativement élevées, il a du mal à tourner et peut souvent tourner en rond tout en essayant de charger des cibles.
  • Si le joueur tente de n'utiliser que des armes d'invocation, il est généralement judicieux d'utiliser le sceptre pinson pour récolter le fouet en cuir. (ce qui augmentera les dégâts que le joueur et petit pinson font), avant de tenter de combattre les boss ou d'explorer des zones plus difficiles, comme le carmin/la corruption ou la jungle souterraine. Le joueur peut aussi remplacer complètement le sceptre pinson par le sceptre de gelée, bien qu'il soit très peu probable qu'il soit lâché et qu'il dépende fortement de la chance.
  • L'appel rapide de pinson sur un ennemi peut être utile si le pinson ne le vise pas activement.
  • Le fait de coincer un ennemi avec un pinson entraînera des DPS très élevés.

Galerie[ | ]

Historique[ | ]

  • Bureau 1.4.1 :
    • Retravaillé pour être plus fiable dans l'atteinte de ses cibles.
    • Les ennemis repoussés par les pinsons sont désormais éloignés du joueur, quel que soit l'angle du pinson.
  • Bureau 1.4.0.5 : Correction d'un problème où les petits pinsons ne pouvaient pas descendre par les plates-formes.
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