Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Seigneur de la lune |
Dégâts | (Varie selon les attaques) |
Santé max | 145000217500277311 (total) |
Défense | (Varie selon les parties) |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Débuff | Morsure lunaire |
---|---|
Infobulle | Vous ne pouvez pas absorber les effets de soin |
Durée | 14 secondes16 secondes |
Pièces | 1250 |
---|
- Objet (Quantité)Taux
- 100 %
- Luminite (70–90)100 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 10 %
- Super potion de soin (5–15)100 %
- Forte potion de soin (5–15)100 %
- 14,29 %
- 10 %
- Sac de trésors(Seigneur de la lune)
- 100 %
- 100 %
- 100 %
- 14,29 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- 11,1 %
- Fusil à portails( lorsque aucun fusil à portails
dans l'inventaire )100 % - Luminite (90–110)100 %
- 10 %
Tué | |
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Spawn | |
À l'arrêt |
- ID interne du buff : 145
« L'Apocalypse approche… »
Le Seigneur de la lune (« Moon Lord » en anglais) est un boss du Hardmode, considéré comme le boss final de Terraria. Il apparaît à la fin des évènements Lunaires, lorsque la dernière des Tours Célestes est détruite. Il peut également être invoqué en utilisant un sceau céleste.
Si l'ensemble des joueurs meurent lors du combat, le Seigneur de la lune disparaît. Il peut être invoqué à nouveau en terminant de nouveau les évènements Lunaires, ou en utilisant un sceau céleste.
Du temps que le Seigneur de la lune est en vie, sa musique exclusive Moon Lord est jouée.
Comportement[]
Le Seigneur de la lune possède deux mains et une tête qui doivent être vaincues avant que son cœur devienne vulnérable. Les deux mains sont positionnées à droite et à gauche du joueur, tandis que sa tête est au-dessus. Chaque main et la tête possèdent un œil qui s'ouvre et se ferme à intervalles. Ces yeux ne peuvent être endommagés que dans leur stade "ouvert". Lorsque les yeux sont détruits, puis le cœur, le boss est vaincu. Le Seigneur de la lune peut se téléporter vers les joueurs s'ils sont trop loin de lui.
Attaques[]
- Les mains du Seigneur de la lune sont toujours à même distance, et leurs yeux invoquent plusieurs sphères spectrales en ligne. Après quelques secondes, celles-ci explosent, infligeant de lourds dégâts. Si le joueur se situe trop loin, elles chargent sur le joueur avant d'exploser. Elles ne peuvent cependant pas charger vers le haut dans un certain angle.
- Les yeux situés sur les mains peuvent également tirer plusieurs yeux spectraux, qui se déplacent dans toutes les directions avant de cibler le joueur. Ils ne peuvent cependant pas se déplacer vers le haut.
- Les yeux sur les mains tirent aussi, parfois, deux éclairs spectraux rapidement, qui passent à travers les blocs.
- L'œil situé sur la Seigneur de la lune (Tête) peut lancer un Rayon de la mort spectral : c'est un grand laser qui se déplace de bas en haut, dans la direction du joueur. Cette attaque est sans doute la plus meurtrière du Seigneur de la lune. Après cette attaque, l'œil cligne quelques fois, tire deux Éclairs Fantômatiques, puis se ferme.
- La bouche du Seigneur de la lune tente régulièrement d'attacher un tentacule au joueur. Ce tentacule travers tous les blocs. Lorsqu'il est attaché, il fait apparaître plusieurs caillots de parasite de lune, qui sont des monstres parcourant la langue, du joueur jusqu'à la bouche. Si ces caillots de parasite de lune arrivent jusqu'à la bouche sans être tuées, une des parties du Seigneur de la lune est soignée de 1 000 points de vie.
- Le tentacule, lorsqu'il est attaché au joueur, lui inflige le débuff Morsure lunaire, empêchant tout effet de vol de vie par des armes ou des armures, telles que les couteaux de vampire ou l'armure spectrale, pendant 14 secondes (16 secondes en mode Expert).
- Lorsqu'un œil est vaincu, il devient une fente épineuse qui inflige des dégâts de contact.
- Tout œil vaincu fait également apparaître un Véritable Œil de Cthulhu, qui est invulnérable et alterne entre 4 attaques différentes :
Parties[]
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Tête du Seigneur de la lune |
Dégâts | 0 (mêlée) 150/300/450 (Rayon de la mort spectral) 60/120/180 (Éclair spectral) [3] |
Santé max | 45000/67500/86062 |
Défense | 50 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 396
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Main du Seigneur de la lune |
Dégâts | 0 (mêlée) 80 (mêlée (cavité d'œil)) 100/200/300 (Sphère spectrale) 60/120/180 (Œil spectral) 60/120/180 (Éclair spectral) [2] |
Santé max | 25000/37500/47812 |
Défense | 40 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 397
Type | |
---|---|
Biome | |
IA de type | IA Cœur du Seigneur de la lune |
Dégâts | 0 |
Santé max | 50000/75000/95625 |
Défense | 70 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à |
Pièces | 1250 |
---|
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 398
Notes[]
- Si le joueur meurt lors de l'animation de mort du Seigneur de la lune, celui-ci disparaît sans laisser de butin.
- Ce boss peut être invoqué avec un sceau céleste dans tout monde où Golem a été vaincu.
- Si le joueur se déconnecte après le message "L'Apocalypse approche...", le Seigneur de la lune n'apparaît pas.
- Cependant, il semblerait que cela ne fonctionne que parfois, car de nombreux joueurs ont dit avoir quitté le monde, être revenus, et toujours avoir le Seigneur de la lune invoqué.
- Le Seigneur de la lune possède, dans son butin, 3 armes de mêlée, 2 armes à distance, 2 armes magiques et 2 armes d'invocation sentinelles.
Conseils[]
- Utiliser une potion de gravitation permet au joueur d'éviter la plupart des attaques du boss, mais toucher ses yeux et son cœur peut alors s'avérer difficile ; il est préférable d'utiliser des attaques à tête chercheuse.
- Utiliser la Potion de gravitation permet notamment d'éviter facilement son rayon fantômatique.
- Une grande partie des attaques du Seigneur de la lune, incluant le rayon fantômatique, ne peuvent pas passer à travers les blocs. Il est intéressant, soit de créer des "refuges" pour se protéger des attaques les plus dangereuses, soit de construire deux rangées de blocs (une sur laquelle marcher et une, au-dessus, pour ne jamais être touché par le rayon fantômatique). En revanche, depuis la bureau 1.4.0.1, le rayon fantômatique traverse les blocs entre le joueur et le Seigneur de la lune, rendant ce conseil inutilisable.
- Dans le second cas, il est préférable d'utiliser des armes passant à travers les murs, telles que l'éruption solaire, ou bien des sbires.
- Le débuff Morsure lunaire n'est appliqué que si le tentacule touche le joueur. Si le joueur se déplace suffisamment vite, que ce soit avec des ailes, des blocs d'asphalte, ou un wagonnet mécanique, il peut éviter totalement le débuff et continuer à être soigné.
- Si le joueur parvient à exécuter cette stratégie, il vaut mieux retirer complètement l'armure spectrale avec capuchon ou les couteaux de vampire, qui ont alors peu d'utilité.
- Il est préférable de détruire la tête du boss en premier, afin d'éviter le rayon fantômatique le plus vite possible. Il est préférable, pour les deux mains, de les amener toutes les deux à très peu de points de vie, puis de les tuer en même temps, pour ne pas être gêné par un véritable Œil de Cthulhu en plus pour vaincre la main suivante.
- Lorsque les mains sont détruites, courir sur un pont en asphalte devient problématique si le joueur n'arrive pas à éviter les fentes qui infligent des dégâts.
- Le Seigneur de la lune se téléporte sur le joueur si celui se déplace trop loin ou se téléporte lui-même autre part. Le rayon dans lequel il ne se téléporte pas est exactement la longueur du rayon fantômatique.
- Le Seigneur de la lune se téléporte toujours sur le joueur le plus proche de lui.
- Le bâton de discorde est particulièrement utile ici : il permet d'éviter facilement les attaques les plus dangereuses du boss. Attention cependant à ne pas trop l'utiliser, afin d'éviter de mourir du débuff Chaos.
- La clé de voiture cosmique octroie un grand avantage, car la monture ovni permet de se déplacer rapidement, et légèrement plus vite que le Seigneur de la lune. Cependant, la monture est tout de même trop lente pour éviter le rayon fantômatique ; il est donc conseillé de ne l'utiliser qu'après avoir vaincu la tête.
Anecdotes[]
- Bien que Cenx ait dit dans un commentaire lors du développement du jeu que ce ne serait pas le cas, le Seigneur de la lune ressemble aux descriptions de Chtulhu, une créature imaginée par Howard Phillips Lovecraft dans sa nouvelle, L'Appel de Cthulhu. Les fans ont souvent pensé avant la sortie de la mise à jour 1.3 que Chtulhu serait le boss final de Terraria (principalement à cause d'une image publiée par l'équipe de développement). Cenx a ensuite déclaré que le Seigneur de la lune serait le frère de Chtulhu.[4]
- Dans les Mythes de Chtulhu, ce dernier posséderait deux frères, un frère jumeau nommé Kthanid et un demi-frère nommé Hastur. Le Seigneur de la lune est sans doute une référence à Hastur, ce dernier se rapprochant de l'air (opposé à Chtulhu qui est associé à l'eau), et Kthanid étant décrit comme "aussi bon que son jumeau est mauvais", le rendant assez improbable d'attaquer la Terre comme le Seigneur de la lune le fait dans le jeu.
- Le boss final de Terraria était censé être la Lune elle-même descendant sur la Terre, mais Cenx a expliqué que cette idée avait été abandonnée. [5] [6]
- Bien qu'il soit le boss final du jeu, le Seigneur de la lune laisse moins d'argent que le Mur de chair en mode normal, et n'en laisse pas du tout en mode Expert.
- Bien qu'il soit le boss final du jeu, le Seigneur de la lune ne possède qu'une seule immunité de statut, au débuff Confusion.
- L'entrée du bestiaire du Seigneur de la lune : « Le cerveau de toutes les terreurs de ce monde, libéré de sa prison lunaire. C'est pratiquement un dieu, son pouvoir n'a aucune limite. »
Succès[]
Historique[]
- Bureau 1.4.0.1 :
- Légèrement augmenté le temps pendant lequel son œil frontal reste ouvert.
- Le rayon fantômatique traverse désormais les blocs entre le joueur et le boss, rendant le combat plus difficile
- Les ennemis ne devraient plus apparaître pendant le combat du Seigneur de la lune, à moins qu'ils n'apparaissent en dehors de son rayon en multijoueur.
- Le Seigneur de la lune ne lâchera plus célébration. Il va plutôt lâcher le Mk2 de célébration. Célébration est maintenant vendu par la Fêtarde après la défaite de Golem.
- Le Seigneur de la lune va maintenant lâcher des super potions de soin au lieu de fortes potions de soin.
- Le Seigneur de la lune va maintenant lâcher son butin même si vous mourez pendant son animation de mort.
- Le Seigneur de la lune peut maintenant lâcher des pièces en mode expert
- Bureau 1.3.0.6 : Chaque attaque possède désormais sa propre durée d'immunité.
- Bureau 1.3.0.5 : Peut désormais être invoqué avec le sceau céleste.
- Bureau 1.3.0.4 :
- Le Seigneur de la lune se téléporte désormais sur les joueurs situés trop loin.
- Les parties du corps du Seigneur de la lune affichent désormais correctement leur nom.
- Les adeptes ne peuvent plus apparaître tant que le Seigneur de la lune va apparaître ou est présent.
- Bureau 1.3.0.3 : La capacité de soin du Seigneur de la lune est grandement améliorée, permettant également d'empêcher le joueur de voler sa vie.
- Bureau 1.3.0.2 : Le message de mort indique désormais correctement "Seigneur de la lune a été vaincu !" au lieu de "Cœur du Seigneur de la lune a été vaincu !".
- Bureau 1.3.0.1 : Introduit.
- Console 1.0.933.1 : Introduit avec les modifications de la version Bureau 1.3.0.6. ()
- Console 1.0.750.0 : Introduit avec les modifications de la version Bureau 1.3.0.6. ()
- Switch 1.0.711.6 : Introduit avec les modifications de la version Bureau 1.3.0.6.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduit avec les modifications de la version Bureau 1.3.0.6.
Références[]
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansRegisterBoss_MoonLord()
Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansAI()
, sousTerraria.NPC.cs
Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.aiStyle == 78
- ↑ Information provenant du code source de la version Bureau 1.4.0.5, méthode
dansAI()
, sousTerraria.NPC.cs
Il peut y avoir des inexactitudes, du fait que la Version Bureau actuelle est la 1.4.4.9.aiStyle == 79
- ↑ https://www.reddit.com/r/Terraria/comments/3bekpz/confirmed/cslmwip?context=3
- ↑ http://web.archive.org/web/20160602200028/http://www.terrariaonline.com/threads/an-update-on-things.154239/
- ↑ https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1n9bmz/i_am_redigit_creator_of_terraria_ask_me_anything/ccgk4vh
cs:Moon Lord/cs