«Une statue d'ange, dis-tu ? Désolé, je ne vends pas de camelote.
— Marchand
Les statues (« Statues » en anglais) sont des meubles. Il y a un total de 83 statues différentes, dont la plupart servent uniquement de décoration, sauf certaines qui sont fonctionnelles et qui ont un effet quand elles sont activées par des câbles. Selon la statue, lors de son activation, elle peut créer des ennemis, des Objets ou téléporter un PNJ à l'emplacement de la statue. La plupart des statues peuvent être trouvées dans n'importe quelle zone souterraine (le plus souvent dans les Donjons et les cabanons souterrains) sauf pour les statues d'ange qui apparaissent uniquement dans les coffres. Avant la version 1.2, comme pour tous les autres meubles, un marteau était nécessaire afin de casser et récupérer une statue. Dorénavant, une pioche suffit.
Les ennemis provenant des statues ne laissent tomber aucune pièces, et le drop des étoiles et des cœurs sont au taux habituel.
Limitation du taux d'apparition[ | ]
Tous les items et ennemis qui proviennent des statues ont les limites d'apparitions suivantes :
- Une apparition n'aura pas lieu si trois de la même entité existe déjà au alentour de 300 pixels (37,5 blocs).
- Une apparition ne se produira pas si six de la même entité existe déjà au alentour de 800 pixels (100 blocs).
- Une apparition ne se produira pas si dix de la même entité existe déjà n'importe où dans le monde.
Lorsque le seuil d'apparition est atteint, un objet peut être ramassé ou un ennemi tué, afin de permettre à nouveau la création des monstres à la prochaine activation.
Les objets lâchés par les statues ont un temps de récupération de 10 secondes par statue. Un Chrono de 1 seconde, par exemple, ne pourra faire le drop que toutes les 10 secondes. Le temps de réduction s'applique à un endroit de la statue, alors de multiples câbles connectés à différents endroits peuvent théoriquement activer jusqu'à 6 drops toutes les 10 secondes. La limite d'apparition de 3 items pour 300 blocs amène le taux d'apparition actuel à 3 par activation.
Remarques[ | ]
- Les statues fonctionnelles ont une largeur de 2 de cube sur 3 de hauteur dans laquelle les câbles seront considérés comme connectés, pareil pour les statues dont le graphisme ne semble pas atteindre les trois cubes de hauteur.
- Les ennemis provenant des statues peuvent être raccordés à un maximum de 3 minuteurs de façon indépendante pour faire apparaître les ennemis plus vite. La limitation d'apparition s'applique, mais si les ennemis sont tués sur le coup lors de l'apparition (par exemple, si les ennemies provenant des statues se trouvent dans une piscine peu profonde de lave, trois secondes tous raccordés à la même Statue « L »ui fera provoquer trois apparitions par seconde en continu.
- Les statues fonctionnelles semblent seulement apparaître dans les souterrains et les cavernes.
- Les lapins et les poissons dorés qui apparaissent durant une Lune de sang ou qui sont saupoudrés d'une poudre infecte, deviennent des lapins corrompus et des poissons dorés corrompus et ne comptent plus contre la limite d'apparition normal des statues.
- Les lapins qui apparaissent durant une Lune de sang peuvent lâcher le capuche de lapin.
- La statue la plus rentable est la statue de méduse (une Pièce d'or minimum et un collier de méduse).
Statues utilisables[ | ]
Statues d'ennemi[ | ]
Statue | Ennemi | Notes |
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Statue de zombie armé ID interne de l'objet : 3719
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Zombie(Variante du mode Expert) |
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Statue de chauve-souris ID interne de l'objet : 443
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Chauve-souris des grottes |
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Statue de Zombie de sang ID interne de l'objet : 3720
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Zombie de sang |
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Statue de squelette osseux ID interne de l'objet : 3712
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Squelette(Variante du mode Expert) |
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Statue de coffre ID interne de l'objet : 463
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Imitation |
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Statue corrompue ID interne de l'objet : 466 ()
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Dévoreur d'âmes |
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Statue de crabe ID interne de l'objet : 454
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Crabe |
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Statue de Dégoulineur ID interne de l'objet : 3710
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Dégoulineur |
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Statue de globe oculaire ID interne de l'objet : 471 ()
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Œil de démon |
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Statue de gobelin ID interne de l'objet : 441 ()
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Éclaireur gobelin |
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Statue de Golem en granite ID interne de l'objet : 3718
|
Golem en granite |
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Statue de harpie ID interne de l'objet : 3715
|
Harpie |
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Statue d'hoplite ID interne de l'objet : 3717
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Hoplite |
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Statue de frelon ID interne de l'objet : 452 ()
|
Frelon |
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Statue de diablotin ID interne de l'objet : 449 ()
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Diablotin de feu |
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Statue de méduse ID interne de l'objet : 459
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Méduse bleue |
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Statue de Médusa ID interne de l'objet : 3714
|
Médusa |
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Statue de Drachon ID interne de l'objet : 3716
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Drachon(N'importe) |
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Statue de piranha ID interne de l'objet : 478
|
Piranha |
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Statue de requin ID interne de l'objet : 2672
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Requin |
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Statue de squelette ID interne de l'objet : 446
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Squelette |
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Statue de gelée ID interne de l'objet : 440
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Gelée bleue |
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Statue de Viking mort-vivant ID interne de l'objet : 3713
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Viking mort-vivant |
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Statue de licorne ID interne de l'objet : 3709
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Licorne |
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Statue de Grimpeur de murs ID interne de l'objet : 3708
|
Grimpeur de murs |
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Statue de spectre ID interne de l'objet : 3711
|
Spectre |
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Statues de créature[ | ]
- Les créatures provenant des statues ne peuvent pas être attrapées avec un filet à insectes, un filet à insectes pour lave ou un filet à insectes doré. L'essayer fera dispparaître la créature dans un nuage de fumée.
- Toutes les statues de créature sont façonnables en utilisant un établi lourd. De plus, sur la Version Bureau, Version Console, Version Mobile et Version Switch, l'ectobrume est nécessaire.
Statue | Créature | Recette | Notes |
---|---|---|---|
Statue d'oiseau ID interne de l'objet : 464
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Oiseau Cardinal Geai bleu |
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Statue de Grimace ID interne de l'objet : 3662
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Limace Coriace Grimace |
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Statue de lapin ID interne de l'objet : 445
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Lapin |
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Statue de papillon ID interne de l'objet : 3652
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Papillon(N'importe) | ||
Statue de libellule ID interne de l'objet : 4342
|
Libellule(N'importe) | ||
Statue de canard ID interne de l'objet : 3659
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Canard Canard colvert |
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Statue de luciole ID interne de l'objet : 3654
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Luciole Ver luisant |
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Statue de poisson ID interne de l'objet : 444
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Poisson doré |
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Statue de grenouille ID interne de l'objet : 3661
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Grenouille |
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Statue de sauterelle ID interne de l'objet : 3657
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Sauterelle |
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Statue de souris ID interne de l'objet : 3658
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Souris |
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Statue de chouette ID interne de l'objet : 4397
|
Chouette |
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Statue de manchot ID interne de l'objet : 3660
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Manchot Manchot bleu |
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Statue de scorpion ID interne de l'objet : 3655
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Scorpion Scorpion noir |
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Statue de mouette ID interne de l'objet : 4360
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Mouette |
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Statue d'escargot ID interne de l'objet : 3656
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Escargot (créature)(80%) Escargot luisant(20%) |
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Statue d'écureuil ID interne de l'objet : 3651
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Écureuil | ||
Statue de tortue ID interne de l'objet : 4466
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Tortue Tortue de la jungle |
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Statue de ver ID interne de l'objet : 3653
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Ver |
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Autres statues[ | ]
Les statues de bombe, cœur et étoile ne produiront rien si il existe déjà 10 de leurs objets dans le monde, peu importe leurs origines ou si 3 de leurs objets sont présents dans les 16 tuiles aux alentour.
Statue | Effet |
---|---|
Statue de roi ID interne de l'objet : 476
|
Téléporte n'importe quel PNJ masculin à la position de la statue |
Statue de reine ID interne de l'objet : 477
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Téléporte n'importe quel PNJ féminin à la position de la statue |
Celles-ci ne peuvent invoquer que des PNJs étant actuellement vivants et ayant été secourus. |
Statue | Objet |
---|---|
Statue de bombe ID interne de l'objet : 453
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Bombe |
Statue de cœur ID interne de l'objet : 473
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Cœur |
Statue d'étoile ID interne de l'objet : 438
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Étoile |
Statue | Effet |
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Statue de champignon ID interne de l'objet : 470
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Émet une lueur bleue semblable à celle de l'herbe de champignon sur les versions Bureau, Console, Mobile, Switch et tModLoader. (source de lumière non valide pour les maisons de PNJ) |
Statue de rocher ID interne de l'objet : 4355
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Fait apparaître un rocher, qui est identique à celui que le joueur peut placer. Cependant, il ne peut en faire apparaître qu'un toutes les 15 secondes. Peut être fabriquée : : 50 + 5 ( @ & Ectobrume ) |
Statue de Bastet ID interne de l'objet : 4276
|
Donne le buff La défense de Bastet aux joueurs à proximité, offrant +5 de défense. |
Statues décoratives[ | ]
- Statue d'ange
- Statue d'enclumeID interne de l'objet : 468
- Statue d'armureID interne de l'objet : 360
- Statue de hacheID interne de l'objet : 465
- Statue de boomerangID interne de l'objet : 461
- Statue de botteID interne de l'objet : 462
- Statue d'arcID interne de l'objet : 460
- Statue de croixID interne de l'objet : 458
- Statue de gargouilleID interne de l'objet : 450
- Statue de morositéID interne de l'objet : 451
- Statue de marteauID interne de l'objet : 455
- Statue de piocheID interne de l'objet : 469
- Statue de pilierID interne de l'objet : 472
- Statue de jarreID interne de l'objet : 474
- Statue de potionID interne de l'objet : 456
- Statue de faucheuseID interne de l'objet : 447
- Statue de bouclierID interne de l'objet : 442
- Statue de lanceID interne de l'objet : 457
- Statue de tournesolID interne de l'objet : 475
- Statue d'épéeID interne de l'objet : 439
- Statue d'arbreID interne de l'objet : 467
- Statue de femmeID interne de l'objet : 448
- Statue en lihzahrdID interne de l'objet : 1152
- Statue de gardien
en lihzahrdID interne de l'objet : 1154 - Statue d'observateur
en lihzahrdID interne de l'objet : 1153
Statues de texte[ | ]
Celles-ci sont façonnées sur un Établi lourd avec : 50 chacune.
- Statue « A »ID interne de l'objet : 2712
- Statue « B »ID interne de l'objet : 2713
- Statue « C »ID interne de l'objet : 2714
- Statue « D »ID interne de l'objet : 2715
- Statue « E »ID interne de l'objet : 2716
- Statue « F »ID interne de l'objet : 2717
- Statue « G »ID interne de l'objet : 2718
- Statue « H »ID interne de l'objet : 2719
- Statue « I »ID interne de l'objet : 2720
- Statue « J »ID interne de l'objet : 2721
- Statue « K »ID interne de l'objet : 2722
- Statue « L »ID interne de l'objet : 2723
- Statue « M »ID interne de l'objet : 2724
- Statue « N »ID interne de l'objet : 2725
- Statue « O »ID interne de l'objet : 2726
- Statue « P »ID interne de l'objet : 2727
- Statue « Q »ID interne de l'objet : 2728
- Statue « R »ID interne de l'objet : 2729
- Statue « S »ID interne de l'objet : 2730
- Statue « T »ID interne de l'objet : 2731
- Statue « U »ID interne de l'objet : 2732
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « V »ID interne de l'objet : 2733
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « W »ID interne de l'objet : 2734
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « X »ID interne de l'objet : 2735
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « Y »ID interne de l'objet : 2736
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « Z »ID interne de l'objet : 2737
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « 0 »ID interne de l'objet : 2702
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « 1 »ID interne de l'objet : 2703
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « 2 »ID interne de l'objet : 2704
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « 3 »ID interne de l'objet : 2705
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « 4 »ID interne de l'objet : 2706
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « 5 »ID interne de l'objet : 2707
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « 6 »ID interne de l'objet : 2708
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « 7 »ID interne de l'objet : 2709
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « 8 »ID interne de l'objet : 2710
- Le nombre maximal de boucles a été effectuéStatue « 9 »ID interne de l'objet : 2711
Historique[ | ]
- Bureau 1.2.4 : Ajout d'une statue de requin et de statues de chiffres et de lettres.
- Bureau 1.2 : Les poissons dorés et lapins corrompus qui apparaissent des statues ne drop plus d'argent
- Bureau 1.1.1 : Les statues ne se transforment plus en statue d'armure quand elles sont écrasés par le haut.
- Bureau 1.1 : Introduite.
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