Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Cavalier |
Dégâts | 50/100/150 (mêlée) 140200 (Rayon de la mort martien) 300450 (Rayon de la mort martien furieux) 60100 (Flammes) |
Santé max | 270005400081000 (toutes les parties) |
Défense | 100 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à | Tous les débuffs |
- Objet (Quantité)Taux
- groupgroup (L'un des 6 / 9 objets suivants sera toujours lâché)900 %
- 16,66 %
11,11 % - 16,66 %
11,11 % - 16,66 %
11,11 % - 16,66 %
11,11 % - 16,66 %
11,11 % - 16,66 %
11,11 % - 11,11 %
- 11,11 %
- 11,11 %
- 10 %
- Forte potion de soin (5-15)100 %
Blessé | |
---|---|
Tué |
- ID interne du PNJ : 392
La Soucoupe martienne (« Martian Saucer » en anglais) est un mini-boss du Hardmode, post-Golem, qui apparaît lors de la Folie martienne. La Soucoupe martienne se déplace à travers les blocs. Elle possède deux tourelles et deux cannons qui ont chacun une barre de vie indépendante ; ces quatre dispositifs doivent être détruites avant que la Soucoupe elle-même ne devienne vulnérable. En plus des attaques lancées par les tourelles et les canons, la Soucoupe elle-même tire un grand rayon (rayon de la mort) qui tire exactement vers le bas, et ne peut pas être détruit.
Après que les quatre tourelles ont été détruites, le rayon de la mort du boss devient déchaîné et inflige des dégâts parmi les plus importants du jeu (il est à la deuxième place, battant le Rampipède et seulement battu par le Gardien de donjon).
Comportement[]
Lors de la première phase de combat, la Soucoupe martienne possède 3 attaques qu'il exécute en ordre. Il se déplace entre ces attaques.
- La Soucoupe cible le joueur et lance des lasers dans sa direction. L'attaque ne suit pas le joueur si celui-ci se déplace. Cette attaque n'est plus utilisée lorsque les tourelles sont détruites.
- La Soucoupe tire plusieurs missiles à tête chercheuse. Cette attaque n'est plus utilisée lorsque les cannons sont détruits.
- La Soucoupe se positionne au-dessus du joueur et lance un "Rayon de la Mort", qui est toujours tiré vers le bas. (qui passe à travers les bloc depuis la 1.4)
Après que les tourelles et les cannons ont été détruits, la Soucoupe s'arrête et tremble pendant quelques secondes, initiant la seconde phase de combat. Lors de celle-ci, elle ne tire plus que son Rayon de la Mort sur le joueur, qui est bien plus puissant. Il tire également des débris enflammés qui tombent au sol et infligent des dégâts, restant au sol quelques temps.
Aucune des attaques de la Soucoupe martienne ne passe à travers les blocs (sauf le rayon de la mort depuis la 1.4).
Parties[]
Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Cavalier |
Dégâts | 60/120/180 (mêlée) 3560 (laser) |
Santé max | 5000/10000/15000 |
Défense | 20 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à | Tous les débuffs sauf ceux infliger par les fouets |
Blessé | |
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Tué |
- ID interne du PNJ : 393
Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Cavalier |
Dégâts | 60/120/180 (mêlée) 5074 (fusée) |
Santé max | 3500/7000/10500 |
Défense | 20 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à | Tous les débuffs sauf ceux infliger par les fouets |
Blessé | |
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Tué |
- ID interne du PNJ : 394
Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Soucoupe martienne |
Dégâts | 80/160/240 (mêlée) |
Santé max | 10000/20000/30000 |
Défense | 0 |
Résist. au rc | 100 % |
Immunisé à | Tous les débuffs sauf ceux infliger par les fouets |
Blessé | |
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Tué |
- ID interne du PNJ : 395
Notes[]
- Si la Soucoupe effectue sa transition en deuxième phase alors qu'elle est en train de tirer son rayon, le rayon est toujours lancé jusqu'à la fin de la transition.
- Tuer une Soucoupe martienne ajoute 5 pourcents à la complétion de l'évènement.
- Contrairement à l'Invocateur gobelin et le Hollandais volant, la Soucoupe martienne semble être considérée comme un boss. Le Message de statut "Soucoupe martienne a été vaincu!" apparaît à sa destruction et elle augmente le temps de réapparition du joueur à 30 secondes en Mode Expert.
- La Soucoupe martienne quitte la zone si le joueur est tué, obligeant le boss à être tué en une seule fois, contrairement aux autres boss d'évènements.
- Le Radar compte la Soucoupe comme 6 ennemis à la fois : les 2 tourelles, les 2 cannons, la partie invulnérable, et la partie vulnérable.
- La Soucoupe possède une très grande défense. Il est conseillé d'utiliser des armes d'au moins 80 dégâts bruts.
- Les armes lâchées par la Soucoupe martienne ne possèdent aucun modificateur.
Conseils[]
- L'ensemble des attaques de la Soucoupe martienne peuvent être évitées en se positionnant juste en dessous d'une ligne de blocs (sauf le rayon de la mort depuis la 1.4).
- Une stratégie très efficace consiste à se mettre dans un petit abri emmuré, et utiliser des sbires ou des armes pouvant passer à travers les blocs. Avec cette technique, le joueur peut non seulement vaincre la Soucoupe martienne sans danger, mais aussi être immunisé face aux autres ennemis de la Folie martienne. Il est aussi possible de faire un abri avec des murs épais et de laisser un trou de 1 bloc pour y faire passer un yoyo. (Inutile maintenant a cause du rayon de la mort qui passe à travers les blocs depuis la 1.4).
- On trouve, parmi les armes passant à travers les blocs : la sceptre de météore, le sceptre de blizzard, la bâton nimbus, l'arc tonnerre de Dédale, les flèches bénites, la faucille de la mort...
- Le joueur peut également s'envoler loin de la Soucoupe lorsque celle-ci lance son rayon, se déplacer légèrement face aux laser, et s'envoler pour éviter les missiles.
- Le fléau aérien est particulièrement efficace face à la Soucoupe martienne, infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis volants.
Anecdotes[]
- L'entrée du bestiaire de la Soucoupe martienne : « Une soucoupe volante sophistiquée provenant d'un endroit bien au-delà de ce monde. La destruction provoquée par son arsenal est inimaginable. »
Historique[]
- Bureau 1.3.0.4 : Correction de tourelles invincibles et invisibles en multijoueur.
- Bureau 1.3.0.1 : Introduite.
- Console 1.0.933.1 : Introduite. ()
- Console 1.0.750.0 : Introduite. ()
- Switch 1.0.711.6 : Introduite.
- Mobile 1.3.0.7 : Introduite.
lt:Martian Saucer/lt