«Une statue d'ange, dis-tu ? Désolé, je ne vends pas de camelote.
— Marchand
Les statues (« Statues » en anglais) sont des meubles. Il y a un total de 83 statues différentes, dont la plupart servent uniquement de décoration, sauf certaines qui sont fonctionnelles et qui ont un effet quand elles sont activées par des câbles. Selon la statue, lors de son activation, elle peut créer des ennemis, des Objets ou téléporter un PNJ à l'emplacement de la statue. La plupart des statues peuvent être trouvées dans n'importe quelle zone souterraine (le plus souvent dans les Donjons et les cabanons souterrains) sauf pour les statues d'ange qui apparaissent uniquement dans les coffres. Avant la version 1.2, comme pour tous les autres meubles, un marteau était nécessaire afin de casser et récupérer une statue. Dorénavant, une pioche suffit.
Les ennemis provenant des statues ne laissent tomber aucune pièces, et le drop des étoiles et des cœurs sont au taux habituel.
Limitation du taux d'apparition[]
Tous les items et ennemis qui proviennent des statues ont les limites d'apparitions suivantes :
- Une apparition n'aura pas lieu si trois de la même entité existe déjà au alentour de 300 pixels (37,5 blocs).
- Une apparition ne se produira pas si six de la même entité existe déjà au alentour de 800 pixels (100 blocs).
- Une apparition ne se produira pas si dix de la même entité existe déjà n'importe où dans le monde.
Lorsque le seuil d'apparition est atteint, un objet peut être ramassé ou un ennemi tué, afin de permettre à nouveau la création des monstres à la prochaine activation.
Les objets lâchés par les statues ont un temps de récupération de 10 secondes par statue. Un Chrono de 1 seconde, par exemple, ne pourra faire le drop que toutes les 10 secondes. Le temps de réduction s'applique à un endroit de la statue, alors de multiples câbles connectés à différents endroits peuvent théoriquement activer jusqu'à 6 drops toutes les 10 secondes. La limite d'apparition de 3 items pour 300 blocs amène le taux d'apparition actuel à 3 par activation.
Remarques[]
- Les statues fonctionnelles ont une largeur de 2 de cube sur 3 de hauteur dans laquelle les câbles seront considérés comme connectés, pareil pour les statues dont le graphisme ne semble pas atteindre les trois cubes de hauteur.
- Les ennemis provenant des statues peuvent être raccordés à un maximum de 3 minuteurs de façon indépendante pour faire apparaître les ennemis plus vite. La limitation d'apparition s'applique, mais si les ennemis sont tués sur le coup lors de l'apparition (par exemple, si les ennemies provenant des statues se trouvent dans une piscine peu profonde de lave, trois secondes tous raccordés à la même Statue « L »ui fera provoquer trois apparitions par seconde en continu.
- Les statues fonctionnelles semblent seulement apparaître dans les souterrains et les cavernes.
- Les lapins et les poissons dorés qui apparaissent durant une Lune de sang ou qui sont saupoudrés d'une poudre infecte, deviennent des lapins corrompus et des poissons dorés corrompus et ne comptent plus contre la limite d'apparition normal des statues.
- Les lapins qui apparaissent durant une Lune de sang peuvent lâcher le capuche de lapin.
- La statue la plus rentable est la statue de méduse (une Pièce d'or minimum et un collier de méduse).
Statues utilisables[]
Statues d'ennemi[]
Statue | Ennemi | Notes |
---|---|---|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3719
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 443
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3720
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3712
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 463
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 466 ()
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 454
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3710
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 471 ()
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 441 ()
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3718
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3715
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3717
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 452 ()
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 449 ()
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 459
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3714
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3716
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 478
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 2672
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 446
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 440
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3713
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3709
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3708
|
![]() |
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3711
|
![]() |
|
Statues de créature[]
- Les créatures provenant des statues ne peuvent pas être attrapées avec un filet à insectes, un filet à insectes pour lave ou un filet à insectes doré. L'essayer fera dispparaître la créature dans un nuage de fumée.
- Toutes les statues de créature sont façonnables en utilisant un
établi lourd. De plus, sur la
Version Bureau,
Version Console,
Version Mobile et
Version Switch, l'ectobrume est nécessaire.
Statue | Créature | Recette | Notes |
---|---|---|---|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 464
|
![]() ![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3662
|
![]() ![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 445
|
![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3652
|
![]() |
||
![]() ![]() ID interne de l'objet : 4342
|
![]() |
||
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3659
|
![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3654
|
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ID interne de l'objet : 444
|
![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3661
|
![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3657
|
![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3658
|
![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 4397
|
![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3660
|
![]() ![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3655
|
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ID interne de l'objet : 4360
|
![]() |
|
|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3656
|
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3651
|
![]() |
||
![]() ![]() ID interne de l'objet : 4466
|
![]() ![]() |
||
![]() ![]() ID interne de l'objet : 3653
|
![]() |
|
Autres statues[]
Les statues de bombe, cœur et étoile ne produiront rien si il existe déjà 10 de leurs objets dans le monde, peu importe leurs origines ou si 3 de leurs objets sont présents dans les 16 tuiles aux alentour.
Statue | Effet |
---|---|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 476
|
Téléporte n'importe quel PNJ masculin à la position de la statue |
![]() ![]() ID interne de l'objet : 477
|
Téléporte n'importe quel PNJ féminin à la position de la statue |
Celles-ci ne peuvent invoquer que des PNJs étant actuellement vivants et ayant été secourus. |
Statue | Objet |
---|---|
![]() ![]() ID interne de l'objet : 453
|
![]() |
![]() ![]() ID interne de l'objet : 473
|
![]() |
![]() ![]() ID interne de l'objet : 438
|
![]() |
Statue | Effet |
---|---|
![]() ![]() ![]() ID interne de l'objet : 470
|
Émet une lueur bleue semblable à celle de l'herbe de champignon sur les versions ![]() ![]() ![]() ![]() (source de lumière non valide pour les maisons de PNJ) |
![]() ![]() ID interne de l'objet : 4355
|
Fait apparaître un rocher, qui est identique à celui que le joueur peut placer. Cependant, il ne peut en faire apparaître qu'un toutes les 15 secondes. Peut être fabriquée : : 50 ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ID interne de l'objet : 4276
|
Donne le buff La défense de Bastet aux joueurs à proximité, offrant +5 de défense. |
Statues décoratives[]
Statue d'ange
Statue d'enclume
ID interne de l'objet : 468Statue d'armure
ID interne de l'objet : 360Statue de hache
ID interne de l'objet : 465Statue de boomerang
ID interne de l'objet : 461Statue de botte
ID interne de l'objet : 462Statue d'arc
ID interne de l'objet : 460Statue de croix
ID interne de l'objet : 458Statue de gargouille
ID interne de l'objet : 450Statue de morosité
ID interne de l'objet : 451Statue de marteau
ID interne de l'objet : 455Statue de pioche
ID interne de l'objet : 469Statue de pilier
ID interne de l'objet : 472Statue de jarre
ID interne de l'objet : 474Statue de potion
ID interne de l'objet : 456Statue de faucheuse
ID interne de l'objet : 447Statue de bouclier
ID interne de l'objet : 442Statue de lance
ID interne de l'objet : 457Statue de tournesol
ID interne de l'objet : 475Statue d'épée
ID interne de l'objet : 439Statue d'arbre
ID interne de l'objet : 467Statue de femme
ID interne de l'objet : 448Statue en lihzahrd
ID interne de l'objet : 1152Statue de gardien
en lihzahrdID interne de l'objet : 1154Statue d'observateur
en lihzahrdID interne de l'objet : 1153
Statues de texte[]
Celles-ci sont façonnées sur un Établi lourd avec : 50
chacune.
Statue « A »
ID interne de l'objet : 2712Statue « B »
ID interne de l'objet : 2713Statue « C »
ID interne de l'objet : 2714Statue « D »
ID interne de l'objet : 2715Statue « E »
ID interne de l'objet : 2716Statue « F »
ID interne de l'objet : 2717Statue « G »
ID interne de l'objet : 2718Statue « H »
ID interne de l'objet : 2719Statue « I »
ID interne de l'objet : 2720Statue « J »
ID interne de l'objet : 2721Statue « K »
ID interne de l'objet : 2722Statue « L »
ID interne de l'objet : 2723Statue « M »
ID interne de l'objet : 2724Statue « N »
ID interne de l'objet : 2725Statue « O »
ID interne de l'objet : 2726Statue « P »
ID interne de l'objet : 2727Statue « Q »
ID interne de l'objet : 2728Statue « R »
ID interne de l'objet : 2729Statue « S »
ID interne de l'objet : 2730Statue « T »
ID interne de l'objet : 2731Statue « U »
ID interne de l'objet : 2732- Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « V »
ID interne de l'objet : 2733 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « W »
ID interne de l'objet : 2734 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « X »
ID interne de l'objet : 2735 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « Y »
ID interne de l'objet : 2736 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « Z »
ID interne de l'objet : 2737 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « 0 »
ID interne de l'objet : 2702 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « 1 »
ID interne de l'objet : 2703 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « 2 »
ID interne de l'objet : 2704 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « 3 »
ID interne de l'objet : 2705 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « 4 »
ID interne de l'objet : 2706 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « 5 »
ID interne de l'objet : 2707 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « 6 »
ID interne de l'objet : 2708 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « 7 »
ID interne de l'objet : 2709 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « 8 »
ID interne de l'objet : 2710 - Le nombre maximal de boucles a été effectué
Statue « 9 »
ID interne de l'objet : 2711
Historique[]
- Bureau 1.2.4 : Ajout d'une statue de requin et de statues de chiffres et de lettres.
- Bureau 1.2 : Les poissons dorés et lapins corrompus qui apparaissent des statues ne drop plus d'argent
- Bureau 1.1.1 : Les statues ne se transforment plus en statue d'armure quand elles sont écrasés par le haut.
- Bureau 1.1 : Introduite.
cs:Statues/cs