Type | |
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Biome | |
IA de type | IA Passive |
Dégâts | 243642 (bières) [1] |
Santé max | 250 |
Défense | 15 |
Résist. au rc | 50 % |
- Objet (Quantité)Taux
- 16,67 %
Blessé | |
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Tué |
- ID interne du PNJ : 550
Type | |
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IA de type | Aucune IA |
Dégâts | 10 |
Santé max | 250 |
Défense | 15 |
Résist. au rc | 50 % |
Blessé | |
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Tué |
- ID interne du PNJ : 579
Le Tavernier (« Tavernkeep » en anglais) est un PNJ vendeur spécial qui n'accepte que des médailles de défenseur pour la vente de la plupart de ses objets, au lieu de pièces. Il ne devient accessible qu'après que le joueur a vaincu le Dévoreur des mondes ou le Cerveau de Cthulhu. Une fois ce critère respecté, il apparaît aléatoirement, n'importe où sur la carte, en tant qu'Homme inconscient à réveiller. Lui parler lui permet de demander une maison et de réapparaître une fois tué.
Cet homme est lié à l'armée de l'ancien : il vend le cristal Eternia et le support de cristal Eternia, nécessaire à l'invocation de cet évènement, et vend également des armes d'invocation de sentinelles qui ne peuvent être initialement utilisées que pendant l'armée de l'ancien. Les armures qu'il vend permettent d'améliorer les statistiques et attaques de ces sentinelles.
Lorsqu'il est menacé, le Tavernier jette des pintes de bières sur ses ennemis.
Objets vendus[ | ]
Objet | Prix | Disponibilité
|
---|---|---|
Bière | 1 | Toujours disponible. |
Cristal Eternia | 25 | Avant d'avoir vaincu n'importe quel boss mécanique. |
Cristal Eternia | 1 | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. |
Cristal Eternia | 4 | Après avoir vaincu Golem. |
Support de cristal Eternia | 1 | Toujours disponible. |
N'importe quel pylône | 10 | Lorsque se trouve dans un biome spécifique et si est suffisamment heureux, après avoir vaincu Golem. |
Forge de défenseur | Toujours disponible. | |
Bâton d'embrasement | Toujours disponible. | |
Canne d'embrasement | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Sceptre d'embrasement | Après avoir vaincu Golem. | |
Bâton de Baliste | Toujours disponible. | |
Canne de Baliste | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Sceptre de Baliste | Après avoir vaincu Golem. | |
Bâton de piège explosif | Toujours disponible. | |
Canne de piège explosif | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Sceptre de piège explosif | Après avoir vaincu Golem. | |
Bâton de l'aura foudroyante | Toujours disponible. | |
Canne de l'aura foudroyante | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Sceptre de l'aura foudroyante | Après avoir vaincu Golem. |
Objet | Prix | Disponibilité
|
---|---|---|
Perruque de tonsure de moine | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Chemise de moine | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Pantalon de moine | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Grand heaume d'écuyer | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Plaquage d'écuyer | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Grèves d'écuyer | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Perruque de chasseuse | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Gilet de chasseuse | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Pantalon de chasseuse | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Chapeau d'apprenti | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Robe d'apprenti | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Pantalon d'apprenti | Après avoir vaincu au moins un boss mécanique. | |
Casque de chevalier de Valhalla | Après avoir vaincu Golem. | |
Plastron de chevalier de Valhalla | Après avoir vaincu Golem. | |
Grèves de chevalier de Valhalla | Après avoir vaincu Golem. | |
Chapeau de l'artiste noir | Après avoir vaincu Golem. | |
Robe de l'artiste noir | Après avoir vaincu Golem. | |
Jambières de l'artiste noir | Après avoir vaincu Golem. | |
Capuchon du Chaperon rouge | Après avoir vaincu Golem. | |
Robe du Chaperon rouge | Après avoir vaincu Golem. | |
Jambières du Chaperon rouge | Après avoir vaincu Golem. | |
Casque d'infiltré Shinobi | Après avoir vaincu Golem. | |
Torse d'infiltré Shinobi | Après avoir vaincu Golem. | |
Pantalon d'infiltré Shinobi | Après avoir vaincu Golem. |
Préférences de vie [ | ]
Biome | Voisin | |
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Adore | n/a | |
Aime | ||
N'aime pas | ||
Déteste | n/a |
Pour plus d'informations, voir bonheur des PNJs.
Noms[ | ]
Le Tavernier peut avoir l'un des noms suivants :
- Barkeep
- Bill
- Blacksmith
- Bruce
- Dale
- Dani Moo
- Driscan
- Elandrian
- Ernest
- Iamisom
- Javahawk
- Jerry
- Moe
- Paddy
- Ted
- William
Conseils[ | ]
- Utiliser une Potion de chasse permet de trouver plus facilement l'homme inconscient, celui-ci étant mis en surbrillance.
- Acheter un grand nombre de cristaux Eternia avant de vaincre un boss mécanique permet d'économiser de l'argent sur le long terme, le prix du cristal Eternia augmentant selon la progression du jeu.
- Chaque paire d'armures (normal et avancé) améliore l'un des types de sentinelles vendues par le tavernier, ainsi qu'une classe de combat, en plus de l'invocation :
- L'écuyer et le chevalier de Valhalla vont avec les sentinelles de Baliste et la classe de mêlée, avec la plus haute défense et régénération.
- L'apprenti et l'artiste noir vont avec les sentinelles d'embrasement et donnent des bonus magiques.
- La chasseuse et le Chaperon rouge vont avec les sentinelles de piège explosif et les attaques à distance.
- Le moine et l'infiltré Shinobi vont avec les sentinelles de l'aura foudroyante, et donnent des bonus de défense et de vitesse.
Anecdotes[ | ]
- Le Tavernier est un personnage de Dungeon Defenders II. Beaucoup de ses citations sont des références à ce jeu.
- Se placer près du tavernier en tenant une bière peut le faire apparaître en tenant lui-même une bière.
- Lorsqu'il tient une bière, le joueur peut trinquer avec lui en se déplaçant vers lui, ce qui génère quelques particules. Cette animation n'est que visuelle.
- L'entrée du bestiaire du Tavernier : « Le tavernier gérait jadis un bar dans un autre univers. Il est venu aider à arrêter l'armée de l'ancien qui veut conquérir ce monde. »
Voir aussi[ | ]
- Tavern (lien anglais) sur le Wiki de Dungeon Defenders 2.
Historique[ | ]
- Bureau 1.3.4.2 :
- Apparaît désormais sur le Détecteur d'organismes vivants.
- Correction des références au cristal Eternia comme "cristal ancien".
- Correction d'une image assis manquante.
- Bureau 1.3.4 : Introduit.
- Console 1.18 : Correction d'un problème où le Tavernier ne peut pas réapparaître après avoir été tué.
- Console 1.17 : Introduit avec les changements jusqu'à la version Bureau 1.3.4.2.