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À ne pas confondre avec chat.

Le chat, ou tchat (« Chat » en anglais) pour éviter l'ambiguïté, est un système avec lequel les joueurs en multijoueur peuvent communiquer. Les messages de chat reçus sont affichés dans le coin inférieur gauche de l'écran. Les joueurs peuvent appuyer sur Enter pour ouvrir la boîte de discussion, taper un message, puis appuyer sur Enter pour l'envoyer. Il est également possible de couper, copier et coller des messages entiers en cours de saisie, en utilisant Ctrl+ X, Ctrl+ C, et Ctrl+ V respectivement. Les raccourcis alternatifs ⇧ Shift+ Delete, Ctrl+ Insert et ⇧ Shift+ Insert, respectivement, fonctionnent également.

Lorsque la boîte de dialogue est ouverte, un journal des messages reçus est affiché. Jusqu'à 500 messages peuvent être mémorisés, et les touches fléchées et font défiler l'historique.

La version 1.3 a introduit des balises, qui peuvent être utilisées pour afficher des éléments dans les messages de chat. Pour ce faire, ouvrir l'inventaire avant d'ouvrir la boîte de chat, et maintenir la touche Alt enfoncée tout en cliquant sur un élément de l'inventaire principal pour l'entrer dans le message.

L'administrateur du serveur peut utiliser la [[Serveur#Liste des commandes de la console|commande "say" pour discuter avec leurs joueurs depuis la console.

L'affichage du chat est fonctionnel en solo. Il ne peut pas être utilisé pour entrer des messages ou des commandes, mais affiche uniquement messages de statut, par exemple le début d'un événement ou d'un combat de boss.

Commandes[]

Pour les commandes de serveur, voir Serveur#Liste des commandes de la console.

Les commandes suivantes peuvent être utilisées par tous les joueurs sur des serveurs en version ordinaire. Des modes, comme TShock ou TerrariaPatcher, permettent au joueur d'utiliser d'autres commandes plus avancées.

  • /moi action – envoie un message sous la forme d'une action à la troisième personne, par exemple : "* George éternue."
  • /g message – si l'utilisateur fait partie d'une équipe, n'envoie le message qu'aux autres membres de l'équipe.
  • /en train de jouer ou /joueurs – donne une liste de tous les joueurs actuellement sur le serveur.
  • /lance les dés – donne un nombre entier aléatoire entre 1 et 100 (inclus).

Si le serveur utilise une langue autre que l'anglais, certaines commandes seront différentes :

Anglais Allemand Français Italien Polonais Portugais Russe Chinois
<span class="gameText">/moi</span> <span class="gameText">/me</span> <span class="gameText">/moi</span> <span class="gameText">/me</span> <span class="gameText">/me</span> <span class="gameText">/me</span> <span class="gameText">/me</span> <span class="gameText">/me</span>
<span class="gameText">/g</span> <span class="gameText">/p</span> <span class="gameText">/g</span> <span class="gameText">/p</span> <span class="gameText">/p</span> <span class="gameText">/p</span> <span class="gameText">/p</span> <span class="gameText">/p</span>
<span class="gameText">/en train de jouer</span>
<span class="gameText">/joueurs</span>
<span class="gameText">/playing</span>
<span class="gameText">/players</span>
<span class="gameText">/en train de jouer</span>
<span class="gameText">/joueurs</span>
<span class="gameText">/playing</span>
<span class="gameText">/players</span>
<span class="gameText">/playing</span>
<span class="gameText">/players</span>
<span class="gameText">/playing</span>
<span class="gameText">/players</span>
<span class="gameText">/playing</span>
<span class="gameText">/players</span>
<span class="gameText">/playing</span>
<span class="gameText">/players</span>
<span class="gameText">/lance les dés</span> <span class="gameText">/roll</span> <span class="gameText">/lance les dés</span> <span class="gameText">/roll</span> <span class="gameText">/roll</span> <span class="gameText">/roll</span> <span class="gameText">/roll</span> <span class="gameText">/roll</span>

Balises[]

Version BureauVersion ConsoleVersion MobileVersion SwitchVersion tModLoader
Bureau/Console/Mobile/Switch/tModLoader exclusif: Les informations de cette section s'appliquent uniquement aux versions Bureau, Console, Mobile, Switch et tModLoader de Terraria.

Depuis la version 1.3, les messages de chat peuvent désormais contenir des balises. Les balises modifient la façon dont les parties des messages sont affichées. Il s'agit de parties d'un message au format [balise:texte] ou [balise/options:texte].

Les balises peuvent également être utilisées dans les postes d'annonce.

Le paramètre " options " est facultatif, et le nom " balise " ne doit pas dépasser 10 lettres.

Les balises suivantes existent actuellement :

  • color ou c – affiche le paramètre "texte" dans une couleur différente. Le paramètre "options" spécifie les valeurs de la couleur RGB comme un nombre hexadécimal.
Exemple: [c/FF0000:Ce texte est rouge.]
  • item ou i – affiche un objet. En déplaçant la souris sur l'élément, on peut voir son texte de contexte. Le paramètre texte spécifie le type d'élément, soit comme un identificateur ou un nom. Le paramètre options contient une liste d'options séparées par des virgules qui consistent en une lettre suivie d'un chiffre. p spécifie un modificateur; s ou x précise le nombre d'objets empilés.
Exemples: [i/p57:4] affiche un Épée longue en fer Impitoyable (item ID 4); [i/s10:29] une pile de dix Cristal de santé (item ID 29).
  • name ou n – affiche le nom d'un joueur entre parenthèses. Ce nom est ajouté à tous les messages des joueurs. Les caractères [, ], et \ peuvent être échappés à l'aide d'une barre oblique inversée.
Exemple: [n:Marcus] affiche "<Marcus>".
  • a – affiche un succès. En cliquant dessus, on peut voir le dialogue sur les réalisations. Le paramètre texte spécifie la réalisation via sa clé interne.
Exemple: [a:NO_HOBO].
  • glyph ou g – affiche un bouton de manette. Voir la section Glyphes ci-dessous pour les valeurs possibles.

Les balises non valides (par exemple, un succès inexistant), sont affichées avec le paramètre texte comme un texte normal.

Glyphes[]

Index Boutton Nom
0 A A
1 B B
2 X X
3 Y Y
4 Retour Back
5 Start Start
6 Bouton gauche Bouton épaule gauche
7 Bouton droit Bouton épaule droite
8 Gâchette gauche Gâchette gauche
9 Gâchette droite Gâchette droite
10 Stick gauche Joystick gauche
11 Stick droit Joystick droite
12 Stick indéterminé Joystick indéfini
13 Croix directionnelle vers la droite Croix directionnelle droite
14 Croix directionnelle vers la gauche Croix directionnelle gauche
15 Croix directionnelle vers le bas Croix directionnelle bas
16 Croix directionnelle vers le haut Croix directionnelle haut
17 Stick gauche vers la gauche Joystick gauche à gauche
18 Stick gauche vers la droite Joystick gauche à droite
19 Stick gauche vers le haut Joystick gauche en haut
20 Stick gauche vers le bas Joystick gauche en bas
21 Stick droit vers la gauche Joystick droite à gauche
22 Stick droit vers la droite Joystick droite à droite
23 Stick droit vers le haut Joystick droite en haut
24 Stick droit vers le bas Joystick droite en bas
25 Stick gauche vers la droite et la gauche Joystick gauche agité à gauche et à droite

Notes[]

  • Il n'est pas possible, par exemple, d'utiliser plusieurs balises les unes dans les autres, [c/ff0000:[n:Marcus]] aura pour conséquence "[n:Marcus]" avec la dernière parenthèse n'acceptant pas la couleur. En outre, le balise ne sera pas complète en raison de la manière dont le crochet extérieur était censé être utilisé plutôt que l'ordre des opérations intérieures, en gros. Cependant, il est possible de colorer un crochet de fermeture s'il suit directement les deux points, de sorte que la sortie "[Marcus]" peut être reçue en tapant [c/ff0000:[Marcus][c/ff0000:]].
  • La balise c peut fonctionner lorsqu'il s'agit de renommer les coffres. Cependant, avec des caractères très limités, le joueur ne peut taper que 20 caractères, y compris les caractères pour changer la couleur.
  • La balise a est également enregistré dans le code avec le nom achievement; cependant, à 11 lettres, cela ne fonctionne pas.

Historique[]

  • Bureau 1.3.2 : Amélioration les balises de chat et elles ne devraient plus se briser sur les longues lignes.
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